Enemy Territory: Quake Wars

Автор dSpair, 17 мая 2005 22:06:25

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

dSpair

Иногда в голову приходит приятное осознание того, что смысл жизни все-таки есть.
Цитата с ag.ru:
Id возвращается в сетевые шутеры.

Activision представит на своем Е3-стенде многопользовательский экшен Enemy Territory: Quake Wars, разработку которого ведет студия Splash Damage при участии id Software. Странное название проекта объясняется просто - он посвящен войне людей с расой злобных строггов (см. Quake 2 и грядущую Quake 4), в то время как игровая механика заимствует элементы популярного сетевого шутера Wolfenstein: Enemy Territory (разработанного на стапелях все той же Splash Damage).
В распоряжении обеих сторон - бойцы пяти классов, каждый из которых обладает своим набором оружия. Парк техники насчитывает свыше 40 единиц; среди них - танки, квадроциклы, инопланетные "ходуны", вертолеты и корабли на воздушной подушке. В ходе сражения игрокам предстоит не только убивать друг друга, но также строить базы, возводить различные защитные сооружения, развертывать радарные станции, мобильные артиллерийские установки и форпосты.
В Enemy Territory: Quake Wars предусмотрены как общекомандные задания, так и миссии для отдельных классов. Сражения будут вестись за "фраги", новые умения, специальные награды для всей команды, а также медали и звания, которые навечно вносятся в онлайновые "досье" игроков.
Enemy Territory: Quake Wars работает на усовершенствованном движке Doom 3, который обеспечит реалистичное динамическое освещение, корректный расчет теней от множественных источников света, а также достоверную симуляцию растительности, атмосферы и погодных условий. Для рендеринга гигантских полей сражений используется новая технология MegaTexture, разработанная в id специально для этой игры. Поверхность мира, состоящая из миллионов треугольников, покрытых единой текстурой чудовищно большого разрешения, "на лету" превращается в изобилующий кучей мелких деталей бесшовный ландшафт. Горизонт при этом - самый что ни на есть честный, без дымки, тумана и прочих маскировочных спецэффектов.
Первый скриншот смотрите в нашей галерее. Дата релиза - традиционное "when it's done".  

Скриншот здесь - http://www.ag.ru/ag15/geo/14645/1.jpg . Он такой БОЛЬШОЙ, что если бы я выложил его прямо здесь, моя голова стала бы очередным украшением, насаженным на декоративные колья в прихожей дома у Вивека.
Официальный пресс-релиз:
Enemy Territory: QUAKE Wars™ Announced
Santa Monica, CA – May 16, 2005 – id Software™ and Activision, Inc. (Nasdaq: ATVI) today announced the development of ENEMY TERRITORY: QUAKE WARS™. Developed by Splash Damage and built on id Software's new MegaTexture™ rendering technology, ENEMY TERRITORY: QUAKE WARS pits the armies of Earth against the invading alien Strogg in the ultimate online strategic shooter. Featuring strategic team play, persistent character promotions, day and nighttime combat missions, and the universe's most powerful weapons and vehicles, ENEMY TERRITORY: QUAKE WARS transports players to the front lines of an epic new war for Earth.
"For years, fans have enjoyed incredible battles on the Strogg home planet; but with ENEMY TERRITORY: QUAKE WARS, we're taking players back to the war that started it all – the Strogg invasion of Earth – where the choice is to fight with the humans or the alien Strogg in a massive campaign for survival," said Todd Hollenshead, CEO, id Software. "Like all great id Software games, ENEMY TERRITORY: QUAKE WARS unites bleeding-edge technology, a fantastic universe, and meticulously balanced gameplay to deliver an engrossing and futuristic gaming experience."
"We have been so proud of Wolfenstein: Enemy Territory's™ rave reviews, 'Game of the Year' awards, and massive fan-base, so to work with id again in developing ENEMY TERRITORY: QUAKE WARS is an amazing opportunity." states Paul Wedgwood, Lead Game Designer and Owner of Splash Damage Ltd. "The stories of the Strogg invasion of Earth have always fascinated me, and now through ENEMY TERRITORY: QUAKE WARS, we're able to bring this incredible war to life with an uncompromising level of detail and realism."
As the invasion begins, players choose to battle as one of five unique classes in either the EDF (Earth Defense Force – humans) or the barbaric alien Strogg armies, each augmented with specialist weapons and combat hardware. Troops utilize over 40 conventional and futuristic vehicles, deployable structures, and defense systems like quad-bikes, tanks, and alien walkers for epic ground assaults; or helicopters and anti-gravity ships to lend firepower from the air. Throughout each battle, teams establish bases, deploy defense structures, artillery, radar, and advanced forward-command systems into enemy territory while constructing and demolishing obstacles to speed progress and gain a tactical advantage over the enemy.
With realistic dynamic lighting and shadowing from headlights, searchlights and even the moon, battles can be fought during the day or night; while accurate simulation of the atmosphere, weather, and vegetation combine to create an unparalleled degree of realism. Battlefields are perfectly rendered using MegaTexture, a totally new rendering technology developed by id Software that crunches millions of polygons and a gigabyte-scale texture into a single, seamless and un-tiled landscape with unique detail down to the square inch or the un-obscured distant horizon.
Players can take on class specific missions or join a fireteam to utilize advanced command and communication options, including voice-chat and the game's context sensitive mission order system. With bitterly contested multi-battle campaigns, each soldier fights not only for victory, but to gain valuable skills, special rewards for team-play, and persistent military promotions and medals. ENEMY TERRITORY: QUAKE WARS will debut at this year's Electronic Entertainment Expo in Activision's booth #1224 in the South Hall.
About id Software id – Freud's primal part of the human psyche and one of the hottest game shops on Earth – has been rocking the gaming world from Mesquite, Texas since 1991. As a renowned leader in the industry, id Software forged such frenetic titles as Wolfenstein 3D®, DOOM®, DOOM II®, QUAKE® QUAKE II®, QUAKE III Arena®, and Return to Castle Wolfenstein®. With intense graphics and mind-blowing action, id's games have helped redefine the modern video game, continually setting industry standards for technology and gameplay. And, in keeping with tradition, id Software has amplified the world of adrenaline pumping 3-D gaming with the release of their latest action title, DOOM 3®. id Software's advanced DOOM 3 engine is leading the next revolution in 3-D interactive games. Check out more about id Software at www.idsoftware.com.
About Splash Damage Ltd Based in London, England, Splash Damage Ltd is an independently-owned game development studio dedicated to the design and development of multiplayer games utilizing id Software's engine technology. Splash Damage made its name developing id Software's Wolfenstein: Enemy Territory – winner of multiple 'Game of the Year' awards and a British Academy Award Nomination. Formed in 2001 from key members of the online QUAKE III Arena® mod-making community, Splash Damage is honoured to maintain an exclusive relationship with id Software, as both their mentors and Executive Producers. Splash Damage is also proud to have contributed to the commercial releases of Return to Castle Wolfenstein®: Game of the Year Edition, and DOOM 3®. Check out more about Splash Damage at www.splashdamage.com.
About Activision, Inc. Headquartered in Santa Monica, California, Activision, Inc. is a leading worldwide developer, publisher and distributor of interactive entertainment and leisure products. Founded in 1979, Activision posted net revenues of $1.4 billion for the fiscal year ended March 31, 2005.


dSpair

IGN выложил статью о впечатлениях об игре, показанной на Е3. Читать: http://pc.ign.com/articles/616/616885p1.html
Quake 2 имеет место во временном отрезке перед Quake 2, когда Строгги напали на Землю. Уровни будут выстроены с учетом заданий для каждой из сторон конфликта. Наиболе внимательные игроки даже подметят, что они переигрывают уже знакомую историю о том, как были разработаны некоторые технологии, показанные в Quake 2...
Есть уже и трейлер, который можно посмотреть здесь - http://media.pc.gamespy.com/media/748/748377/vids_1.html , - либо в потоке, либо по-человечески скачать, но за деньги. Гады.
Добавлено позже
Трейлер ОЧЕНЬ хороший, мне понравился. Просто здорово. Есть хитрость - дождаться, пока загрузится потоковый ролик, а потом нажать на кнопку Download.

dSpair

Бл**ь, пи**ец какой-то, право слово. Мать моя, на какой же машине это все запустится... Правда, до 2006-го еще время есть. Были бы деньги... :biggrin:



dSpair


V Raptor

Battlefuild в мире Quake. Темная лошадка. Но хочется верить в лучшее...

dSpair

На своем сайте Id обещает открыть сайт Enemy Territory: Quake Wars в ближайшую неделю-две. Там же можно будет найти нормальную версию Е3-трейлера.

dSpair

www.playground.ru
Сотрудники тематического портала RTCW Files поинтересовались мнением Джона Кармака (John Carmack) о том, почему же новый проект под брэндом Quake получил название Enemy Territory: Quake Wars. Нет ли здесь какой-то связи с Return to Castle Wolfenstein? Джон опроверг всякую возможность сравнения этих игр, объяснив, что слова Enemy Territory всего лишь непрозрачно намекают на то, что в игре будет присутствовать фирменный стиль сетевой игры и драйв от Splash Damage. Но самое интересное состоит в том, что Кармак не исключает возможности того, что под приставкой Enemy Territory в недалеком будущем появятся аналогичные проекты и по другим вселенным. Действительно, посмотреть на какой-нибудь Enemy Territory: Doom Wars, где одна из сторон - морпехи, а другая - демоны и монстры, было бы очень интересно.


V Raptor

dSpair
Кхе-кхе... (откашлялся)
Enemy Territory Thiefs wars стража vs воры)
Enemy Territory Legacy Of Kain wars (Разиэли vs Каины)
Enemy Territory Siletn hill wars (гротескные порождения туманного города vs Хизер, Джеймс и Генри)
Enemy Territory Warcraft wars (тут вообще ничего не разберешь, сплошная куча-мола)
Бред? Вот-вот, и я о том же...
Они собираются кормить нам низкокачественные мультиплеерные продукты, прикрываясь раскрученными брендами. :angry:

dSpair

ЦитироватьОни собираются кормить нам низкокачественные мультиплеерные продукты, прикрываясь раскрученными брендами.
Не думаю, что у Id есть права на использование игровых миров Thief, Legacy Of Kain, Silent Hill и Warcraft. А по поводу "низкокачественных" - это откуда такая уверенность? Ты играл в Quake Wars?
По субъективным ощущениям, Id никогда никому ничего не скармливала.

V Raptor

dSpair
Не знаю, не знаю... это я так в шутку. А вот по поводу игрени ощущение поганое. Знаешь, Ж чувствую, как говорят...

dSpair

[translit]Zapuschen oficialniy sayt, gde mojno nayti visokokachestvennuyu versiyu treilera:[/translit]
http://www.enemyterritory.com/

V Raptor

Новые скрины. Если хотите знать мое мнение, то они СИЛЬНО подкрашены... ИМХО...
http://3dgamers.ru/screenshots/big_shot.shtml?quakewars/quakewars_1/quakewars_2b.jpg
http://3dgamers.ru/screenshots/big_shot.shtml?quakewars/quakewars_1/quakewars_1b.jpg
[Исправлено: V Raptor, 14 авг. 2005 0:43]

dSpair

Студия Splash Damage, в данный момент усиленно работающая над Enemy Territory: Quake Wars, приглашает на работу IT-инженера и художника.
Хотите прсоединиться? :biggrin:

dSpair

Новые скриншоты из него-самого. Скриншоты какие-то НЕВЕРОЯТНЫЕ, даром что отсканированные:
http://ruliweb.dreamwiz.com/ruliboard/read.htm?num=5723&table=game_online&main=online
Внимание - грузиться будет долго, но вы уж потерпите. Оно того стоит.