Enemy Territory: Quake Wars

Автор dSpair, 17 мая 2005 22:06:25

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

dSpair

Вполне замечательная обложка с любопытными высказываниями:
http://pix.nofrag.com/af/a3/e81c586fd58a4928e321d5e3183b.jpg
Кажется, автору понравилось.

UrZeit

Чтож, похоже, Enemy Territory: Quake Wars в пух и прах разобьет сомнения в том, что движок Doom3 плохо отрисовывает открытые пространства.

dSpair

Мне это только кажется, или я чувствую, что Тим Свини нервничает?..

Force

ЦитироватьМне это только кажется, или я чувствую, что Тим Свини нервничает?..
По поводу чего? Открытых пространств?

V Raptor

Скрины впечатляют, только мало верится, что они сделаны без дополнительного рендеринга или без правки в Photoshop... :down:

dSpair

V Raptor, именно такого ответа, не поверишь, я от тебя и ожидал;)
Force - по поводу всего.

V Raptor

dSpair
Скажу по-секрету, рассматривая ЛЮБЫЕ скрины именно таких "обманок" я ожидаю от любых разработчиков... :sly:

dSpair

V Raptor - тяжело, наверное, живется...

V Raptor

dSpair Не сказал бы. Представь, какова радость, когда все оказывается так, как и говорили, несмотря на мой скепсис! :joke:
Кстати, по теме. Интересно, а сколько эта вариация на тему Battlefuild будет жрать траффика сетевого? Хотя, думаю, игра в любом случае неплохая выйдет - еще не сделали ни одного мало-мальски приличного сетевого бэтэлфилд-образного щутера про войнушку и инопланетянами.
[Исправлено: V Raptor, 11 дек. 2005 15:28]

Force

dSpair, я так и не понял причины, почему он должен волноваться... :confused: Не пояснишь?

dSpair

Force - ну, скажем, качество графики выглядит по этим скриншотам как минимум не хуже Unreal Engine 3... При том, что мы так и не знаем, как Эпиковский движок будет держать открытые пространства. Добавь к этому заверения того, что все это счастье пойдет на том же компьютере, что тянет Doom 3 (прочитай статью), и, мне кажется, какое-никакое понимание должно прийти.

Force

Ладно, а Тим Свини кто? Я почему-то думал он работает в ID....

UrZeit

Свин работает в Epic. На его совести движок Unreal.

Force

Ясно. Спасибо за просвещение.[off] А чё с Клифом, он уже свалил оттуда или что?[/off]

dSpair

[off]Как же, все там же.[/off]