F.E.A.R. с открытым лицом

Автор clearing, 18 июля 2005 09:03:40

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

V Raptor

Такс, поиграл в FEAR.
Для начала капельку «о себе». Играл на максимальных настройках графики (кроме текстур – высокие, и теней - средние). Проходил на третьем уровне сложности. Дошел до комплексов с турелями на потолках.
Однозначно, провал года, по-крайней мере для меня. Я ТАКОГО от Monolith не ожидал... При прохождении игры создается впечатление, что все левел-дизайнеры разом умерли и их место занял рандомный генератор уровней, написанный программистом-недоучкой. Не подумайте, что все так плохо – все еще хуже. Уровни просто ужасны!!! Поначалу это придает некий шарм, атмосферу, но к эпизоду 6 превращается в какую-то несуразицу. Сюжет довольно интересный, но однообразные сообщения на автоответчиках – это кошмарно (вспоминаем «текстовое» наполнение из Thief). Задумка с «маленькой-мертвой-девочкой» прикольная, да и реализована хорошо, но в свете уровней ни коим образом не вытягивает игру из выгребной ямы. Теперь от ИИ. Солдатики хороши, спору нет. Лучший экшн ИИ в истории. Но я вскоре научился убивать их вообще без затрат здоровья и стало не интересно. Читай спойлер:
Спойлер
Просто встаешь за угол и высовываешься. Навел прицел на голову, включил сло-мо, нарезал хэт, выключил сло-мо и обратно за угол. Чаще всего одной полосочки так хватает на весь взвод солдат.
[свернуть]
Ну нельзя было делать безлимитный сло-мо!!! Короче, повторяюсь, по-началу игрушка очень радует (бодрый геймплей + атмосфера + хорошая графика + сло-мо), но под середину приедается ужасно. Но это лишь мое мнение. Возможно, вам она покажется шедевральной, на вкус, как говорится, и цвет... Просто, не того я ждал от Monolith. Реально отрадой стало только оружие: потрясное, мощное, стильное! Эпитеты можно подбирать долго. Но лично я уже давно не играю в экшены только ради оружия.
Короче, ставлю FEAR 6-ку по моему дерьмометру и сношу с харда к чертовой прабабушке.
P. S. Если после 6-ого эпизода начинается что-то воистину потрясающее и захватывающее, ради чего стоит проходить дальше, то прошу сказать мне об этом.      

[Исправлено: V Raptor, 12 нояб. 2005 23:02]

clearing

F.E.A.R. обзавёлся новым дополнением. В патче 1.02 вкусная и сладкая конфетка: многопользовательская карта Asylum («Сумасшедший дом»). Видимо именно из-за этого файла архив раздуло до 120 Мб. Кроме замечательного и неимоверно страшного уровня, апдейт устраняет ряд несерьёзных проблем с локализированными версиями и подготавливает игру к релизу специального инструментария для создания собственных модов.


clearing

Щас играю. Пока нравится (даже очень). :up::up::up: Покрайней мере для меня лучше чем Q4 и D3.

dSpair

Усиленно играю в него. Поразительное дело - игра цепляет не на шутку. В меру страшная, в меру умная. Дизайн уровней не то чтобы плохой, скорее, выдержан в одном стиле. Картинка милая, но не выдающаяся. Звук отличный. Флэшбеки не страшные и предугадываются. Сюжет пока туманный.
Отдельной строкой - искусственный интеллект. Он тут и правда - интеллект. Бодрит.
Очень даже хорошая и затягивающая игра. Выходные пролетели незаметно.

Force

dSpair, все мы так начинали... Ничего, посмотим, что будет с товоим мнением к 6-му эпизоду :). Я хоть тут своего мнения не постил, но оно сходно с мнением V Raptor'а, поэтому смысла повторяться нет. Давай, Десп, я в тебя верю! ОН тебе должен разонравиться, иначе...

UrZeit

Не знаю, не знаю. Даже демка не зацепила совершенно. Интелект - да, внушает. Пожалуй, лучший за историю. Все остальное не мое. Слоу-мо, элементы мистики... Все таки, нечего американцем/европейцам вторгаться на территорию японских ужастиков (мертвые девочки и пр.) все равно у потомков самураев лучше получается.

dSpair

ЦитироватьdSpair, все мы так начинали... Ничего, посмотим, что будет с товоим мнением к 6-му эпизоду
Посмотрим, посмотрим... Скажу так - к 6-му эпизоду игра должна превратиться в какое-то позорное, невероятное, ужасное ГОВНИЩЕ, чтобы она мне так уж прям радикально перестала нравиться.
ЦитироватьОН тебе должен разонравиться, иначе...
Иначе?... :confused:
ЦитироватьВсе остальное не мое. Слоу-мо, элементы мистики...
Как раз удачно получилось, я считаю. К месту. Для шутера - в самый раз.



clearing

Из-за мистики как раз-то и понравилось.

snowworm

я конечно вообще не любитель шутеров... но играл в несколько...
иногда даже нравилось... НО!!! эту фигню удалил через 15 минут...
не через 15 минут гейплея а через 15 минут после установки...
должно же в игре быть хоть что-то кроме ИИ солдатиков и реалистичной графики??? или это тренажер для милиционеров???
сравните с хаф лайф 2... я думал неинтереснее него трудно сделать... оказывается можно... и это монолит... после шедевров нолф и нолф2...
я в глубокой печали... жду выхода героев5 и готики3...
а пока играю в арканоид...:mad:

ЖУЛИКИ ФСЕХ СТРАН, СОЕДИНЯЙТЕСЬ!

clearing

Цитироватьсравните с хаф лайф 2...
Ну ты нашёл с чем сравнивать.

V Raptor

ЦитироватьНу ты нашёл с чем сравнивать.
Имхо, именно с ней сравнивать и надо! :yes:
dSpair
Повторюсь, но
Цитироватьпо-началу игрушка очень радует (бодрый геймплей + атмосфера + хорошая графика + сло-мо), но под середину приедается ужасно.
PS Сравнивать ЭТО в Doom3на мой взгляд нельзя. Дум намного разнообразнее, стращнее и, как это не странно, проработанее в плане сюжета.
[Исправлено: V Raptor, 12 дек. 2005 15:06]

clearing

Цитироватьименно с ней сравнивать и надо!
Не... HL2 на порядок круче. Тут нет никакого сравнения. А вот сравнивать FEAR с Doom3 или Quake4 - это можно...

Force

ЦитироватьИначе?... :confused:
Иначе ты не оправдаешь моих надежд... По поводу адекватности... ;). Имхо, можно сравнить с думом 3. Но только поверхностно, ибо дум намного глубже. В фире всё какое-то "матричное", в том смысле, что натянутое на глаза... и скрывающее то, что на самом деле это лишь... КХМ...

Serge

Я бы не стал сравнивать FEAR ни с чем. Это шутер с класной графикой,  модными фишками и с замашками на глубокий сюжет(последнее у него, по моему мнению, как-то не получилось). И если отбросить последнюю состовляющую, то получаем отличную забаву для костного мозга, и если к FEAR так и относится то по-мойму очень даже ничего.

clearing

F.E.A.R. лично для меня входит в пятёрку лучших за 2005 год.