Главное меню

TES4: Oblivion

Автор UL, 03 октября 2005 20:17:11

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Vorob

Всё в том же конфиге поправь ноль на 1 в этой строке bAllowScreenShot=1 и шоты делать будешь принтскрином

Ahimas Velde

Ок, спасибо. Кстати, а ты за кого играешь?

Serge

Скажите, куда награбленное сливать, а то я не удержался и первым делом ограбил церковь :lol:

Ahimas Velde

Нужно вступить в Гильдию Воров, и найти в Имперском Городе старого данмера в длиннопом меховом сюртучке. Он и есть fence.
[Исправлено: Ahimas Velde, 26 марта 2006 14:23]

Vorob

Раньше, в морровинде мне очень нравилось как разрабы подошли к разнообразию мира. В игре сотни домов, и хоть они в основном делались копипастом, они потом изменялись, какие-то предметы убирали, какие-то добавляли и т.д. из-за этого всё выглядело разнообразно.
А тут это по самому минимуму сделали :( во-первых очень мало разнообразия во внутренней архитектуре домов, а во-вторых зачастую они парочку предметов переставят и всё вот и новый дом готов :( халтура.
А уж Данжоны это вообще жуть, по моему они сделали 10 стен/полов/потолков и из них всё лепят, везде одинаковый «нарост земли» встречается на который падает голубой свет, одинаковые каньон через который перекинут каменный (естественный) мост. Эх :(


dSpair

Цитироватьхалтура
ИПТЫТЬ! ГАВ-ГАВ! (тоненьким голосом)

Vorob


242

Vorob, так я не понял - тебе в общем нравится или нет?? А то ты в одном посте хвалишь, в следущем опускаешь :)

Vorob

В целом нравиться. Если смотреть трезво то это сильно урезанный морровинд (который в свою очередь был сильно урезанным Daggerfall) но то что осталось подняли на качественно новый уровень.

V Raptor

Цитироватьно то что осталось подняли на качественно новый уровень.
Угу, особенно анимацию и тормоза... :lol:

Vorob

V Raptor Анимация меня устраивает и более того, чем-то важным не является. Тормоза это уже проблемы твоего компа. У меня комп 2х летней давности, а бегает резвенько на средних.
Друг вообще на 3м пне запустил, и ниже 20фпс не падает.


clearing

Заметил на многих форумах высказывания про "приставочность", что изначально, прежде всего Обливион для X-box-а.
ЦитироватьБоевая система, миниигры, заезженный средневековый антураж, упрощения магических школ, зачарования, алхимии – всё это показывает, что разработчики сразу планировали продать как можно больше приставочных копий и немного пренебрегли владельцами персональных компьютеров.
ЦитироватьПри разработке Морровинда никто и не смотрел в сторону приставок, только после выхода начались работы по портированию.
После выхода Обливиона на BethSoft посыпались обиняки со стороны истинных любителей CRPG и на этот раз разработчики прислушались к ним, объявив, что новая игра серии TES будет исключительно для них.



Vorob

clearing Если посмотреть на пререлизовые шоты морровинда и потом на то что вышло в релизе, очень хорошо видно что разрабы уже заблаговременно задумались о консольщиках. Исчезло отражение в воде и тонные мелких предметов, а текстуры стали мутными.

Vorob

Играю дальше, прохожу за гильдию воинов. Очень нравиться, что квесты сосредоточены не в городе где находиться гильдия, а вообще по всему миру. Скажем в одном из квестов мне сказали разобраться почему несколько членов гв буйствуют в городе на другом конце континента! Ну само собой fast travel не юзаю так что иду себе пешечком спокойно, заглядываю в Данжоны, захожу в городишки/деревни что по пути попадаются, квестики подхватываю и т.д. Жизнь!

Ahimas Velde

clearing
А ты уже играл?