Главное меню

TES4: Oblivion

Автор UL, 03 октября 2005 20:17:11

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

dSpair

ЦитироватьНомадЪ человеку не товарищ.
:up: :biggrin:

UL

Да в общем и целом все написано правильно. Тоько я категорически несогласен относитлеьно одинаковых подземелий. Ну ни одного мне не встретилось. Хотя я уже закончил игру. одинакового. Оформление ессно будет более или менне одинаков, а кто вам сказал что пещеры в одном землянном пласте будут чем то отличаться по структруре? По лабиринтности стопроцентно разные.
Напарники действительно полставляют своб спину с самый неподходящий момент. Красота действительно становится красоттой даже на посредственных картах путем выисивания параметов в INI.
А вот левелинг очень даже хорош. хОтя конечно улетающие на юг волки, это более чем СТРАННОЕ явление... в том числе и постоянно норовящие как и в Море напасть, что совершенно нехарактерно для животного мира. (Правда для этого плагин уже есть)
С рожами согласен относительно генерации но то что можно сделать чтонить пристойное да и в игре выглядят очень даже можно посмотреть здесь http://thiefgame.blogspot.com/2006/04/tes4-thief-4.html
В целом игра просто шикарна, а концовка меня просто удивила...
Ну а баги тот то играл в Мор лечатся просто. Ведь каждый день выходит 5-10 модификаций, заплаток переделок. В результате все чего не хватает будет.
Ну а то что в сравнение не идет с Вором. вот это полная чушь. Да. индикатор видимости есть в положении замечен незамечен. Но кто из Воров- профи смотрит на индикатор, смотрите ну и смотрите? Я его давно из интерфейса исключил, и ориентируюсь только на то место где прячусь и звук. Здесь можно тоже самое только вот и обувь можно поменять и снять, и зависисомть от веса и брони есть. Да - нельзя оглушать. Зато это способствует более интересному прохождению, потому как убийство, если состоять в Воровской Гильдии очень фиговая штука... (к тому же никто не запрещает сделать плагин включающий эту возможность)Ну а уж если брать для сравнения почти линейное прохождение Третьего вора, то здесь это можно сделать с любого уровня, хоть с крыши хоть из под земли. Я уж не говорю о системе на порядок лучшей работы отмычек.
Что? Чтото еще осталось от Deadly Shadows? Только тень как я всегда и считал бездарно сделаной игры Thief3.
Ничто не имеет значения, только цель.

snowworm

по поводу лечения вампиризма...
Спойлер
ведьма сказала принести 5 great soul gems... только со мной торговцы не хотят разговаривать... а в пещерках пока ни одного не нашел... где их искать-то? да и задолбало порядком по ночам шариться... соскучился по солнышку ))))) и людишек спящих жалко... хотя конечно и плюсы свои есть... например вес можно в 1.5 раза больше таскать...
[свернуть]
ЖУЛИКИ ФСЕХ СТРАН, СОЕДИНЯЙТЕСЬ!

clearing

UL, всё же как у нас мнения схожи :yes: Я по поводу последнего твоего предложения :up:

Slade05

Вампирам идти в
Спойлер
Mystic Emporium в Imperial City,
[свернуть]
предварительно насосавшись кровищи. Тогда торговец будет разговаривать и продаст.

Vorob

Цитироватьоько я категорически не согласен относительно одинаковых подземелий.
Cуть не в том что они берут и целиком подземелье копируют, а что очень мало разнообразия в них, разрабы мало кусков слепили из которых строятся данжоны, везде одни и теже выступы с падающими на них светом, одинаковое ущелье через которое перекинут каменный мост и т.д. Ну и левелинг конечно губит и без того унылое хождение по данжонам.
А фанаты фанатами... они могут делать что угодно, но рецензируется то что сделали разрабы

Добавлено позже
Ещё один мод инвентаря, переработан инвентарь, карта, дневник и статистика.
Оригинал http://elderscrolls.filefront.com/file/Improved_UI;59183#Download
Моя ссылка http://vorobfiles.narod.ru/Oblivion_mods/improveduimodswithnomarkers2.01.rar
Шоты http://vorob.nm.ru/oblivINVENT/
Ужо скачал мод на лашадиную броньку и заливаю к себе http://vorobfiles.narod.ru/Oblivion_mods/HorseArmor.zip
Поместил в папку дата запустил сейв, получил письмо, пришел, нарядил своего красавца и вот

Flora

Все, теперь точно насмотрелся. Кладу диск на полку. Буду ждать официоз, делать апгрейд и ждать патчи. :) В июне поиграю с бОльшим удовольствием. Не спеша, без гонки, один-другой квест на вечерок... Все ж игра требует вдумчивого спокойного прохождения, а когда несешься сломя голову по компасу, не глядя вокруг, проматывая плохо переведенные диалоги... Сам себе злобный Буратино, одним словом. :)
Игра - отличная, но не революционная, а шок от Морровинда был все равно сильнее. :yes:

Slade05

Эта броня полезна в том смысле, что свою лошадь теперь за версту видно, и только.

snowworm

эх... вот еще бы вещьмешок на конячку присобачить... у лошадёв грузоподъемность хорошая... а то у меня уже пошли хорошие вещички валиться из оппонентов... (видимо это от уровня ГГ зависит)прямо сердце кровью обливается сколько добра оставлять приходится... переодически как буриданов осел не могу выбрать что сбросить а что с собой прихватить...
а вот в эти самые soul gems я так понимаю можно душонки поверженных врагов помещать... как это делать и что это дает?
ЖУЛИКИ ФСЕХ СТРАН, СОЕДИНЯЙТЕСЬ!

Slade05

Там спелл специальный для этого. Зараяженным камнем можно подзаряжать enchanted items вроде мечей, бьющих какой-нибудь там магией или посохов.

Flora

snowworm Перо - рулит. По крайней мере из любой точки до торговой площади можно + 300 кг дотащить легко.

242

snowworm, ну и как тебе О. по сравнению с Г2 допустим?

Serj777

Очень хочется:
1) Отключить туман, на земле и якобы мутную воду(под водой тоже ведь туман).
2) Сделать прозрачную поверхность воды. Тоесть на всем удалении просмотр дна. Отражение все отключить.
3) Максимальный обзор всех обектов (благо комп позволяет).
Подскажите как это все можно сделать??????????????????
В МОРЕ я делал, но при этом надо было вырубать шейдеры.
Здесь этих фильтров и шейдеров такая гора, самому не разобраться!

Добавлено позже
Русификатор конструктора! Бета версия!!!
Нужно запускать из папки куда установлен конструктор!
http://tesconstructionset.narod.ru/tesconstructionset_rus_v10303.exe
На всякий случай сам конструктор!
http://tesconstructionset.narod.ru/TES4_Oblivion_Construction_Set_v10303.rar
http://tesconstructionset.narod.ru/TES4_Oblivion_Construction_Set_v10303.rar

Русификатор изменяет конструктор, добавляя  русское меню, но не удаляет английское!  То есть делает программу мультиязычной. Русский язык является языком по умолчанию.
Выложил русик на проверку ошибок, опечаток, не точностей! Так что кто чего заметит пишите поправлю!
Господа не поленившиеся поставить себе руссификатор, не забутьте написать ваши мнения и предложения!
Остались не переведены диалоги!
http://tesconstructionset.narod.ru/dialog.txt
Я учил французский, толку от меня в качественном переводе нету!
Желающие помочь могут перевести этот файлик и отослать  его мне на мыло!
Многие слова повторяються, так что можно перевести заменой повсему файлу почти половину текста!
Очень хочеться зделать качаственную вещь!
s.minin@avc.ru


snowworm

242 мне не кажется что их вообще можно сравнивать... совершенно разные игры... Готика это вообще единственная в своем роде РПГ... Обливион более классическая... я бы ее сравнил скорее с Might&Magic или Wizardry...
ЖУЛИКИ ФСЕХ СТРАН, СОЕДИНЯЙТЕСЬ!

Flora

242,snowworm Готика vs Oblivion. Вы что, по флейму соскучились? На агру народ копья уже давно ломает.
[Исправлено: Flora, 6 апр. 2006 16:45]