Главное меню

Dark Messiah

Автор UL, 06 октября 2005 17:48:25

« назад - далее »

0 Пользователи и 2 гостей просматривают эту тему.

clearing

Какое совпадение, что тема про Dark Messiah всплыла. На выходных с сыном рубились в оную. Действительно антураж в некоторых смыслах почти Вор 4 :)

242

ЦитироватьTiens написал(а) 12 мая 2008 2:37
после долгого-долгого перерыва переиграла на максимальных настройках... до чего же все-таки классная игруха :up:!!! лично для меня - это в некоторых смыслах почти Вор 4 ;)
правда, чуток раздражает наличие обязательных боссов, но в сравнении с оставшимся общим впечатлением это такая мелочь... короче, взбодрило не хуже контрастного душа! :yes:
А 100% линейность не раздражает вместе с обязательными кольями и навесами через каждые 10 метров ? ;)
[Исправлено: 242, 12 мая 2008 11:47]

Vorob

242 А тени через каждые 5 метров в воре и то что ты можешь заныкаться в тени от швабры? Не раздражают?

clearing

Dark Messiah меня стала утомлять...задолбало одно мочилово. Были бы записки, книги как в Воре, подумать, обойти там, с другой стороны, поныкаться в тенях от швабр, вжиться в мир как в особняке Баффорда или Рамиреза. Тут же сплошное мочилово. Дум 3 в средневековье.
Блин, все же Вор такая игра, что после неё стараешся применить другие игры к нему. Вот зараза то :joke:
Теперь приходится играть так - сын проходит один уровень Dark Messiah, я загружаю FM и прохожу. И так далее, меняемся :)


242

clearing, вам надо два компа, а миссии к Вору, особенно ФМы, тем уникальны, что они очень разнообразны. Есть на любой вкус - и чистый стелс, есть и экшн, есть и загадки, и приключения, и даже survival horror :) ни одной больше игры не знаю для которой бы такие разнообразнейшие фанские миссии делались. Иные поболе чем многие  современные игры будут по длительности и увлекательности.

LongShad

Игра бесподобно хорошая, но чего-то в ней нет. Она как будто недоделанная. Разрабы постарались над геймплеем, но забыли про все остальное. Уровни тесноватые, ветвлений в зданий мало, стражники ходят не далеко, больше всего любят стоять на месте. Костры, шипы, балки стоят каждые 5 метров. Полная модель физического тела, а анимация несостыкуется с движениями (будто летаем в воздухе, а ноги просто так для вида дрыгаются), нет ощущения что это свое тело. Подбираем предмет/труп, а он просто телепортируется нам в руки.
Стелса нет совсем, врагам начхать что я стою в полной темноте. Для чего тогда датчик видимости? Проникнуть на склад проще простого - открываем люк прямо под носом, проходим 7 метров по "канализации", вылезаем и вот мы на складе.

В результате игра получает 3 варианта прохождения:
1) Всех убить в открытую мечом и пинками
2) Всех убить магией и заморозкой
3) Всех убить по одному бакстабами и стрелами в голову

Быстрое развитие и ограниченность в прокачке намекает что игра довольно короткая. В общем у меня сложилось впечатление что это "демонстрация необычного геймплея" нежели "игра с необычным геймплеем".

Xionus

Господа тафферы и дамы тафферессы, а есть что-нибудь наподобие Dark Messiah, а? Вы ж многомудрые, столько всего прошли  :rolleyes: Интересует примерно вот такое же действо - средневеково-мистический антураж, гоблино-орко-тролли и прекрасные феи, суровые воины / воинши и хитрые старые колдуны. Но это должен быть типа такой же полустелс-полурубилово, с прокачкой, от первого лица и не старее 2006 года выпуска. Вот запал "Мессия" в душу и все тут, такая классная вещь, одна из главных радостей в плане игр в последние годы... Посоветуете что-нибудь?
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

UL

Так особого сразу в голову ничего не приходит кроме ТЕS во всех ее реинкарнациях и Dark Soul, а старее 2006 это Arx Fatalis от создателей Dark Messiah и Severance (Blade of Darkness) от итальянской студии.
Ничто не имеет значения, только цель.

Xionus

Ну TES - это слегка другая песнь, это все-таки чистокровная RPG. Arx Fatalis - да, это могло бы меня привлечь тогда, 11 лет назад, уже смотрел и клипы и скрины, однако... не, уж больно все коряво. Dark Souls - опять же RPG да еще и от третьего лица... Ну не люблю я его, исключения делаются только для серии TR и кое-как стерпел это дело в дилогии Vampires.
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

MoroseTroll

Цитата: UL от 06 июля 2013 13:54:42Severance (Blade of Darkness) от итальянской студии.
Испанской.

UL

[off]Да точно, постоянно путаю эти две страны, и никаким боком это не исправляется. Также как не могу запомнить что Голландия а что Нидерланды или вернее что и как правильно называть.[/off]
Ничто не имеет значения, только цель.

UL

#131
Цитата: Xionus от 06 июля 2013 14:20:52
Ну TES - это слегка другая песнь, это все-таки чистокровная RPG. Arx Fatalis - да, это могло бы меня привлечь тогда, 11 лет назад, уже смотрел и клипы и скрины, однако... не, уж больно все коряво. Dark Souls - опять же RPG да еще и от третьего лица... Ну не люблю я его, исключения делаются только для серии TR и кое-как стерпел это дело в дилогии Vampires.

Arx Fatalis? Чё там корявого? Все ништяком, там еще и бесплатную версию скачать теперь можно на обновленном движке вроде как (недавно где-то ссылка у нас на форуме появлялась)
Dark Souls ровно такая же RPG как и Dark Messiah, то есть они обе RPG adventure action (я бы выделил правда DS как великолепный слешер). Исторически повелось что RPG называются игры с системой уровней персонажа и прокачки уровней, а насчет вида от третьего лица, можно там правкой конфига сделать и от первого, но я тебя прекрасно понимаю, сам довольно долго не переваривал от третьего лица, может просто потому что не люблю пялится на чью либо кроме женской задницы на экране, но эффектность картинки боя для action игр заставило со вздохом начать играть и от третьего лица.  А Dark Souls очень похожа на Dark Messiah (даже названием) но в самом Dark Messiah я очень сильно разочаровался, ожидал что-то типа Arx Fatalis а получил это.
Ничто не имеет значения, только цель.

nemyax

[off]
Цитата: UL от 06 июля 2013 17:20:39
Arx Fatalis? Чё там корявого? Все ништяком, там еще и бесплатную версию скачать теперь можно на обновленном движке вроде как
Игра не бесплатная, просто есть обновлённый движок. Скоро, кстати, апдейт движка до версии 1.1.[/off]
Like a dog without a bone,
Like an actor out on loan,
When you ride upon the storm,
Your dreams come true.

Xionus

Цитата: UL от 06 июля 2013 17:20:39
Dark Souls очень похожа на Dark Messiah (даже названием)
Вот разве что названием и антуражем. То, что прочел про нее, совсем не вдохновило  :\ - японская адаптированная консолятина (читай: управлять клавишами - пытка адская), какие-то там трупы с валяющимися рядом "способностями", опять же очумелая камера как в незабвенном и брошенном на неопределенное время Dead space.
Цитироватьно в самом Dark Messiah я очень сильно разочаровался, ожидал что-то типа Arx Fatalis а получил это.
А меня абсолютно не разочаровал Dark messiah, жалел потом здорово, что ввиду природной неловкости так неумело убивал недругов: мало швырял их на зубья, из двух лезущих снизу всегда успевал сбросить лишь одного, не воспользовался (поскольку не знал о такой возможности) ледяными стрелами в оркской деревне, чтобы заморозить висячий мост и поглядеть, как преследователи кучами соскальзывают в пропасть... А еще о том, что пожадничал и не взял колдовство, которое уменьшает врагов как в "Дюкиаде". Нет-нет, по впечатлениям это для меня лучший экшн в стиле фэнтези  :up:, если не брать в расчет золотую классику 90-х. Что ж, раз ничего похожего нет или все от третьего лица, буду терпеливо ждать либо вторую часть (если таковая появится) либо поробую установить этот самый Arx Fatalis на новом движке, хотя что это изменит? Вон ставил не так давно старую "Халфу", тоже с новым движком - ничего не заметил неопытным взглядом, кроме воды, которая стала как в HL2, зато десантники в этой версии не наносили никакого вреда, хотя и палили в упор  :yes:
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

nemyax

[off]
Цитата: Xionus от 08 июля 2013 10:33:46ставил не так давно старую "Халфу", тоже с новым движком - ничего не заметил неопытным взглядом
В Half-Life: Source ресурсы те же, просто порт на другой движок. Это тебе Black Mesa ставить надо.[/off]
Like a dog without a bone,
Like an actor out on loan,
When you ride upon the storm,
Your dreams come true.