Главное меню

Dark Messiah

Автор UL, 06 октября 2005 17:48:25

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

snowworm

Цитироватькак ... будут эти 8 Гигов реализовывать?
дык она что - на 2 двд будет продаваться или на блу рее? неслабо... графика вроде там довольно стандартная... хорошая конечно - но все же ничего выдающегося и революционного... а с другой стороны одна демка - обучалка + половина первого уровня - занимали под 2.5 гига...
ЖУЛИКИ ФСЕХ СТРАН, СОЕДИНЯЙТЕСЬ!

clearing

Может на двуслойном DVD, хотя пиратам это не покатит. Резать скорее всего будут.

Xionus

Для людей с шустрым инетом (таких сейчас и в России немало, а за бугром он у всех практически) - ступайте, если есть желание, сюда за торрент-линком, вроде как английская и немецкая версии доступны: http://bitreactor.to/
Пошарьте там в разделе "Spiele", куча релизов:o, один даже DVD-9
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

clearing

Xionus, на будущее, не желательно на этом форуме постить варезные ссылки. Если у тебя есть ссылки пиши чтобы к тебе обращались в приват. Тем более уже есть http ссылки на Dark Messiah вместо торрента. Образ - 7.06 Gb, установленная - 10 Gb.


Force

clearing, вот интересно, действительно ли все эти БЕШЕНЫЕ траты места на харде столь нужны? Эх, взглянуть бы хоть одним глазком... А у нас её продавать не будут ли, часм?
А то я только пару роликов смотрел, и то год назад (когда последний раз в жизни был у UL, чтобы ФА у него взять).

Vorob

clearing Дай :) Дай дай дай хттп :))))))

clearing

Vorob, см. приват. Ждем такого же обзора как по Готике ;)
Force, я думаю стоит потратить столько места. В одном обзоре заинтересовала фраза including Thief's rope bow for the platforming elements.


Vorob

ЦитироватьВ одном обзоре заинтересовала фраза including Thief's rope bow for the platforming elements.
Я думаю только из-за этого не стоит тратить места. А вот в целом стоит. И вообще 10гб это что вообще в наше время? Это плевок.

clearing

ЦитироватьЯ думаю только из-за этого не стоит тратить места.
Дык понятно :lol: Достаточно прочитать обзор полностью и у тебя сразу найдется 10 гигов места. Просто само слово Thief нравится ;)

Vorob

clearing Иоптерьная Украина, еле еле качает с нее...

Flora

Народ уже играет вовсю! Говорят - тормозит на одном гиге памяти. Надо 2. Раскачивать мультикласс неполучается, очков не хватает. Зато нелинейности прохождения - хоть отбавляй! Желаете через дверь войти - пжалста! Хотите через крышу? Их есть у нас! А может тихой сапой? Базаров нет - есть потайной ход через подвал.
Еще прикол: Если в режиме адреналина подойти с натянутым луком к вражине, ГГ хватает стрелу рукой и закалывает его!

No remorse

Мне тож ссылочку на хттп в приват мона? :)
Не дай Вам Бог увидеть русский флуд - бессмысленный и беспощадный! :)

clearing

No remorse, см. приват.
Vorob, там F.E.A.R. новый выложили, поэтому вообще сервак упал.

Ahimas Velde

Посотрел за игрой друга в том уровне где оркская крепость (полная версия). Боевая система удалась. Так жестоко и натуралистичо орков еще никогда (во всяком случае в мире Might and Magic ;)) не убивали.. Серафим, тобишь главный герой, напоминает со своими ударами и добиваниями скорее не серафима, а какого-то, блин, заправского киллера. Игра, кстати, линейна. И вовсе не требует два гига. И на одном нормально идет. Движок-то Сурс, а он не самый новый и навороченный.

Flora

ЦитироватьСерафим, тобишь главный герой, напоминает со своими ударами и добиваниями скорее не серафима, а какого-то, блин, заправского киллера.
Ну это как раз зависит от стиля прохождения. Если твой друг выбрал такой - тогда да. А можно и вовсе никого не убивать, почти. :)
ЦитироватьИгра, кстати, линейна.
Т.е. что, коридор? Шаг влево, шаг вправо - расстрел на месте? ;) Вход и выход с уровня - да, не меняются, а вот в плане решения возникающих проблем - есть место полету фантазии. В этом - нелинейность. Для шутера ожидать большей нелинейности (как в FallOut) и не стоит, на мой взгляд.
ЦитироватьИ на одном нормально идет.
В пещерах - да. А на больших  открытых пространствах - тормозит. (с) С форума аг.ру