Новые игры и старые игры

Автор V Raptor, 20 ноября 2005 19:54:05

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Thief Ged

#225
Цитата: Shadowhide от 15 октября 2012 23:09:55
т-е ты плюешь на 10-летнюю работу народа,среди которой были и шедевры ? мда,таких свиней я давно не видел 
ну ну
Причём тут народ какой-то, причём тут шедевры? Давай ещё иностранным агентом меня назови...)
Ты шедевром назвал то убожество что ли кубическое, где ни идеи, ни реализации?
Или просто хочется свои поделки наколеночные в список эпических шедевров десятилется таким образом записать?

P.S.: Относительно свинства, твоё первенство тут никто не оспаривает и врят ли соберётся.)

MoroseTroll

Прошу вас: остыньте, горячие финские парни ;D! Для выяснения личных отношений существуют - кто бы мог подумать! - личные сообщения.

DJ Riff

Цитата: ReddeR от 15 октября 2012 23:00:15
Разрядим обстановку:
прогресс шутеров
Объективности ради, нарисуй на левой картинке маршрут прохождения.
Тьма тоже распространяется со скоростью света.

LongShad

Mark of the Ninja
Первый стелс, в к-м игрок видит и слышит столько же, сколько противники - только то, что попадает в наш конус зрения и радиус слуха.
Никакого зрения через стены... пока.

shb

Цитата: DJ Riff от 16 октября 2012 19:59:17
Объективности ради, нарисуй на левой картинке маршрут прохождения.

Объективности ради, вторая картинка из этой серии:

Shadowhide

Цитата: shb от 17 октября 2012 16:20:10
Цитата: DJ Riff от 16 октября 2012 19:59:17
Объективности ради, нарисуй на левой картинке маршрут прохождения.

Объективности ради, вторая картинка из этой серии:


эта картинка вообще не катит
какой нафиг сюжет в ФПС ? в ФПС главное геймплей и графон,ни того ни другого в современных ФПС нет

Shadowhide

Цитата: LongShad от 17 октября 2012 14:12:47
Mark of the Ninja
Первый стелс, в к-м игрок видит и слышит столько же, сколько противники - только то, что попадает в наш конус зрения и радиус слуха.
Никакого зрения через стены... пока.
по ссылке не переходил,но зная тебя я могу предположить что это какой-то сранный платформер которые ты любишь...

а вообще мне жалко тебя,если ты играл в вора только ради того,чтобы пройти все максимально тихо,не попавшись не единому стражнику

Thief Ged

Хотел написать, что сюжет в FPS рулит, но на ум приходит только "Call of Ctulhu" и "Deus Ex".
А какие вообще последнее время есть FPS с интересным сюжетом?

Shadowhide

#233
деус екс шутер ? для слабоумных,которые не могут найти другого решения - возможно

ктулху шутер ? да,во второй половине игры - чистый шутер,но вторая половина этой игры - это такое говно,в которое вообще играть не стоит

к сюжету в шутере может серьезно относится только шизофреник

нет нет ! мои посты вовсе не звучат грубо,просто я называю вещи свои именами,как и наш друг Thief ged

BenDer

А в N.O.L.F. (да, опять она, не бейте ;D) сюжет офигенный был)) Один из самых лучших в FPS)

Shadowhide

NOLF - это полустебная игра,так что не считается :)

Thief Ged

#236
Вспомнил "l.a. Noire" и "Metal Gear Solid", хотя это и не от первого лица.

ReddeR

Intel Core i3-6100, 3700 MHz; Gigabyte H110M-S2-CF ; DDR4 8Gb; MSI GTX 1650 Gaming X 4Gb - мое ржавое ведерко

Shadowhide

#238
думаю не стоит обращать внимание на шизофреника,он вообще не понимает что несет,если забрать у него такие слова как "душа" и "сюжет",то он из себя и слова не выдавит,а мозгов чтобы понять,что ЛА Ноир и метал гир - не шутеры,у него точно не хватит

LongShad

Я в LA Noire в начале перестрелки или драки всегда дохну, так как сначала вспоминаю как это делается.
Так что это ни разу не шутан и тем более не мортал комбат.