Новые игры и старые игры

Автор V Raptor, 20 ноября 2005 19:54:05

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Robert

Ужас, он по своей земле ходит

Thief Ged

Ghj
Цитата: Robert от 12 сентября 2012 10:52:39
На днях Black Messa выходит.
Прошёл.
Сенгодня странно играть в FPS без укрытий, высовываться всем корпусом под пули и так далее.
Но игра очень порадовала.
Огромные пространства без постоянных заставок и вообще, давящее чувство секретной базы, пусть и немного наивно сделанной - круто-круто-круто.

P.S.: Напугали моменты с отражениями окружения, где не отражаешься ты сам...)

Scrp007

Прошел почти наполовину, общие впечатления хорошие, исполнение вообще лучше всяких похвал.
Особо спешить не хочется при прохождении - ностальгия и все такое.. но чувства конечно смешанные - интерес все же уже не тот. Откровенно говоря не совсем ясно зачем нужно было класть столько сил на повторение, не лучше ли было подать это все с иной точки зрения, в рамках иной  концепции что ли, раскрыть некие моменты, связанные с G-меном, завернуть несколько сюжет с конспирологической точки зрения и т.п. - все это подогрело бы интерес и исключило бы предсказуемость дальнейших уровней, хотя советовать тут конечно вряд ли стоит, хотя бы из уважения к такому титаническому труду большого коллектива.  :up: Да и возможно с Valve масса вопросов у разрабов была...
Ну и, конечно по-прежнему мягко-говоря злят цепляния за углы и необходимость приседать перед прыжками  :\
На свете так устроено — правильный путь сначала кажется неправильным. Чтобы испытать нашу веру.

BenDer

И все равно, мне кажется, что раньше любой геймер как-то попроще был. Вот, недавно со знакомым разговор состоялся - делились впечатлениями от недавно пройденной Ultima IX. До этого проходили ее где-то 2002, может 2001, точно не помню. Точно такая версия игры, без модов, без всяких штучек. Так вот, раньше графика была просто потрясающая, даже казалось реальная. Сейчас же игра смотрится страшновато (положим, не только в графике дело). А раньше казалась чуть ли не реальной. Вот почему так? Обожралися :)

LongShad

Потому что есть с чем сравнивать. Раньше такая графика была лучшей, на что способно железо, а сейчас - худшей.

Scrp007

Цитата: BenDer от 01 октября 2012 07:07:39
Так вот, раньше графика была просто потрясающая, даже казалось реальная. Сейчас же игра смотрится страшновато (положим, не только в графике дело). А раньше казалась чуть ли не реальной. Вот почему так? Обожралися :)
Полагаю, что графика конечно стала не страшней, но дело в том, что разработчики бросились наперегонки улучшать модели, текстуры, освещение и т.п., т.е совершенствовать форму, забыв о том, что это только средство для выражения идей, как краски для художника, а про содержание забыли (или стали считать его второстепенным). Тем не менее, наличие лучших красок и дорогих кистей еще не гарантия, того, что в итоге появится нечто вроде "Мадонны в гроте" Леонардо или "Плота Медузы" Делакруа.
Кстати, Тициан, как правило, пользовался всего тремя или четырьмя красками, а создавал шедевры.
Да и какая там была графика, например у того же Mehwarior? Собственно ничего особенного, но зато там можно было брать контракты, нанимать напарников, высаживаться на другие планеты и идти выполнять мисии-громить или защищать базы и т.д., остальное все додумывал мозг. Второй MW - уже более навороченная графика, но играбельность - то и сюжет уже частично кастрировали, а в третьем и того сильней.
В этом вся и беда - больше стали внимания уделять форме а не содержанию, что есть следствие запросов казуалов, которым неохота "мозгами скрипеть".
На свете так устроено — правильный путь сначала кажется неправильным. Чтобы испытать нашу веру.

BenDer

Scrp007, вот, правильно сказал. Раньше у геймера многое додумывал мозг. Взять тот же Driv3r. Раньше казался таким суперски красивым, закат, рассвет, погода и просто окружение. Даже помню HDR, пост-обработку, глобальное освещение, которых там вообще не было, и быть не могло. А ведь помню. И недавно запускал - страшно смотреть. Или просто фантазия перестала что-то додумывать. И, быть может, на самом деле подсознательно с чем-то сравниваем.

Scrp007

Дело в том, что то, что мы видим, на самом деле мы этого не видим. Мы воспринимаем лишь электрические сигналы которые интерпретирует наш мозг. А если бы мы увидели, как мир выглядит на самом деле, мы бы были в шоке. Так, что по большому счету весь мир что мы видим это большая фантазия (видимо был прав Кант, который считал, что мир существует в нашем сознании). По-любому все основное творится в нашей голове...
В связи с этим вспомнил забавную историю: когда появилась первая Элита я расказывал жене, как она потрясающе интересна и прекрасно выглядит и она себе ее представляла лучше, конечно, чем была на самом деле, а когда увидела -была сильно разочарована.  :no:  Однако, что интересно - у меня такой расфокусировки не произошло... ;D
На свете так устроено — правильный путь сначала кажется неправильным. Чтобы испытать нашу веру.

Zontik

Есть еще такая версия: чем ближе компьютерная графика к реальности, тем активнее мозг начинает выискивать различия и несоответствия. То есть пока графика относительно убогая - он (мозг) работает на игрока, додумывая картинку, а как только делается попытка имитировать реальность - включается сигнал тревоги и судорожно ищутся зацепки, чтобы не перепутать одно с другим. А зацепок хватает. И будет хватать, по крайней мере до тех пор, пока экраны останутся плоскими и в рамках.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

DonSleza4e

То же вариант
В свое время в 99х годах я играл в Unreal: Return to Na Pali, или в NFS 3, так графика мне казалась просто таки божественной, и я офигевал от ее красоты

А теперь все больше и больше переборчивый :) И тут не похоже на реальность, и тут...

ReddeR

ЦитироватьЕсть еще такая версия: чем ближе компьютерная графика к реальности, тем активнее мозг начинает выискивать различия и несоответствия.
Зонтик  :up:. Прям моим языком сказал. Эта версия крутится в голове уже много лет.
Intel Core i3-6100, 3700 MHz; Gigabyte H110M-S2-CF ; DDR4 8Gb; MSI GTX 1650 Gaming X 4Gb - мое ржавое ведерко

MoroseTroll

Unreal, да, был и долгое время оставался прекрасен :angel:...

Scrp007

Цитата: Zontik от 02 октября 2012 10:03:12
Есть еще такая версия: чем ближе компьютерная графика к реальности, тем активнее мозг начинает выискивать различия и несоответствия.
Больше всего мне интересно, что будет делать мозг и как он будет себя вести, когда все различия с реальностью сотрутся (поскольку смоделировать можно в принципе все и когда-нибудь это произойдет)?
Или это и будет реальность?
На свете так устроено — правильный путь сначала кажется неправильным. Чтобы испытать нашу веру.

Robert

Мы взрослеем и грубеем и становимся менее восприимчивы. Дюк Нюкем когда то казалось классной игрушкой
Ужас, он по своей земле ходит

LongShad

Почему когда-то, она и сейчас такой кажется  :up:.