Assassin`s Creed

Автор clearing, 09 мая 2006 14:31:03

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Ahimas Velde

Thief Ged, про геймплей ты особенно верно подметил. А на тему других игрогамес у тебя есть подобные зарисовки?))

Thief Ged

Да нет, просто так родилось. =)
Интересно накрутили, но это такой же изврат, как фильм смотреть, а между моментами фильма мыть свиней, или класть кирпичи, или траву косить руками.
Короче, нет чтоб new genre redifine сделать.
Ну, то есть, чтоб все действительно ахнули... =))

фанатик

Jerusalem. The XII century.
Amidst the chaos of the Third Crusade,
a Brotherhood of Warriors rose to power
shrouded in secrecy, feared for their ruthlessness
they alone would save the Holy Land, or destroy it
they were, the assassins
:yogi:


242

Флора, ты в этот отстой играл? :) СтОит хотя бы чтобы взглянуть на Акру, Дамаск, Иерусалим с самой высокой точки, а потом сигануть горным орлом в тележку с сеном внизу. Картина похожа на скрины эксперментов с TDM c кучей моделек домов, только тут ещё более впечатляющая своим размахом и детализацией архитектуры картина, и плюс ещё муравейник людей. После этого игру можно в принципе сносить, хотя я доиграю, сюжетец заинтриговал, точнее то что жертвы рассказывают. ЕСЛИ БЫ сюда добавить реальную необходимость планирования, как в Хитмане, чтобы не легче увибать цели было чем там, то цены б не было, ибо все эти разведданнные реально до задницы, игра - чистая аркада. А если б ещё и настоящие квестики.....

[Исправлено: 242, 18 апр. 2008 12:30]

Flora

242
ЦитироватьФлора, ты в этот отстой играл?
Лежит покамест на диске, ждет...
ЦитироватьСтОит хотя бы чтобы взглянуть на Акру, Дамаск, Иерусалим с самой высокой точки, а потом сигануть горным орлом в тележку с сеном внизу.
Я примерно так и собирался сделать, ибо во все подряд играть - жизни не хватит...

Ahimas Velde

Цитироватьдетализацией архитектуры
Жаль только что невооруженным взглядом во многих строениях заметна копипаста

Thief Ged

Может, поврорюсь, но ИМХО ещё раз выскажу.
Прошёл игру до конца.
Стошнило.
Обещали произведение искусства, а получили: "Собери 12 произведений искусства за 00:59".
Господа, мы живём в век пеара.
Как в Америке - дорогие билеты на концерты.
Люди покупают билеты, а там стоит рокер на сцене и пиписькой вертит.
Деньги уплочены, поздно что-то говорить, и возмущаться.
Ну, фанаты начинают прыгать в экстазе и радостно орать: "Круто, это рок! Он пиписькой вертит! Ура!!! Вот это дааа!!")))))))
Ну вот те же самые чувства и с игрой.
Только я на этот "концерт" нахаляву попал. =))))))))))

Обещали искусство, а получили "сосиску на удочке".
"Сосиска" сделана хорошо.
Даже поначалу как-то не раздражает, что это сосиска на удочке и проект проходной, а не игра типа "Thief".
Думаешь: "всё впереди", "что там ещё игра таит" и "сейчас начнётся самое интересное"...
Ну, понятное дело, обучение.
Типа: "Чтобы что-то увидеть, откройте желательно оба глаза (это на лице) и посмотрите...
Видьте всё, что вас окружает...
Теперь вы видите."

Ну да, на консолях это любимая развлекуха: " кнопка "действие" "
Решить логарифм
Решить инреграл
открыть заржавевший кран
Взломать замок сейфа
выстрелить из танка Т-34
Изменить координаты полёта Боинга
изменить програмный код
погладить кота
просеять зерно
подобрать сечение арматуры при заданных параметрах
Рассчитать нагрузку на перекрытие
...Для всего этого - кнопка "действие".
И это очень интерактивно, разнообразно, и много где - не тупо, а очень даже круто, здорово и интересно.
Я очень удивился, что в AssCree действий так мало.
Кнопок - понятное дело, ибо консольщина.
Но действий в этом мирке как-то ну уж очень мало.
Концепт-арт.
Зайдите на сайт, там очень красивые арты.
Во всяком случае, арабика там здорово передана.
Музыка.
Слов нет, и эту шитую белыми нитками халтуру делали европейцы...
Заходим и ознакомляемся:
Музыка средневековья.
http://tags.nnm.ru/medieval/page-1
Или им места на диске не хватило, чтоб музыку нормальную сделать?
(Скока игра требует места?...)
Почему Ведьмак не подкачал с музыкантами аутентичными?
Сюжет.
Многое интересно, действительно шокирует (меня) и очень будоражит.
Хотя, когда много где вместо интересного диалога прозносят: "Я тебе типа ооочень интересный диалог рассказываю", ну, в таком вот духе.
Типа "ах какой сюжет" вместо этого самого сюжета.
Кое-что из архитектуры.
Почему "кое-что"?
Откройте любую книгу по истории архитектуры, (желательно, цветную и с картинками) чтоб как-то не особо восторнаться тремя полигонами =)...

"Удочка" и "процесс" сделаны консольно, то есть даже казуально - то есть преужаснейше.
Сбор флагов.
Управление.
Невозможность промотать заставки, даже по двадцать-второму разу.
Наиубогейшее сохранение - ноу коментс.
Ещё раз ненавижу пеарщицу юбисофта.
Я чуть не купил официальну игру.
Я думал, она нам товарищ. =)
Да, концепт обалденный.
Будет продаваться символика игры - обязательно куплю, ибо фан и сделано с душой.
Но даже если мне с перепою подарят эту игру - ХЗ, может быть даже выкину, ибо что с каким геймплеем там ловить?...
Опять за флажками гоняться?)))))))))))))))))))))))

Vorob

Thief Ged Не знаю куда ты ходишь, но Iron Maiden например, никогда не станут вертеть ху+++.

242

ЦитироватьThief Ged написал(а) 19 апр. 2008 4:34

Наиубогейшее сохранение - ноу коментс.
Чем сохранение то не угодило? Сейва по желанию нет? Так это благо.
Я когда к примеру в Crysis играл наверное четверть времени игры занимали инстинктивные квиксейвы, и все эти квиксейвы/квиклоды хотя и быстры, но заметно "выкидывают" из погружения в игру. Последнее время предпочитаю когда игра это делает автоматически - и читить нельзя, и об идиотской привычке выработанной годами через каждые 3 минуты или при первой же пусть и пустячной опасности клавишу квиксейва давить, за неимением таковой :).

Vorob

242 ААААА ДВЕСТИ СОРОК ВТОРОЙ ЗАПОМНИ ЭТОТ ДЕНЬ! Я ВПЕРВЫЕ С ТОБОЙ СОГЛАСЕН! АААА

Ahimas Velde

Цитироватьквиксейвы/квиклоды хотя и быстры, но заметно "выкидывают" из погружения в игру
[off]В чем проблема? Ставишь квиксейв на особо далекую кнопку, и вперед, почти его не замечаешь. Пару раз за этап решишь дотянуться до клавиши, но не более.
Да и в Асскриде явно не из-за высоких побуждений геймдизайнеров нету квиксейва, а из-за консольного движка. Это уже не оправдание[/off]

Vorob

Ahimas Velde В асс крид нет квиксейвов ибо так игра устроена. К слову сохранения в люб. местах есть во многих играх, вон я биошок на хбокс прошел, сохраняйся где и сколько влезет.

242

ЦитироватьAhimas Velde написал(а) 19 апр. 2008 13:10

Да и в Асскриде явно не из-за высоких побуждений геймдизайнеров нету квиксейва, а из-за консольного движка. Это уже не оправдание[/off]

В X360 и в PS3 есть винты, так что квиксейвы в играх для них не проблема, так что не в "консольном" движке дело, а в задумке.

Thief Ged

ЦитироватьVorob написал(а) 19 апр. 2008 11:23
Thief Ged Не знаю куда ты ходишь, но Iron Maiden например, никогда не станут вертеть ху+++.
Я не про ВСЕ амерконцерты, вы чево...
Я про некоторые типа Papa Roach один из последних.
Посмотрите - самое оно под пример. =)
Цитировать
Чем сохранение то не угодило? Сейва по желанию нет?
Да.
Цитировать
Так это благо.
Кому-то и вылет из игры благо. =)
Кому-то и полное удаление игры (абсолютно спонтанное) - тоже благо.
А вот что благого в том, чтоб одну и ту же консольную тупь делать по триста раз - я не понимаю.
[Исправлено: Thief Ged, 19 апр. 2008 18:14]

GOW

PAPA ROACH ПОПРОШУ НЕ ТРОГАТЬ! ДАВАЙТЕ УВАЖАТЬ ВКУСЫ ЛЮДЕЙ! я был у них на концерте и могу сказать только то что они мастера своего дела. А  то что они кому-то не угодили не повод писать сраку про них, тем более очевидно что тебе Thief Ged они первые попались под руку, как говорится что увидел то и написал.