Command & Conquer 3: Tiberium Wars

Автор Niks, 28 февраля 2007 16:42:06

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Slade05

Это как раз совершенно нормальная цена за оперативность.
Через некоторое время вполне может быть джевел.

242

Стоит ли оно 20$+ это большой вопрос, по сравнению с C&C1/2 в общем-то попсня вышла чего и стоило ожидать от EA несмотря на все их уверения (хотя ещё далеко не всё прошёл, но тенденция уже видна). Фильмы это вообще отстоище если сравнивать с предыдущими частями, не знаю чего так некоторые с них прутся. Ну Айронсайд и т.д., но абсолютно без никаких эмоций, и жести нет как раньше, НЕ ВЕРЮ в общем. О прибытии пришельцев или там о гибели Филадельфии диктор сообщает так, как будто это прогноз погоды на завтра.
Если подытожить, то C&C3 для меня это полный аналог Doom3 - жанры только разные, а всё остальное очень похоже, включаю графику.
[Исправлено: 242, 15 апр. 2007 11:29]

Slade05

Не надо при мне про думтри, я делаюсь неадекватен. :D
А "попсовость" C&C вообще вещь для меня абстрактная. Не та игра, даже жанр не тот, чтоб какие-то глубины выискивать. Надо взрывов побольше, чтобы музыка играла и лысый зажигал. Со взрывами и вышло, с кином не очень, а музыку совсем профукали.
С кино вообще все очень обидно.
Мне ролики первой цыцы до сих пор, как это ни смешно, кажутся эталоном вменяемго отношения к игроку. То есть все все понимают и пришли развлекаться, но никто не будет крутить би-муви про любоффь камандира GDI и какой-то там генетической уродины. Покажут Шепарда и краткий брифинг. "From God, to Kane, to Seth" - кто помнит? А как лысый его потом шлепнул? А поддельные новости про погромы жидяев в Хорватии? А как Кейн руки раскидывал перед ионкой?
Последние проблески - это кампания NOD в TibSun. Без вопросов круто, Антошка там, робот этот, пускать мутантов на эксперименты, и лысый на сладкое. Вот убрать бы еще бабищу эту...эх.

242

ЦитироватьSlade05 написал(а) 17 апр. 2007 1:02
Не надо при мне про думтри, я делаюсь неадекватен. :D
А "попсовость" C&C вообще вещь для меня абстрактная. Не та игра, даже жанр не тот, чтоб какие-то глубины выискивать. Надо взрывов побольше, чтобы музыка играла и лысый зажигал. Со взрывами и вышло, с кином не очень, а музыку совсем профукали.
С кино вообще все очень обидно.
Мне ролики первой цыцы до сих пор, как это ни смешно, кажутся эталоном вменяемго отношения к игроку. То есть все все понимают и пришли развлекаться, но никто не будет крутить би-муви про любоффь камандира GDI и какой-то там генетической уродины. Покажут Шепарда и краткий брифинг. "From God, to Kane, to Seth" - кто помнит? А как лысый его потом шлепнул? А поддельные новости про погромы жидяев в Хорватии? А как Кейн руки раскидывал перед ионкой?
Последние проблески - это кампания NOD в TibSun. Без вопросов круто, Антошка там, робот этот, пускать мутантов на эксперименты, и лысый на сладкое. Вот убрать бы еще бабищу эту...эх.
Пффф... конечно помним. И в сравнении EAшные синематические потуги выглядят жалко, хотя наверное раз в 10 больше потратили бабла. Но если вкуса и стиля от природы у "художника" нет, то никакие Айронсайды не спасают.


[Исправлено: 242, 17 апр. 2007 1:41]

242

Вообще после прохожения кампании за GDI, пришёл к выводу что сингл конечно весьма хорош, как и обещали, так что рекомендуется всем небрезгующим RTS.
Только за GDI 17-18 уровней, однозначно сложнее чем Генералы. В жёлтых и особенно красных зонах реально красиво :up:
[Исправлено: 242, 18 апр. 2007 21:45]

Elder keeper

242,
труперы в APC, риг + несколько мамонтов и вперед.
Коммандо на бтр не бесполезен.  :)
Также как и инженеры на бтрах, с одновременной высадкой у нескольких зданий.
Бросил пока на долбаной миссии в Мюнхене (первая со скринами). Дерьмовая миссия. Многое до этого было довольно неплохо.


242

Elder keeper, ага, ты сначала попробуй эту бригаду собрать когда прут со всех щелей и постоянно ремонтировать всё нужно :)
Коммандо на БТР - интересно, я об этом не думал :)
Мюнхен - это так, затравка, дальше веселье продолжится. Игра по актам разбита и первая/первые миссии в актах обычно легче последних миссий в предыдущем акте, к концу акта наростает, потом падает и т.д.

Инженеры на БТРах не катят вообще, по крайней мере на харде и после середины игры. На базах врага обычно такие толпы с кучей вышек, что БТР и до ворот доехать не успевают, не то что высадить кого-то.
[Исправлено: 242, 19 апр. 2007 11:30]

false

Скачал с локалки C&C3 Kane Edition. Попытался установить, пишет следующее:
ЦитироватьThe wizard was interrupted before C&C could be completely installed/q]
Я качал DVD образ. Обьем 4Gb c небольшим. Подключил образ даемоном, показывает полный обьем 8. Короче фильмы битые (папка Program files) и папка Support(9MB)
Фильмы ну их, Слейте кто нибудь Support плиз.
Некоторые люди в этом городе слишком богаты, чтобы быть счастливыми. Им повезло, что у них есть я...

Niks

Раскошелился на лицуху, пол ночи не спал - рубился и теперь на работе пытаюсь проснутся :)

242

Кстати, а за НОД то поинтересней кампания, по крайней мере начальные уровни. Хитрить надо и подлости делать - юниты слабоваты для атаки в лоб.

242

Я зол как стадо разъярённых крокодилов. Последняя миссия за Нод. Хард. 6-й раз начинаю заново.
Понять можно, хард всё-таки, ну какого х все предыдущие миссии 5-й главы за Нод были на уровне детсада, что за идиотские перепады сложности.
[Исправлено: 242, 26 апр. 2007 22:45]

V Raptor

GDI, Харватия - оборонять базу без МСЦ, а потом привезти МСЦ на базу. Запарило! Не могу уже! Внимание на МСЦ - базу раскатывают под конец. Внимание на базу - МСЦ взрывают фанатики. Кто подскажет тактику?

242

 V Raptor, та то фигня, будут и посложнее миссии. Ремонтируй, если сносе хотя бы одной башни считывайся. Сделай кучу APC и в них гратомётчиков и базукистов (с гранатомётчиками побольше), ну и танчиков до комплету.  В город за MCV посылай только реально большую кучу, APC с гранатомётчиком отличное средство против засевших в зданиях. В тоже время на базе тоже должна остаться куча мала для защиты. Если там комбайны можно строить - первым делом посторой дополнительные комбайны (2-4 штуки) чтобы бабло быстрее собирали и после бесконечнео штампуй технику.
Я на hard бонусное задание выполнил, но было тяжело - MCV на базу неповреждённый приехал.
[Исправлено: 242, 30 апр. 2007 20:22]

V Raptor

Уф! Прошел!
МСЦ выручил с помощью БМП с ракетчиками. Причем, привел на базу целым-целехоньким. Отбивался так (если кому-то интересно):
на востоке башни против техники - 7 штук в ряд + БМП с ракетчиками
на западе башни противопехотные - 5 штук + + БМП с ракетчиками
на севере башни против техники - 7 штук в куче + БМП с ракетчиками на пути к харвестру
на юге - турели рядом с тиберием и харвестром.
затем - БМП с гранатометчиками - чистят дома на западе
мамотны 5 штук раскатывают базу. потом мамонты и БМП раскатывают базу в правом верхнем углу. потом орки с двух аэродромов сравнивают с землей авиабазу врага (орков пришлось немало достраивать). Вотъ. время - 40 минут. Уничтожено юнитов врага 500. Потеряно своих - около 100.



Niks

Тоже немного попарился на этом уровне, со второй попытки скрепя зубами (сложность на харде) прошёл, правда побитый. :)