Главное меню

Fallout 3

Автор Vorob, 05 июня 2007 20:45:23

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

DJ Riff

Цитироватьно внизу вечно что-то мигает - черненькие полосочки, как будто от пуска.
На время игры отключай свойство панели задач "Автоматически убирать с экрана"
Тьма тоже распространяется со скоростью света.

Burrick

DJ Riff, она у меня закрепленная:littlecrazy:
Добавлено позже
Поковырялась в настройках, связанных с панелью задач - поняла в чем проблема, надо было отключить ее прозрачность:rolleyes:
Молот принесёт нам пламя,
чтобы выжечь зло, что с нами.
Меч-защитник, Божий глаз -
Он прогонит зло от нас.

Joker

У меня проблема с дополнением Point Lookout!
При покупке у паромщика билета (да и вообще всего) недоступна опция купить :confused: Можно только отказаться от сделки.Совершенно не пойму от чего это зависит.
Надеюсь кто-нибудь знает решение))
[Исправлено: Joker, 9 окт. 2010 21:36]

Xionus

Цитата: Joker от 09 октября 2010 21:34:43
При покупке у паромщика билета (да и вообще всего) недоступна опция купить :confused: Можно только отказаться от сделки.
Спойлер
И правильно, нечего с ним связываться, потому как он лгун и преступник, да еще и увлекается штучками в стиле Лектора Ганнибала  :biggrin:
[свернуть]
Цитата: DimaS от 05 мая 2009 19:49:09
Fallout3 начал размножаться а скорее мутировать.
Очень точно подмечено, типичная мутация, все снаружи какое-то ненастоящее, серое, в нормальном "Фолле" тоже повсюду разруха, но зато все красивое, четко выглядящее, по тамошним пустошам и руинам побродить приятно. А тут - какие-то слабо прорисованные корявые деревца (мескитовые, что ли?), домишки серенькие (Кинг в своей "Безнадеге" описывал похожую местность) с безымянными жителями (опять же в "Фолле" почти у всех были имена собственные - что в Мегатонне, что в Ривет-Сити да и даже в любом поселении). Вроде и текстуры выставлены не на минимум, но впечатления от ландшафтов - как в фэнском моде "Эльсвейр: пески Анекины" для "Облы" (если понимаете, о чем я), как-то не хватает проработки  :\ Мир в F3 выглядел гораздо более реалистичней, или это просто кажется после полного жизни и красок Скайрима? Хотя я в это дело только начал играть, чуток уже втянулся в местные квесты, может, дальше оно поживее будет?


KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Clopik

Xionus, действительно. Всё кругом мертво и пусто, но не понятно почему. В первых Фоллах была, вроде, Калифорния, что объясняло пустынность пейзажей. Вместе с тем, повсюду в этих пустынях была жизнь. Люди выращивали сады, разводили браминов... А в третьем Фолле даже не объясняется, почему нет зелёной растительности и почему вся вода до сих пор радиоактивна. Почему, блин?! Разработчики вообще в курсе, что прошло двести лет? И вместе с тем, разрабы так увлеклись этим духом разрухи и запустения, что и оно стало выглядеть холёным, вылизанным... В общем, пусть Беседка дальше делает фентезийные игры.
Но я же умею творить чудеса! Развяжите мне руки!

Shadowhide

вообще-то разработчики этой параши (фолаут3) даже не играли в предыдущие части(!)
>>>В общем, пусть Беседка дальше делает фентезийные игры.
я бы сказал так : пусть беседка только издает чужие игры,потому-что скайрим это такая параша... даже облевон в 100 раз круче был,я уже не говорю про моровинд

Xionus

Кстати, текстурный пак от NMC значительно облагораживает тусклятину FNV. Однако есть неприятная, хотя и не критичная проблема. Поставил FNV Ultimate Edition и подозреваю, что репак какой-то кривоватый - сам делал .reg-файл, чтобы внести изменения в реестр, поскольку туда записались кривые пути, а еще в самом начале у доктора Митчелла голова крутилась сама собой на 360 градусов и обратно (почему-то после русификации текста этот "феномен" пропал). Так вот, по проблеме - кое-где наблюдается исчезновение текстур, например, отель в Новаке наполовину прозрачный, там, где должны быть стены, огораживающие комнаты жильцов со стороны внешнего мира и со стороны двора, ничего нет - можно спокойно пройти насквозь. Если там пройти поверху, то до определенного момента есть настил, но потом он исчезает - в воздухе только двери и плафоны, прыгнул на один - вроде держит, но это ж непорядок! Явный конфликт чего-то с чем-то, ничего подобного ни в нормальном "Фолле"-3, ни в его дополнениях не наблюдалось, NV - чрезвычайно глючная штука. Никто не знает, что можно попробовать? Несколько раз уже валидировал - ставил ведь текстуры от NMC и другие тоже, а невидимые возвращаться никак не желают. Неужели подключенные официальные моды виноваты?  :confused:
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Xionus

#217
Уже давным-давно плюнул на исчезнувшие стены и висящие в воздухе двери - черт с ними, главное можно войти. Но по количеству лагов и багов FNV обгоняет все, во что раньше доводилось играть. Достали зависания при переходе на локации, чего только уже не предпринимал - и текстуры от NMC отключил (хотя это был минимальный пак, без них вроде пошустрее забегало, в принципе это все равно - видно на столбе пятна ржавчины или нет), и ставил какие-то оптимизаторы для видеокарты, и неофициальный патч сообщества, и патч на последний патч - все равно нет-нет да зависнет намертво на рулеточном колесе. Пробовал на средних настройках графики с размазанным PiP-боем - тоже зависает, ну не на low же выставлять - тогда играть вообще нереально!  :no: Неужто этому "настоящему" продолжению Fallout 1-2 мало 2 Гб оперативки или все-таки с репаком Ultimate Edition так не повезло? Пока борюсь, дополз до 25 уровня в основном засчет выполнения квестов и побивания неписей красноречием, но, честно говоря, поднадоело постоянно либо перезапускать игру после принудительного закрытия ее в диспетчере, либо перегружать намертво висящий комп. Ну почему столько багов? С "карамельным" Fallout 3 горя не знал - перемещало всегда за милу душу, что в основной игре, что в дополнениях. А тут - тьма проблем, причем зачастую решаемых только переустановкой игры или наличием раннего сохранения. Например, придурок-робот Виктор однажды возник из ниоткуда, когда мы вместе с верным малявкой ЭД-Э бились с гигантским радскорпионом, да и записался не спрашиваясь ко мне в спутники, реагируя только на разговор и появляясь повсюду при моем быстром перемещении. Спас только ранний сейв, ни на наших, ни на ихних сайтах не нашел решения проблемы - зарубежники сетовали, но так и не нашли ответа, пришлось переигрывать. Короче, возникает жгучее чувство зависти к тем, у кого все шло без сучка и задоринки, но ведь раньше с репаками тоже как-то проблем не было. Да, настоящая мутация Fallout 3, пускай и якобы соответствующая духу двух первых частей, за прохождения таких сырых продуктов надо памятники ставить  :down: Причем жалобы на форумах сыплются как со стороны любителей пираток, так и со стороны счастливых владельцев лицензионной версии.
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Xionus

#218
Ух, сегодня наконец догрыз последнее по дате выпуска дополнение к FNV. Честь и хвала разработчикам (или разным неофициальным патчам?), три из четырех DLC шли абсолютно нормально с переведенным текстом (не считая редких зависаний и вылетов на рабочий стол, но ведь это же мелочи, правда?), у первого - Dead money - глючил русификатор в некоторых локациях, так что плюнул и поставил немецкий звуковой пак. А то там надо выбирать спутника из двух личностей супермутанта и все на английском  :\ Очень рад тому, что хватило терпения пройти все это - значит, не все еще потеряно, нервная система пока во вменяемом состоянии. Однако при наличии столь многочисленных ачивок и достижений разработчики совсем упустили еще парочку - "Победитель багов" и "Друг консоли", эти две вещи неразрывно связаны с игрой Fallout: New Vegas. И правы те, кто говорит, что Fallout 3 не имеет ничего общего с FNV, хотя много похожего. Вот именно что заметна схожесть моделей, текстур, а режим V.A.T.S. в обоих случаях вообще одинаковый, но игры совершенно разные как по духу, так и по геймплею. Пускай Мохавская пустошь не вылизана до квадратного миллиметра, как это сделали "беседочники" с руинами Вашингтона, зато при всех своих шероховатостях и несуразностях мир там получился более живым. NPC из третьего "Фолла" сродни куклам или манекенам, хотя вроде бы и двигаются, говорят, раздают квесты. В том-то и дело, что квесты квестам рознь, в Fallout 3 все предопределено - эти хорошие, эти плохие, а эти вообще бяки. Смешно до колик - из всех зеленых супермутантов лишь двое невраждебны к игроку, при этом второго можно встретить только при большой удаче. И хотя там тоже можно манипулировать своими перками и уговаривать, подкупать или запугивать персонажа, нету там замечательной нелинейности, возможности выбора. В FNV всегда есть шанс изменить решение в подходящий момент, определиться, будешь ли ты портить отношения с теми либо с этими, кем они станут для тебя - врагами или союзниками? Так что пришлось не раз, не два и не десять лечиться с помощью консоли, лишь бы достичь заветного результата - запустить нестартовавший квест или оживить зависший. Квестов в FNV с избытком, почти столько же сколько и багов  :biggrin: Помимо основного, довольно заковыристого, сторонние тоже радуют, здорово еще то, что почти кто угодно из именных неписей может дать квест. Вот ради этого и стоило сидеть в расшатанной песочнице и перебирать грязный песок, натыкаясь без конца в нем на отбросы, ржавые гвозди и остроугольные камни. Но вполне может быть, что в моем случае причиной всех мытарств оказалась пиратка, некачественно сделанный репак. Рискую повториться - еще ни разу не доводилось запускать что-то, установленное с DVD-образа, через какой-то специальный скрипт-лоадер, иначе через определенное время все висло при попытке быстрого перемещения или просто выхода из здания на улицу.
Дополнения понравились не очень, особенно мрачны и тягостны Dead money и Lonesome road, если кто-то вдруг решит себя помучить и поиграть в FNV, рекомендую начать именно с них, после окрестностей виллы Сьерра-Мадре и прогулок по Разлому Мохавская пустошь покажется сущим раем, населенным милыми очаровательными созданиями. И пускай в третьем дополнении, Old world blues, дается костюм химзащиты, который ох как бы пригодился при прогулке по облачным закоулкам, все равно - сначала на мой взгляд надо проходить их как самые тяжелые по сюжету и атмосфере. Третье дополнение - оно чисто интеллектуальное, не для средних умов, так сказать, хотя для его прохождения мозги вовсе не требуются, достаточно одной-единственной катушки Тесла внутри головы. А напоследок, чтобы оставить совсем уж хорошее впечатление от прохождения FNV, надо посетить бывший национальный парк Зайон. Вот где душа отдыхает, а глаз радуется! Ни одного гуля, ночного охотника или когтя смерти, ни одного пятна радиации, вода в любой речке свежа и чиста, воздух не пропитан гарью, деревья зеленеют, жизнь кипит и бурлит. Эдакая чудная полупрогулка-полуохота получается - ходишь, любуешься красотами природы и время от времени стягиваешь с плеча головинтовочку, вон вокруг сколько разной дичи шастает - и восьминогая, и шестиногая, и четвероногая, и двуногая! Пали в кого хочешь, ничего за это не будет, ну подумаешь, выпалят по тебе в ответ или побегут навстречу косолапой рысью - это не считается, когда вокруг столько доброжелательных союзников, столько почти первозданной красоты, а квесты просты и примитивны  ;) Настоящий отдых для глаз и мозгов. В общем, перепройдя бой за дамбу Гувера, с удовольствием посмотрел финал из выцветших картинок, а потом с не меньшим удовольствием удалил так долго живший на моем компе FNV, в который не решался играть почти целых три года. И в общем-то жалеть нечего кроме потраченных нервных клеток - не в горячке боя с неприятелеями, а по причине забагованности оной игры. Да, и отсутствие фриплея после окончания основного квеста тоже совсем не радует  :\
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

MoroseTroll

Завтра, скорее всего, объявят новый Fallout. Будет ли это номерная часть (4?) или же что-то вроде New Vegas - пока неизвестно. Зато известно, что со времени выхода F3 прошло почти 7 лет, а со времени F:NV - почти 5. Так что пора бы уж Bethesda и разродиться.

Stompario

у беседки крайне унылые движки, на графику даже если внимания не обращать, играть в это просто неудобно как-то...посмотрел тут трейлер 4ой части не вдохновило пока особо. очень раздражает эта эпичная музыка которую еще в третьем фаллауте ввели в обиход, конечно есть там хорошие треки типа такой симфо-эмбиент или как это назвать, но вообщем и целом лучше бы это был просто хороший эмбиент в духе первых двух частей.

Vorob

Зато у ксионуса/длиннотени пойдет.

nemyax

Не факт. Вот откажутся выпускать 32-битную версию — и превед.
Like a dog without a bone,
Like an actor out on loan,
When you ride upon the storm,
Your dreams come true.

Xionus

Офигенный трейлерок - такой ностальжи повеяло, так захотелось посетить новые локации в мире Полураспада!  :rolleyes:

Цитата: Vorob от 03 июня 2015 17:57:35
Зато у ксионуса/длиннотени пойдет.
Вот бы так и вправду было - ну, как с Risen 3. Дядь Дим, замолвите словечко там, а? Попросите по старой дружбе - пускай они оставят поддержку DX9, ладно?  :goodbuyuph:

Цитата: nemyax от 03 июня 2015 18:05:23
Не факт. Вот откажутся выпускать 32-битную версию — и превед.
Хорош злорадствовать  :\
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

spy

Поставил себе сабж(народная версия), пока бегаю туда-сюда, пытаюсь понять что к чему, но чот на перестрелках виснет наглухо. Уже пару рах словил зависон, это печально. А так, вроде, очень мило. Это мое первое знакомс тво с Ф3