DEUS EX - Настоящий киберпанк

Автор jcdenton, 04 августа 2007 15:23:55

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

DJ Riff

Цитата: MoroseTroll от 20 сентября 2011 15:53:46Если последняя, то так, возможно, и должно быть, хотя я играл на предпоследней.
Что-то посерединке, точно не первая и не последняя.

Цитата: MoroseTroll от 20 сентября 2011 15:53:46Насчёт много народу: я припоминаю уровни с коммандос (где-то внутри MJ-12), но также припоминаю, что проходил их достаточно шумно. Может, так и было задумано разработчиками?
Может и задумано, особенно учитывая, что им сделали иммунитет против всех средств оглушения. Но убивать в Дэусе мне не понравилось, это слишком легко и однообразно из-за тупого AI. Вот и извращаюсь.
Тьма тоже распространяется со скоростью света.

DonSleza4e

Цитата: MoroseTroll от 20 сентября 2011 14:57:36
DonSleza4e: Гм... И не пробовал даже? Конечно, в DX1 скрытность не так уж и обязательна, но при желании данную тактику вполне можно применять довольно часто, а убивать лишь в самых крайних случаях.

Признаться, не люблю стелс  :o
даже в Thief на эксперте всегда укладываю всех спать дубиной. А миссии, где стелс принудителен - не очень нравятся )

Vorob

ЦитироватьПризнаться, не люблю стелс 
даже в Thief на эксперте всегда укладываю всех спать дубиной. А миссии, где стелс принудителен - не очень нравятся )

Господи, что ты тут делаешь тогда?

shb

ЦитироватьКстати, то, что люди не всегда оглушаются дубинкой сзади, а механизированные коммандосы не всегда убиваются мечом с первого удара (Low-tech прокачано в Master) — это бага или фича?

Рифф, ты не поверишь - там целиться надо. В голову, например.

DJ Riff

Цитата: shb от 20 сентября 2011 19:09:07Рифф, ты не поверишь - там целиться надо. В голову, например.
В голову надо целиться из пистолетов и винтовок, а дубинкой и шокером в центр торса. По крайней мере, оглушить ударом по голове мне ни разу не удалось, а вот по заднице получалось. Но я делал несколько экспериментов со стоящим AI, бил точно в одно и то же место (сразу после сохранения, без использования мыши), а результаты получались разные.
Тьма тоже распространяется со скоростью света.

LongShad

Противники не должны видеть тебя, тогда упадут с первого раза. Если заметил, то хоть в жопу попади - не упадет.
Поэтому я бросил полицейскую дубинку из-за ее ненадежности в пользу шокера. Но шокер - тот еще рандомизатор, от случая к случаю потребуется от 1 до 5 ударов током.

Зуб дракона надежней, хоть и смертельней. А с включенным усилением рук (если все-таки заработает у тебя) вырубает и командосов с одного раза. Правда, стоит отметить, обычный меч лучше вскрывает запертые двери.

shb

Рифф, вот совет насчет оглушения коммандо


отсюда, пункт 7

DimaS

Цитата: DJ Riff от 20 сентября 2011 13:03:13
Играю сейчас в первый DE. Обнаружил, что все аугментации, связанные с взамодействием с AI, не работают: усиление ближнего боя, невидимость (камуфляжный костюм тоже), бесшумный бег и т.п. не дают никакого эффекта. Остальные аугментации типа усиления защит, продолжительность нахождения в воде, регенерация работают нормально. Это глюк или так оно и есть? Версия GOTY Edition со Steam.
Невидимость должна работать.
Усиление ближнего боя  никогда не ставил. Потому как возможность поднимать тяжелые ящики, чтобы строить из них альтернативные пути проникновения, мне дороже.
Бесшумный бег - бесполезная вещь. Быстрые ноги + передвижение на корточках = решение вопроса. Кроме скорости этот ауг дает возможность запрыгивать (а то без него ГГ как младенец) и безопасно спрыгивать с большой высоты.
Шокер всегда работает на 100% на любой сложности, главное правильно им тыкать =)

DJ Riff

Всё заработало, кроме случайности оглушения.

Надо было аппаратное ускорение звука выключить.  :embarassed:
Тьма тоже распространяется со скоростью света.

Stanislav49

Момент с оглушением - если шокером, то ни в какую не голову надо целиться, только спину или торс. Вообще юзайте газовый баллон - вещь +)

elvis

jorik4juja Жихарев Евгений
@
@M_Galustyan михаил ну как тебе deus ex?
2 ч назад
в ответ на ↑

@M_Galustyan
Михаил Галустян
@jorik4juja шикарняк. Тока застрял в полицейском участке и выйти не могу;(


Миша Галустян играет в Дэус. Твиттер стопудово его - проверенно.
1826 дней..  в прошлом.

MoroseTroll

То, что он играет в DX3, просто любопытный факт. А вот если б его потянуло на Thief, тогда было совсем другое дело ;).

DimaS

Цитата: elvis от 26 сентября 2011 22:42:33
jorik4juja Жихарев Евгений
@
@M_Galustyan михаил ну как тебе deus ex?
2 ч назад
в ответ на ↑

@M_Galustyan
Михаил Галустян
@jorik4juja шикарняк. Тока застрял в полицейском участке и выйти не могу;(


Миша Галустян играет в Дэус. Твиттер стопудово его - проверенно.

Странный пост. В чем его посыл? Мне гораздо интересней, что в Деус сейчас играет DJ Riff вместе с ВО-Кшей.

shb

(слоупок алерт он)

Посмотрев на Зонтиково прохождение третьего Вора, установил "Невидимую Войну". Заканчиваю беготню по Сиэттлу.
Игры очень похожи, но видно, что Вор был позже и подоработанней. Улыбнуло одинаковое название отелей в самом начала Вора и Дэуса.
Есть во втором Дэусе и самобытные, годные вещи, но пока больше мешают раздражающие факторы.

Омары - лучшие.

DJ Riff

Цитата: DimaS от 27 сентября 2011 10:10:18Странный пост. В чем его посыл? Мне гораздо интересней, что в Деус сейчас играет DJ Riff вместе с ВО-Кшей.
Да прошёл уже.  :cool1: Второй проходить не буду, третий, скорее всего, тоже. Не моё. Пара вопросов осталась невыясненными:
1. Чтобы переместить тело, с него действительно нужно снять всё барахло себе в инвентарь или я аццко протупил всю игру?
2. Когда Гюнтер первый раз нападает (около выхода из метро), он действительно неуязвимый или у него только к дубинке иммунитет? Я его где-то полчаса пинал, просто кроме дубинки ничего не осталось.
Тьма тоже распространяется со скоростью света.