Главное меню

Crysis

Автор Niks, 14 августа 2007 18:31:40

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Vorob

http://www.ag.ru/files/demos/crysis#24108 Ура! Скоро буду отписываться
Добавлено позже
УУууух на ноуте слайдшоу :)

V Raptor

Очень хорошее зеркало, довольно быстрое:
http://www.techspot.com/downloads/4505-crysis-single-player-demo.html
Для тех, кого на AG и Hell не пускают из-за перепеолненности серверов.

Vorob

Попробовал на настолке. Все на хай, 1280. Идет хренова. 20-25 фпс. В лесах так ваще по 15 бывало. Убавил на 1024 более сносно пошла. Подожду рецензий и куплю 8800гт

V Raptor

Идет хреново ((( :biggrin:
Игра на Far Cry похожа. Но куда продуманее.

GOW

УХ ТЫ! Действительно круто! :) Честно признаться, теперь понимаю что UE3 ещё не вершина всего! Crysis безумно красив! ... заодно проверил свой подарок! всё на максимум врубил - выжал около 67-72 fps!  
[Исправлено: GOW, 27 окт. 2007 23:21]

Vorob

Ввиду того что превью тут отображается через большую толстую жопу, даю ссылку на мой пост с аг, где наглядно видны отличия дх10 версии от дх9
http://forums.ag.ru/?board=ag_files&action=display&num=1193443634&start=169#169 пост 169
[Исправлено: Vorob, 27 окт. 2007 23:34]

V Raptor

Я так смотрю, на дх10 в основном отжигают текстуры и проработанность шэйдерных объектов.

Flora

Я конечно не такой уж спец в технологиях, но основное отличие похоже только в чуть лучшей детализации (это я так понимаю не заслуга 10-ки) и большей объемности (бамп-маппинг).Ну и водичка немного иначе выглядит (не могу однозначно сказать что лучше)... Похоже хваленая 10-ка - пустой звук...

V Raptor

В Биошоке та же фигня. Отличий довольно мало и они несущественны (разве что вода... да).
Кстати, 3333 сообщений.
Камшотик не хочет и пишет сюда, боясь нарушить гармонию сложившихся в ряд чисел...



Vorob

V Raptor В био есть разводы от движения в воде (под 9м это похоже на просто размазню) + партиклы. В крайсисе отличий намного больше но они маленькие. Везде по чуть чуть. Там больше отлетает искр, тут волны более объемные, текстурки резче и т.д. Короче соглашусь что изменения не шибко круты.
Кста, щас обновил дрова, разогнал прос с видяхой, имею стабильно 20-25 фпс на своей 1900хт. Но все равно подумываю о 8800гт
Что же о самой игре, то это моя любимица :) Такой интерактивности я давно не видел. Наверное со времен дюка. Пойду дальше бить руками.

dSpair

кто все эти люди? чем они занимаются?

Vorob

ЦитироватьКстати, 3333 сообщений.
Хочешь камшотик?

Vorob

Умыкнул с форума:
con_restricted = 0
Теперь в игре будет работать консоль. Запускаем игру, открываем консоль и пишем:
r_waterreflactionsquality 4
дает отражения в воде от предметов, хз почему изначально выключено.
r_hdrlevel 0.8
включает хдр
r_sunshafts 1
САМОЕ ИНТЕРЕСНОЕ - дает лучи от солнца проходящего через листья и деревья, просто посмотрите на дерево и пропишите это в консоли
e_water_ocean_fft 1
меняет чтото с водой, что именно непонятно, то ли блики другие становятся, то ли еще что.

Flora

[off]V Raptor А как ты умудряешься дополнять сообщения без надписи "исправлено ..."[/off]
[off]--Я же админ. Мне можно. И даже твое сообщение дополню без надписи... \упивается властью и злобно хохочет\[/off]

242

ЦитироватьVorob написал(а) 28 окт. 2007 0:20
V Raptor В био есть разводы от движения в воде (под 9м это похоже на просто размазню) + партиклы.
Фотореалистичные разводы от движения в воде были ещё в MGS2 на 8-м директе. Вообще, при желании можно сделать все теже эффекты что и в 10 и на предыдущих, причём без заметного снижения производительности. Просто надо ж как-то новую придумку от МS продвигать...

[Исправлено: 242, 28 окт. 2007 10:49]