Deus Ex: Human Revolution

Автор Vorob, 26 ноября 2007 21:16:55

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Как вы оцениваете Deus Ex: Human Revolution, в общем и целом?

10
2 (22.2%)
9
3 (33.3%)
8
3 (33.3%)
7
0 (0%)
6
0 (0%)
5
0 (0%)
4
0 (0%)
3
0 (0%)
2
0 (0%)
1
1 (11.1%)

Проголосовало пользователей: 9

MoroseTroll

Вряд ли Disney дал бы Спектору деньги на проект, подобный Deus Ex или Thief. Вот он и взялся за то, подо что деньги дали. Работа, судя по всему, не сильно напряжная (шестой год уже пошёл); штат огромный, а значит и бюджет тоже - вот он и рассказывает всем сказку о том, как он мечтал сделать игру про мышонка. В итоге получится какой-нибудь не шибко удачный в коммерческом смысле проект, потом Disney в вежливой форме даст ему пинка, и отправится Уоррен искать новую крышу и, быть может, постучится в Irrational. Последний вариант меня устраивает на все 100% - есть возможность того, что он (Спектор) займётся тем, что у него так бесподобно получилось десять лет назад, может, просто под другим именем. А вот с Eidos, я надеюсь, он ни при каких обстоятельствах уже дела иметь не будет - нехорошая это контора, ох какая нехорошая:nono:.

Vorob

Во-первых ты пытаешься судить обо всем что только можно. Айдос это хороший издатель, конечно прибыльность дела для издателя важнее всего, но тем не менее во времена халф-лайф и анрил они дали зеленый свет такому своеобразному проекту как сиф, а потом и на сиквел. А потом и Деус Экс, никто бы из других издателей не принял бы столь амбициозный проект, уже за одно это их нужно благодарить.
А спектор очень искренне рассказывает про артворки микки которые он всегда хотел повидать, а они были лишь в подсобках диснея.
И наконец, почему я в каждом твоем посте вижу рассуждения про деньги?

MoroseTroll

Vorob: Деньги - кровь игропрома (как и многого другого *прома). Не дадут денег под какой-то проект, он так и останется на бумаге или в голове автора. Увы, давно прошли те времена, когда за полгода-год можно было сделать игру мирового уровня командой всего в несколько человек и буквально за гроши. Вот я о них (деньгах) и говорю.
Eidos, само собой, стремится к прибыли, как и положено всем коммерческим организациям, здесь ничего преступного нет. Меня не устраивают слишком уж жёсткие приёмы, используемые этой конторой. Я всё прекрасно понимаю: бизнес есть бизнес, но всё же...
Насчёт того, что Eidos в своё время дала зелёный свет Thief - с таким же успехом это мог быть и (почти) любой другой издатель. В те времена каждому их них хотелось иметь свой собственный Quake-клон, да побольше - игроки всё равно съели бы любую игру, раз она в 3D. Не сильно удивлюсь, если однажды узнаю, что Eidos согласилась на финансирование Thief не благодаря новизне его игрового процесса, а, как говорится, "чтобы было" или, как ещё говорят, для ассортимента. Стоило Looking Glass оступиться и пролететь с парой неудачных проектов, как Eidos, не долго думая, просто свернула голову этой студии. А что ей стоило не расформировать LGS, а реструктурировать её, т.е. закрыть потенциально неудачные проекты, оставив лишь следующий Thief? Оба Thief продались достаточно хорошо, так зачем было Eidos душить курицу (LGS), которая неслась хоть и маленькими, но всё же золотыми яйцами (Thief)? Зачем было передавать производство третьей игры серии в студию, которая расположена в нескольких тысячах километров (Ion Storm Austin) от Массачусетса? Американцы люди мобильные, но сменить Новую Англию с её великолепным умеренным климатом на адскую жару Техаса многим бывшим сотрудникам LGS, как выяснилось, оказалось не под силу.
Насчёт Deus Ex 1: Возможно, Спектору просто повезло, что Ромеро взял столько денег у Eidos. Не будь этой афёры Ромеро под названием Ion Storm, вполне возможно, у Deus Ex 1 был бы совсем другой издатель. Так что лично я никакой заслуги Eidos здесь не вижу. И прости, что повторю своё ехидное предположение: я не сильно удивлюсь, если однажды узнаю, что и Deus Ex 1 был профинансирован лишь для галочки.
Насчёт Микки-Мауса: Я верю в те тёплые чувства, которые Спектор испытывает к этому герою экрана, на все 100%. Но почему-то мне кажется, что предложи ему сейчас кто-нибудь приличное финансирование, он, вполне возможно, возьмётся за нечто, подобное Deus Ex. Впрочем, утверждать этого с пеной у рта не стану, ибо время покажет. А случится это чуть ли ни сразу после выхода его текущей игры.

Ubermensch

Deus Ex: Human Revolution coming February 2011!
Вот это новость. Собираюсь провести себе криогенную заморозку до февраля =)

DonSleza4e


Ubermensch

DonSleza4e
Я новость из твиттера получил :)

LongShad

Перемотайте время на 1 год вперед и узнаете реальную дату выхода... на приставках.
Это только первая дата выхода. Мое мнение - конец 2011, начало 2012. Eidos просто не может не отложить дату выхода такого шедевра.
Цитироватьyour character with more than 50 unique augmentations
Пятьдесят? Ну и перебор. Хотя бы 12.
[Исправлено: LongShad, 20 июля 2010 22:48]

MoroseTroll

LongShad: Шедевр, говоришь:biggrin:?.. Как бы не получился шЫдевр вроде DX2. Нет, я уверен, что в DX3 уровни будут покрупнее, но вот насчёт самого игрового процесса лично у меня есть сомнения, что он по качеству дотянет до DX1.

DonSleza4e

MoroseTroll надежда всегда умирает последней

MoroseTroll

DonSleza4e: Всё верно. Но тенденции последних пяти-семи лет наглядно показывают нам, что ждать хорошего надежды мало, ибо можем получить "жувачку" со вкусом DX1 на основе искусственных ароматизаторов.

DonSleza4e

если будет одна и та же версия под приставки и ПК, то будет скорее слабым

LongShad

Я бы сказал, до DX1 ничто уже не дотянет (тем более по качеству графики). Все просто ждут хорошую, качественную игру, которая повеет ностальгией. А не будет выглядеть как пародия.
[Исправлено: LongShad, 21 июля 2010 13:23]

Ubermensch

MoroseTroll
Ты видел геймплей видео DXHR? А сам в DX2 играл?

MoroseTroll

Ubermensch: Игровой процесс DX3 видел (не ролик, сбацанный Square Enix). В DX2, само собой, играл.

Ubermensch

MoroseTroll
Я видел видео, и прошел DX2 на максим. сложности. Я доволен второй частью. А на лукоморье орут "Нубам пох*й!".