Игропром

Автор clearing, 16 сентября 2010 08:52:25

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

nemyax

Цитата: Vorob от 23 августа 2024 13:47:43А что делал Джон Ромеро дальше?
Та примерно то же, что эти похабники-китаёзы. Пошутил и замолчал.
Like a dog without a bone,
Like an actor out on loan,
When you ride upon the storm,
Your dreams come true.

MoroseTroll

Black Myth: Wukong (всё-таки должно произносить как "Укун") взяла планку в 10 млн копий всего за 3 дня. Как говорится, скромно и со вкусом :applause:!

Конечно, большая часть покупателей игры - сами китайцы (где-то писали, что около 80%, но точных цифр пока нет), но факт остаётся фактом: игры с национальным колоритом и должной раскруткой могут продаваться большим тиражом. Некоторым нашим разработчикам, считаю, есть с кого брать пример.

Ну что, кто хочет сделать прогноз насчёт тиража игры через неделю, месяц, год :)?

Vorob

Цитироватьигры с национальным колоритом и должной раскруткой могут продаваться большим тиражом. Некоторым нашим разработчикам, считаю, есть с кого брать пример.

Чет Смуте не помогло, может все же игру нормальную надо делать?)

MoroseTroll

Само собой, игра при этом уже должна быть нормальной, т.е. в неё должно быть приятно играть. Просто национальный колорит мог бы придать ускорение продажам.

Vorob

Мороз, где детальный разбор новой игры велв? Оценка провал не провал и все такое?

MoroseTroll

#1865
Многопользовательские игры - не моё, ты уж извини. Кстати, как она хоть называется? XDefiant?

Дополнение: а-а, не XDefiant, а Deadlock! Хотя какая на фиг разница! Она, к тому же, ещё и не вышла и доступна только по приглашению друзей. Точно не моё.

vlush

Вобчем всё хреново, Моросный. И мир катится в отстой. Даж китайтсы сливаюца.

MoroseTroll

#1867
Есть среди нас те, кто ждёт Wolfenstein III от MachineGames? Если приглядеться к выходящей в декабре этого года Indiana Jones and the Great Circle, то можно, в принципе, счесть её... родственной игрой. Пуркуа? Вот мои домыслыводы:

1) В новой игре присутствует фирменный юмор, свойственный The New Order и The New Colossus.
2) ГГ будет уничтожать фашистов/нацистов в промышленных масштабах.
3) Новая игра по-прежнему использует id Tech, но уже 7-й версии.

Касательно движка: если так и есть, то игра будет отличаться хорошей или даже прекрасной оптимизацией с самого начала, что не может не радовать, особенно с учётом отвратной оптимизации игр на UE5.

Дополнение: вот немного информации об игре.

Vorob

Ждем все от них. Ребята веников не вяжут 😎

MoroseTroll


MoroseTroll

Большие деньги в игровой индустрии - сущее зло. Шведская контора Embracer за год уволила почти 5 тысяч своих сотрудников, ликвидировала 36 своих студий и отменила 74 свои игры! На языке этих скотов эффективных менеджеров такое называется оптимизацией расходов :mad:! Да здравствует, мать их, Embracer!

Всё бы ничего, но в портфеле у этой конторы были и до сих пор остаются торговые марки Thief и Deus Ex. T2014 был, на мой взгляд, ниже среднего, но два Deus Ex были хороши (Human Revolution - в большей степени, Mankind Divided - в меньшей), каждый по своему. Кто теперь будет делать игры по этим сериям?

Darien

Цитата: MoroseTroll от 27 августа 2024 18:38:17T2014 был, на мой взгляд, ниже среднего
Уже где-то это писал, но с каждым годом всё лучше и лучше, если внимательно следить и сравнивать с современной ААА-индустрией :biggrin: (в отрыве от основной серии, конечно).

Цитата: MoroseTroll от 27 августа 2024 18:38:17Кто теперь будет делать игры по этим сериям?

Одиночки и небольшие команды в инди :cool:. Не прям по этим сериям, но вдохновлённые этими сериями, так сказать: ExeKiller, Core Decay, Gloomwood, Serpens: Eternal Thievery, etc.

MoroseTroll

Цитата: Darien от 27 августа 2024 21:30:46Уже где-то это писал, но с каждым годом всё лучше и лучше
Только не для меня.
Цитата: Darien от 27 августа 2024 21:30:46Одиночки и небольшие команды в инди :cool:. Не прям по этим сериям, но вдохновлённые этими сериями, так сказать: ExeKiller, Core Decay, Gloomwood, Serpens: Eternal Thievery, etc.
Хотелось бы чего-то более родного/узнаваемого и хотя бы уровней A/AA, если не AAA.

Vorob

#1873
В целом, если подумать сколько было ярких запоминающихся моментов в Ворче и последнем Дусе, то Ворч для меня побогаче будет. Вся игра это путешествие по совершенно ярким, не похожим друг на друга локациям. Роскошный бордель, побег из какой-то рушащейся башни, психушка с монстрами реагирующими на шум, особняк похожий на классические миссии вора. В общем много всего запомнил, хоть играл 10 лет назад. Из деуса я вынес банк полисад и город аугов. Все остальное было какой-то рутинной возней в достаточно банальных локациях.

Хотя так то я понимаю, что деус более состоятельный иммерсив сим.

Vorob

Даже сохранил скрины превращенные в арты :)