Оффтопик

Автор ndk, 18 марта 2003 23:57:13

« назад - далее »

0 Пользователи и 5 гостей просматривают эту тему.

Otto Katz

ЦитироватьА стукнуло мне уже 22 года, старею...
Хм...Жизнь только началась. :)

Guakamayo

да, точно,  тест на психологический возраст сказал, что мне 55... я плакаль
sic transit vita

Elder keeper

позднеготическая архитектура в воре? Я всегда видел романскую 13-14 вв (судя по количеству полигонов), хотя и то, и другое по барабану, чесслово :)

(Сообщение отредактировал(а) Elder keeper 10 фев. 2005 11:29)

UL

А ты не по полигонам считай, а по картинке (то есть текстуре),  примени в воображении бампмаппинг и все будет, как доктор прописал.
Ничто не имеет значения, только цель.

Guakamayo

это поздняя готика, без базара, плавно переходящая в возрождение если судить по рельефам с единорогами и какими-то тетками. Собор в воре как раз построен по принципу готического храма.
Хотя если говорить правильно, то все это поганая эклектика и историзм жуткий... немного не правильный
sic transit vita

Arlett

Гуа, с Днем Рождения! Счастья и удачи!
В жизни всегда есть место подвигу. Только надо быть подальше от этого места.

Force

Гуа, С Днём Рождения!
Я хоть и позно, но, по крайней мере не ФАТАЛЬНО поздно :).
Желаю тебе исполнения большинства твоих замыслов, закончить институт с КАЧЕСТВЕННЫМ дипломом. Пусть в семейной жизни у тебя не будет чёрных и серых полос! Пусть жизнь не будет огорчать прогрузом. Пусть друзья и родственники не будут напрягать плохими новостями. И вообще, не парься, по поводу неприятных моментов жизни!
С ДНЁМ РОЖДЕНИЯ!!! :)

dSpair

Я вот просмотрел умную книжку с не менее умными картинками и пришел к очень умному выводу, что все-таки больше всего Thief похож именно на средневековую Англию.
А вообще, это обсуждение лишено особого смысла, так как а) разработчики об этом вряд ли задумывались, и б) действие игры происходит в параллельной реальности, где все малость по-другому:)

Guakamayo

да, мы это уже обсуждали...
В ролике ко второму вору  кажется Спектор, капая кровавой слюной говорил примерно следующее: "Наш дизайнер просто фанат и маньяк. Он поехал в Европу (sic!), сделал там кучу фоток древней архитектуры (sic!)" при этом идет крупный наезд камеры на пару мутных фоток перспективного портала и какого-то не менее мутного тимпана, ну капителей еще несколько. Потом они видимо все это дело отсканировали ;)
Да, Десп ты  сделал умный вывод, больше они ориентировались на средневековую архитектуру, и хорошо, что сказал так расплывчато.
А вот особенности арх-ры "параллельной реальности" вора скорее обусловлены ленью  и невозможностью натянуть на одно здание больше одного аркатурного пояска например =)
sic transit vita

dSpair

[off]Guakamayo - это не Спектор, это Steve Pearsal. Спектор ко второму Вору не имеет никакого отношения;)[/off]
"А вот особенности арх-ры "параллельной реальности" вора скорее обусловлены ленью  и невозможностью натянуть на одно здание больше одного аркатурного пояска например =) "
Ну, не думаю. В третьем воре у них точно возможность такая была

Force

Как бы это не вылилось в спор о том что вор - это полное дерьмище, не заслуживающее жизни, так как там в некоторых местах окна круглые. :lol::lol::lol::lol:
Помню, была такая тема. И дос сих пор есть. Было смешно. :)

UrZeit

 Force, там не было утверждения, что вор - это полное дерьмище. Там только говорилось, что в третьем воре разработчики схалтурили, смешав в одну кучу многие стили и наплевав на здравый смысл (по поводу круглых окон). И что в плане дизайна и архитектуры и стиля первые два на голову выше. Я, кстати, с этим полностью согласен. Вот только потом все как обычно перешло на личности.

dSpair

ЦитироватьЯ, кстати, с этим полностью согласен.
А я вот полностью нет:)

Elder keeper

Цитироватьто все это поганая эклектика и историзм жуткий... немного не правильный
не поганая, но неплохая. Вот роботы - поганая, да. Но что такое готика по сравнению с Quintus family tomb или Lost city??
Какой историзм? Есть ли там предсказуемость и узнаваемые мать их образы?
По поводу романской архитектуры: собор в Thief1 -- в типичнейшем романском стиле. Пологие углы фронтонов и  недостаток стрельчатости, зато много ниш.  Готика лишь в атмосфере.
В третьем воре - собор -да, германская типа готика, ja-ja

Добавлено позже
в первой части, если не считать AI (хонты, зомби), не хватало средневековой макабристики (есть пара не очень хороших текстур и "картин"). А в сочетании с хонтами ух как бы это было! :)

Guakamayo

Кипер,  Десп же правильно сказал, "средневековье" =), а в него и готика и романика и переход от романики к готике.
Затерянный город это, простите, историзм.... как раз не правильный... Использование перспективного портала на здании городской стражи, это эклектика по нашим нормам. Я не говорю, что эклектика поганая в воре, просто я вообще не люблю эту штуку =))...
А если  серьезно, то арх-ра первых двух воров действительно мне больше импонирует.
sic transit vita