Объекты

Автор Garr3t, 13 августа 2007 17:07:35

« назад - далее »

0 Пользователи и 5 гостей просматривают эту тему.

elvis

В виде пробной работы переделал одну из оригинальных статуй Т1-Т2 в аниматоре (anim8or). Существенно добавил полигонов при сохранности текстур, но не могу переконвертить обратно в bin. Пользую N3ds2e и bsp, создал bat-овский фаил, но переводит только в Е... хотя и сообщение об ощибке не выдает. Прога 3ds2bin ругается на инвалидный фаил, но у меня к ней доверия нет - она похоже, на все ругается.
1826 дней..  в прошлом.

winter cat

Так bsp.exe же конвертит .e в .bin. Интересно, а чем отличаются 3ds2e.exe и n3ds2e.exe...

elvis

Люди, кто может обьяснить на пальцах, что такое bamp- эффект? Это текстурный наворот наподобие шейдеров? Т.е. движок игры такое не потянет?
1826 дней..  в прошлом.

winter cat

Вообще-то не bamp, а bump, точно не знаю, но это вроде как эффект делающий трёхмерное восприятие их двухмерного, тоесть например выстрел от пули смотрится как объёмная впадина, хотя это плоская текстура. Однако есть ли сам bump в Dark Engine неизвестно.

elvis

Хм.... Спасибо!:sly:
1826 дней..  в прошлом.

elvis

Цитироватьиз Anim8or можно конвертить в .3ds, через меню Object > Export. Затем можно с помощью 3ds2e.exe конвертить в .e, который конвертится в .bin через bsp.exe.
- Все бы ничего, но есть одно "но"...  В аниматоре хреновый встроеный конвертор в .3ds, он "теряет" сглаживание объекта. Один знающий чел сохраняет аниматорские модели с расширением obj, а затем открывает их в LithUnwrap, текстурирует и уже тогда сохраняет с расширением 3DS. Однако этот путь удобен, если текстуру подгонять под модель, у меня же наоборот, модель строилась под текстуру,которую прекрасно можно наложить в самом аниме.:embarassed: Может, кому известно об альтернативном переводе из расширения obj в bin?  Очень надо!!!!
1826 дней..  в прошлом.

winter cat


clearing

А чё не на darkfate ссылка?
http://darkfate.ru/?show=files/editors/dromed/tools/freetheobjects.zip
ЦитироватьВ архиве три конвертера: BintoE - .bin файлы в .Е файлы, Eto3DS - .E файлы в .3ds файлы и RTGto3DS конвертирует RTG в 3DS
Версия 3.0
http://darkfate.ru/?show=files/editors/dromed/tools

winter cat

clearing Это что, ревность?

clearing


elvis

Блин... а что, RTG и OBJ - одно и то же?
Добавлено позже
Когда сохраняешь модель в аниматоре  с расширением obj сглаживание не теряется. Проблема перейти от OBJ в 3DS . А дальше уже понятно - накатаный путь.
1826 дней..  в прошлом.

winter cat

RTG - файлы, которые без расширения в mesh.crf. Они вроде как исходники, различные координаты там указаны, можно текстом просмотреть.

elvis

Прочитал я описание к RTGto3DS. Все равно не пойму, как он может помочь перевести из obj в bin????
1826 дней..  в прошлом.

clearing


Shadowhide

ого :o
жаль что заходить в него нельзя :)