Немного вопросов

Автор as3, 19 мая 2009 01:06:06

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

elvis

При Me Only
Причину ошибки так и не понял, но уже устранил :lol:
Ему не нравились одна из брашей со стороной sky
1826 дней..  в прошлом.

Zontik

ЦитироватьПричину ошибки так и не понял, но уже устранил
Да, это распространенный способ исправления ошибок. Тоже люблю его применять.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

elvis

Можно AI сделать глухим? Т.е. чтоб на любой звук вообще не реагировал, а вот увидив ГГ - поднимал тревогу.
Я почемут на 90% думаю, что можно.
1826 дней..  в прошлом.

winter cat

Конечно можно, AI>Attributes>Hearing: Null.

Shadowhide

При тестировании моей миссии был обнаружен баг:Вода не озвучена,тоесть При прыжке в воду звука небыло при выныривании тоже :no: .Как это исправить ?

LongShad

Поместить воду в flow-браш.
Обновить Room Database.
Или забыл комнату поставить.

Shadowhide


Dront

Проверь, как расположена комнатная brush, окружающая твою воду - нет ли внутри неё центра другой комнаты?
Когда ставишь flow brush, вроде бы всегда надо жать кнопку Update In World. Мелочь, но вдруг.
"You cannot run from life as you did from us, Garrett! Life has a way of finding you..."
"Beware the dawn of the Metal Age."

Shadowhide


LongShad

Цитироватьне помогает
Давай сюда mis-файл. Если делаешь ФМ, скопирую проблемную комнату в отдельный mis-файл и передавай его.

Shadowhide

я понял ! Звука нет из-за того что у меня solid браши в воде ! Но я не могу их убрать потому что это мост без которого не пройти :undecided:
надо что то придумать :undecided:

Dront

А, точно. Про твёрдую браш я не подумал.
Главное - чтобы центр flow brush'а и центр комнаты были не в твёрдом теле. Соответстно можно уменьшить её размер или передвинуть как-нибудь?
"You cannot run from life as you did from us, Garrett! Life has a way of finding you..."
"Beware the dawn of the Metal Age."

Zontik

Или сделать из двух частей.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Shadowhide

есть дверь со скриптом StdButton которая запускает Conversation.Всё работает отлично если нажать на дверь но дверь отказывается открыватся :undecided:

Dront

Поменяй StdButton на какой-нибудь похожий скрипт.
TrigDoorOpen, например.
"You cannot run from life as you did from us, Garrett! Life has a way of finding you..."
"Beware the dawn of the Metal Age."