Немного вопросов

Автор as3, 19 мая 2009 01:06:06

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Shadowhide

я создаю новые области охватываю их комнатными брашами делаю build room database а звука нету  :(


Dront

Области? В смысле - воздушные brush'и?
А в старых звук есть?
После build room database, по-моему, стоит ещё раз портализировать или оптимизировать. Помогает от многих проблем с комнатными brush'ами.
"You cannot run from life as you did from us, Garrett! Life has a way of finding you..."
"Beware the dawn of the Metal Age."

Shadowhide

ЦитироватьОбласти? В смысле - воздушные brush'и?
да
ЦитироватьПосле build room database, по-моему, стоит ещё раз портализировать или оптимизировать
не помогло
в старых локациях звук есть

Shadowhide


блин при открытии миссиию ошибка но если нажать отмена все обьеткты станут квадратиками (((
шо за нах

Dront

Shadowhide, я гляжу, на ttlg тебе уже помогли. ;)
"You cannot run from life as you did from us, Garrett! Life has a way of finding you..."
"Beware the dawn of the Metal Age."

Shadowhide

при открытии в игровом режиме


NuwXP

Игра вылетает? И если нажать отмена?

Shadowhide

мне уже gaetane на ттлг помог :cool:
там надобыло построить room database
Добавлено позже
зачем нужны area brushes ????????????
Добавлено позже
и ещё я использую новую текстуру а она не звучит :tonguewink:
странно

Dront

Про "зачем нужны area brushes" я написал на предыдущей странице.
Новая текстура не звучит - это нормально. Надо добавить её в иерархию и прописать материал, тогда звучать будет.
(В иерархии в раскрывающемся списке вверху выбери Textures вместо Archetypes, там будут твои свежезагруженыые текстуры. У тех, которые не звучат, добавляй метасвойство по образцу тех, кто звучат. А потом сохрани gamesys.)
"You cannot run from life as you did from us, Garrett! Life has a way of finding you..."
"Beware the dawn of the Metal Age."

Shadowhide

короче проблема сделал я свечу которую можно тушить\поджигать по желанию
поставил objacast light свет перепрощитал а света от свечи нету :no:

Добавлено позже


Dront

Свет должна сама свеча излучать. То есть ей в свойствах Render -> Light и тудыть яркость.
А при тушении просто меняется её модель - на негорящую. :)
"You cannot run from life as you did from us, Garrett! Life has a way of finding you..."
"Beware the dawn of the Metal Age."

Shadowhide

непомогло
Добавлено позже
не не свечка поджигает\тушит именно огонь который привязань связями particle attach и control device :yes:

Dront

ControlDevice? Огонь к свечке? :suspect: Чего-то я не догоняю...
Это у Sensut'а в Дракуле так сделано?
"You cannot run from life as you did from us, Garrett! Life has a way of finding you..."
"Beware the dawn of the Metal Age."

Shadowhide

а хрен его я сам делал )))
и ещё как выбирать размер текстуры ато есть окно а текстура слишком широкая ?
Добавлено позже
ЦитироватьЭто у Sensut'а в Дракуле так сделано
ну я сделал так чтобы при нажатии через раз использовался water stim и fire stim
именно это тушит поджигает огонь
контрол девайс нужен именно для этого я сделал именно так а света от этого нету
всётаки наверно надо было у dracul'ы копировать )))
Добавлено позже
gamesys скопирую нахрен :joke:
скажу что мой :joke:

Dront

Цитироватьну я сделал так чтобы при нажатии через раз использовался water stim и fire stim
именно это тушит поджигает огонь
А, теперь понял. Ну да, в общем так тоже можно.
В любом случае, или от самой свечи, или от огня должен быть свет. В смысле - прописан в свойствах Render -> Light. (Или AnimLight, если охота сделать свечку мерцающей типа факела.)
А то если ни от свечки, ни от огня света нет - то что есть огонь, что нет огня - одинаково темно будет. :)
Цитироватьи ещё как выбирать размер текстуры ато есть окно а текстура слишком широкая ?
Справа от изображения текстуры должно быть ещё одно её изображение, а под ней кнопки U, V, Rot и Scale. Можно с этим самым Scale повозиться.
А вообще, текстура обычно делается под определённый размер (4 единицы, например). Если окошко шириной не кратно 4, то тут скорее пойдёт другой способ - само окошко шире/уже сделать.
Добавлено позже
Цитироватьgamesys скопирую нахрен  
скажу что мой
Обычно народ это как бэ не одобряе. :)
"You cannot run from life as you did from us, Garrett! Life has a way of finding you..."
"Beware the dawn of the Metal Age."