ФМ-Мастерская от Зоро

Автор Zoro, 04 декабря 2010 10:52:54

« назад - далее »

0 Пользователи и 2 гостей просматривают эту тему.

Zoro


Zoro



детали текстур пока еще в доработке

Zontik

Мне очень понравилось окошко. Но обрати внимание при масштабировании, чтобы узоры на готовом окне не выглядели слишком мелкими. И вообще, узоры на всех окнах, больших и маленьких, должны быть в одинаковом масштабе.
Если выразился путано, попробую пояснить. Эту текстуру можно использовать только для одного размера. Если захочешь сделать такое же окно, но побольше - на него придется снова накладывать узоры, только уже в другом масштабе. Идея - чтобы размер завитушек не менялся вместе с размерами окна, в жизни так не бывает.
Скрин тоже понравился, но, по-моему, уже пора следить за числом полигонов в кадре. Если, конечно, предполагается возможность залезть на стену.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Zoro

ЦитироватьСкрин тоже понравился, но, по-моему, уже пора следить за числом полигонов в кадре. Если, конечно, предполагается возможность залезть на стену.

Нет конечно, я пока ничего не менял и на стену игрок залезать не сможет. Как-то раз смотрел Rocksbourg в DromEd'e. Поднялся на верхушку главного fill air блока, и меня "вынесло" из-за полигонов - хотя карта сама хорошая и играбельна без серьезных проблем. В принципе с этим у меня проблем не должно возникнуть ;)

Zoro

Где-то на ТТЛГ был список всех фраз Гарретта, а вот только где, не помню. Подскажите плиз...

clearing


Zoro


Я думаю тут я с инеем переборщил. Больше похоже - что как будто тут Ледяная Ведьма побыла, а не обыкновенная метель...

Zoro

#397
Почти все текстуры подобрал, насчет окон не знаю. Продолжаю внушать зимнюю атмосферу и наводить порядок.
Когда ИИ будут я даже не знаю. Боюсь не успею в срок...



DJ Riff

Витраж выглядит как мокрые обои  :no:

Барельеф на последнем скрине выглядит вогнутым. Надо либо ставить источник света снизу и переворачивать заклёпки, чтобы блик на них тоже был снизу, либо при создании текстуры барельефа источник указывать всё-таки сверху. Если же он действительно задуман вогнутым, то утопленные части надо сделать чть темнее основы.
Тьма тоже распространяется со скоростью света.

Zoro

#399
Текстуру барельефа не я делал.

А с витражом разберусь)

Shadowhide


Zoro

#401

Какая лучше?

Chuzhoi

На экране - первая. В игре - скорее всего, тоже.

Zontik

В игре первая будет выглядеть как на экране вторая.
Соответственно вторая будет в игре еще хуже.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Zoro

#404
Если кому интересны РЕГУЛЯРНЫЕ в буквальном смысле слова обновления, можно глянуть вот тут - http://vkontakte.ru/album156273274_150707753

А пока немного из Шекспира...ой...не то, в смысле вот прогресс второй для кампании миссии:

Не пугайтесь, с первой тоже все в порядке:

Но с ней дела чуть потруднее идут...Но ниче, справлюсь)


[off]Вам город на первом скрине Грим не напоминает? *троллфейс* :joke:[/off]