Перекрестье прицела в Thief Deadly Shadows

Автор Sticky Fingers, 19 января 2011 14:57:16

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Sticky Fingers

Можно-ли каким то образом сделать чтоб в игре появился прицел, хотя бы маленький крестик посередине экрана?

DJ Riff

Можно компас или индикатор видимости сжать и переместить в центр. Пойдёт?
Тьма тоже распространяется со скоростью света.

Tiens

Sticky Fingers,
в игре существует вызываемое приближение прицела лука. Это не аналог, это полноценный прицел. Не помню, как это называется в русской локализации, но на инглише это "Bow Zoom" - в главном меню, в настройках, третья вкладка, предпоследняя с конца функция, прямо над выходом в меню через Esc.
Windows XP Professional SP3, Intel Core 2 CPU 6400 @ 2.13GHz each CPU (4.26GHz total), Random Access Memory 3.25Gb, NVIDIA GeForce 9600 GT, Motherboard ASUS P5KC, Monitor Resolution 1680x1050

DJ Riff

Sticky Fingers, тебе прицел нужен чтобы целиться из лука, или просто чтобы было что-то неподвижное посреди экрана, во время движения?
Тьма тоже распространяется со скоростью света.

winter cat

Чем луковый пристрел не устраивает?

DJ Riff

Цитата: winter cat от 21 января 2011 01:13:49
Чем луковый пристрел не устраивает?

Тем, что он появляется только при стрельбе.

http://en.wikipedia.org/wiki/Motion_sickness#Simulation_sickness
Тьма тоже распространяется со скоростью света.

winter cat

Странно было бы если бы прицел был всё время на экране при мече или спрятанном оружии вообще.

DJ Riff

А ещё странно, что когда кто-то говорит, текст на экране появляется. А ещё люди в очках ходят, странные.
Тьма тоже распространяется со скоростью света.

DJ

Цитата: DJ Riff от 21 января 2011 14:49:58
А ещё люди в очках ходят, странные.
а что тут странного? :\
Мы рисуем новую карту,
Мы возрождаем разрушенный мир.
Кровью замоем былую утрату,
Лишь только смерть заставляет нас жить

shb


DJ Riff

#10
Цитата: DJ от 08 июля 2013 02:41:16а что тут странного? :\
Объясняю. Есть такая штука, как морская болезнь. У буржуев более глубокая классификация, и конкретный вид называется motion sickness. Это особенность организма, когда мозг не в состоянии обработать конфликтующие сигналы от разных органов чувств. Применительно к 3D играм — органы равновесия сообщают, что мы сидим неподвижно, а глаза на основании изображения на экране — что двигаемся, поворачиваемся и т.д. Как следствие, появляется головокружение, тошнота и т.д. Таким людям нужно какое-нибудь неподвижное изображение по центру экрана, чтобы экран воспринимался мозгом как неподвижный, а остальное изображение как иллюзию. В большинстве шутеров присутствует прицел, и его обычно бывает достаточно. Поэтому люди, спрашивающие "а нафига тебе в Воре прицел", напоминают мне людей, интересующихся у глухого, зачем ему субтитры, или у близорукого, зачем ему очки.
Тьма тоже распространяется со скоростью света.

hard thief kyd


DJ

DJ Riff Вау! ничего себе! [off]а я и то понять не могу что это после "Вора" у моего кузена с координацией не всё в порядке :suspect: [/off]
Спойлер
+20 к знаниям
[свернуть]
:joke:
Мы рисуем новую карту,
Мы возрождаем разрушенный мир.
Кровью замоем былую утрату,
Лишь только смерть заставляет нас жить

Burrick

ЦитироватьОбъясняю. Есть такая штука, как морская болезнь. У буржуев более глубокая классификация, и конкретный вид называется motion sickness. Это особенность организма, когда мозг не в состоянии обработать конфликтующие сигналы от разных органов чувств. Применительно к 3D играм — органы равновесия сообщают, что мы сидим неподвижно, а глаза на основании изображения на экране — что двигаемся, поворачиваемся и т.д. Как следствие, появляется головокружение, тошнота и т.д. Таким людям нужно какое-нибудь неподвижное изображение по центру экрана, чтобы экран воспринимался мозгом как неподвижный, а остальное изображение как иллюзию. В большинстве шутеров присутствует прицел, и его обычно бывает достаточно. Поэтому люди, спрашивающие "а нафига тебе в Воре прицел", напоминают мне людей, интересующихся у глухого, зачем ему субтитры, или у близорукого, зачем ему очки.

Иногда в Воре и в майнкрафте бывает головокружение на винтовых лестницах или на частых поворотах в коридорах. Спасибо за такое разъяснение, теперь знаю почему :up:
Молот принесёт нам пламя,
чтобы выжечь зло, что с нами.
Меч-защитник, Божий глаз -
Он прогонит зло от нас.

Chuzhoi

В третьем воре я всегда отключаю покачивание при ходьбе (редактированием какого-то текстового файлика), иначе морская болезнь неминуема. Какое-то то ли чрезмерное, то ли слишком неуклюжее там покачивание.