Son of Dejavu 1: Mountain Maya

Автор LongShad, 11 марта 2011 11:39:34

« назад - далее »

0 Пользователи и 2 гостей просматривают эту тему.

LongShad


Soul_Tear

Цитата: Zoro-sama от 20 марта 2012 12:41:17
И еще одна зацепка - я просмотрел статистику Майи. Оказывается я допустил несколько ошибок -
1.Миссия могла быть гораздо огромнее т.к. кол-во брашей и объектов не превышало, а наоборот - был даже некий недостаток.
2.Размер решетки в DromEd'e был слишком мал, и браши-комнаты не соответствовали нормам (некоторые имели нечетные числа или остаток. к примеру: 31.50)
3.Лень. Опять же - самая смертоносная вещь которую мы никогда не победим пока не
поменяем наше мнение на то, что лень можно победить...

1. Все зависит от сюжета, он может уложится и в 500 брашей.
2. Если не ошибаюсь у тебя была 12-я сетка, я использую 11-ю и все отлично. А хвосты рубить этим:
hilight_check_snap 1
hilight_do_snap 1
hilight_clear
3. Отмазка.


ЦитироватьЕще раз простите пожалуйста за оживление темы...

Ну, все, секир-башка!!!


Zoro

Цитировать2. Если не ошибаюсь у тебя была 12-я сетка, я использую 11-ю и все отлично. А хвосты рубить этим:
hilight_check_snap 1
hilight_do_snap 1
hilight_clear

Спасибо. применю как-нибудь. :)
А вообще я просто не рассчитывал размеры комнат, как все поместится - вот так оно собственно и вышло...
Цитировать3. Отмазка.

Она самая... Работает почти всегда :joke:
ЦитироватьНу, все, секир-башка!!!

Моя казнь состоится в полдень, а щас полночь - полно времени чтобы сбежать с тюрьмы :sly:
Так что, пардон батюшка - никакой секиры не будет :cheesy:

Soul_Tear

Цитата: Zoro-sama от 21 марта 2012 05:31:12
Цитировать2. Если не ошибаюсь у тебя была 12-я сетка, я использую 11-ю и все отлично. А хвосты рубить этим:
hilight_check_snap 1
hilight_do_snap 1
hilight_clear

Спасибо. применю как-нибудь. :)
А вообще я просто не рассчитывал размеры комнат, как все поместится - вот так оно собственно и вышло...

А что там рассчитывать? На глаз, если конечно это не калька с реального здания. Главное, чтобы комната была комнатой, с окнами и дверьми. :sly:


Zoro

У меня просто комнаты получались с неправильными размерами типа: 31.50 или 11...
Я хочу попробовать "четные" числа использовать, тоесть я хотел сказать 2, 4, 6 и тд

Zontik

Будешь двигаться к истине маленькими шажками?
Лучшие размеры - кратные 4; наилучшие - кратные 8 (текстура 256х256 при размере 15 ложится без подрезаний).
При этом еще надо учесть, что текстуры на поверхностях, расположенных под углом, растягиваются.
А для узких текстур годятся и просто "четные".
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Zoro

Цитата: Zontik от 21 марта 2012 09:14:26
Будешь двигаться к истине маленькими шажками?
Лучшие размеры - кратные 4; наилучшие - кратные 8 (текстура 256х256 при размере 15 ложится без подрезаний).
При этом еще надо учесть, что текстуры на поверхностях, расположенных под углом, растягиваются.
А для узких текстур годятся и просто "четные".

Спасибо! А насчет маленьких шажков не страшно - торопиться все равно некуда :)

Dront

*slowpoke mode on*
Вспомнил, что так и не прошёл Мт. Майю. Прохожу.
И сразу же глупый вопрос: где
Спойлер
шестерёнка, открывающая механизм регулятора в вулкане
[свернуть]
?
Для первой ФМки вполне неплохо. Вот только
Спойлер
хаунты, которых никак не обойти
[свернуть]
, немного раздражаютли. Хорошо, что требование не убивать на них не распространяется.
"You cannot run from life as you did from us, Garrett! Life has a way of finding you..."
"Beware the dawn of the Metal Age."

Zoro

ЦитироватьИ сразу же глупый вопрос: г
Спойлер
де шестерёнка, открывающая механизм регулятора в вулкане?
[свернуть]

Спойлер
Где-то в пещере с зомбяком, точно не помню.
[свернуть]

Честно говоря я эту ФМку сильно ненавижу.

Dront

#54
ЦитироватьЧестно говоря я эту ФМку сильно ненавижу.
Почему?
Позже: прошёл. Навскидку нашёл только под 4000 лута, 0 секретов и ни одной необязательной цели (хотя я нашёл какой-то свиток в
Спойлер
тайнике сестры Марии, кажется
[свернуть]
, прочёл его, но ничего не засчиталось/не пометилось).
Забавно было, когда
Спойлер
два появившихся хаунта при взятии регулятора принялись нападать на турель  :biggrin: Достаточно было ослепить всех вспышкой и убежать.
[свернуть]
В целом вполне играбельно, вот только сюжет не очень понятен - откуда взялась нежить, и
Спойлер
кто такой Киви, можно ли его найти вообще во время наших путешествий?
[свернуть]
"You cannot run from life as you did from us, Garrett! Life has a way of finding you..."
"Beware the dawn of the Metal Age."

Zoro

#55
Да потому что мусор а не ФМ. Хаотично разбросанный город, тупые хаунты... Я вообще не левелмакер, а нуб.

Киви в этой миссии нет. Нежить взялась потому что Рэндалл баловался с кольцом, который носил с собой Киви (он ему дал просто посмотреть).
Но потом Рэндалл просто взял, и сбежал с этим кольцом, и помер под сортиром (кольцо предположительно работало за счет жизненной силы хозяина, его нельзя было много раз за один день использовать).

goodman

Самокритика побуждает к действию,  самосовершенствованию. Предистория мне нравится..
сбежал с  кольцом, и помер под сортиром     :o   Посмотрим какой из Zoro level maker..

Zoro

ЦитироватьПосмотрим какой из Zoro level maker..

плохой, 'nuff said...

goodman

В начале миссии кинул валун под окно..решил полюбопытствовать, пролез.
Спойлер
А туда ворам нельзя..там сплошные декорации..
[свернуть]

L.Bathory

А у меня другая проблема: больше 4-х сейвов сделать не получается - в окошке с сейвами вдруг надпись зеленым: "не хватает места не диске".Честно говоря,впервые с этим сталкиваюсь  :confused: Как это устранить?
Тень - наш единственный союзник