T2X Russian version

Автор DonSleza4e, 17 апреля 2005 17:56:49

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

V Raptor

ЦитироватьНи коим образом!!! Оглушение - это сакральное действо хаммеритов и пишется Только С Большой Буквы!!! \сходит с ума...\

DimaS

Вы чего? Зачем так дословно. Поэтичнее - кистень, ну или на худой конец просто молоток. Ради хохмы киянка или глушитель или карманный анастезиатор. :)

Flora

Помнится в фильме DOOM, BFG перевели как Большое Финишное Глушило. :lol: :lol: :lol:


Force

Цитироватьну или на худой конец просто молоток
Слово "Knocking" в оригинальном названии стоит наверняка по той же причине, по которой я предлагаю оставить слово "Оглушений", чтобы не совсем сообразительный игрок, прочитав название, понял ЧТО это такое, и ДЛЯ ЧЕГО оно, чтобы не пытался гвозди забивать.

S.Siamsky

Force
Отвечаю на Большую Претензию. В бытность свою, когда еще UL доделывал свой первоначальный вариант перевода TG, я к нему тоже обращался с этим вопросом. Он же мне ответил, что в первую очередь, проблема, конечно, с мелким русским шрифтом (все-таки, тот, что используется у нас сейчас, очень сильно отличается от оригинала, достаточно переключить язык, чтобы в этом убедиться), а во-вторых, почему, собственно, молоток и прочие штуковины должны быть с большой буквы - это ж не имена собственные, в русском языке такого прикола не наблюдается.
Я с ним тогда согласился и впредь все расписывал с маленькой буквы. Если будет нормальный шрифт - переделаю, это не проблема.
Короче, пока оставляю вариант "молоток для оглушения".

Szybko, szybko, geht der ab!

Force

ЦитироватьКороче, пока оставляю вариант "молоток для оглушения".
Проблем нет. Но всё же когда предложение начинается с маленькой буквы как-то коробит...
А переделывать придется ГОРУ всего, ведь каждая переведенная фмка использует оригинальные объекты, которые скорее всего тоже взяты из русификации... Короче ещё и все переводы ФМок придется фиксить. И все тексты, где вставлен "нивидимый" первый символ. Ибо в оригинальном шрифте этот символ ЕСТЬ, и я его не удалял... Не люблю удалять что-то, обеспечивающее совместимость...
Кстати, оригинальные шрифты ОЧЕНЬ маленькие, то есть в разрешнии 1600 на 1200 прочитать что-либо очень трудно, а когда ещё всё слово маленькими буквочками написано... :) Но это не значит что теперь надо писать большыими. Просто надо делать как в оригинале и всё.

DJ Riff

ЦитироватьИ все тексты, где вставлен "нивидимый" первый символ
Т.е. в новом шрифте первые буквы глотаться не будут? Мне казалось, что это связано с алгоритмом вывода текста, а не со шрифтом, побочный эффект отсечения лишних пробелов и пустых строк в начале страницы.
Тьма тоже распространяется со скоростью света.

Force

Не знаю, не проверял глотание, но то что символ лезет не тот - оно видно сразу...
Типа так: "#Мастерская".

DJ Riff

Force
А проверить надо обязательно, т.к. какой смысл в шрифте, если им не все слова написать можно. На самом деле, если мы используем win-кодировку с кириллицей, то по адресу 0xA0 (160) должен быть неразрывной пробел — это его законное место. В DOS-кодировке этот символ находится по адресу 0xFF (255), и игра этот символ тоже проглатывает. При кодировке без кириллицы эти адреса отданы под буквы с надстрочными знаками, которые используют в французском, немецком и т.п., а кириллических букв не предусмотрено вовсе. Так в какой кодировке будет шрифт?
[Исправлено: DJ Riff, 6 фев. 2007 22:48]
Тьма тоже распространяется со скоростью света.

S.Siamsky

Да, с этим вопросом обязательно нужно разобраться, чтоб не делать потом двойную (тройную и т.д.) работу.
Кстати, по поводу больших букв - надо править не так уж и много. В каждом переводе это один единственный файлик OBJNAMES.str в папке Strings (ну или там в архиве Strings.crf). А в переводах FM-ок, ессно, используется большинство объектов из T1/T2, собственных обычно не так много, или даже вообще нет. Правится элементарно и очень быстро.
Если еще кого смущает нынешнее положение вещей в наших переводах, может пока сам временно подправить так, как ему больше нравится. Ну или вообще обозвать все предметы на свой вкус, типа там "Бутылка Портвейна"...
Szybko, szybko, geht der ab!

Force

DJ Riff, шрифт виндозный, разумеется, но и французские символы я не убирал, просто добавил русские и всё. А по поводу пробелов - так там много других пустых символов, которые можно использовать вместо них, если это понадобится. Надо просто проверить и принять решение.
Просто не знаю, вдруг эти french symbols будут нужны для каких-то целей? Убрать проще чем добавить. Скажу просто - они не мешают. Единтсвенный трабл - только с идеей использования неразрывного пробела, но и она, я думаю решима с помощью глобальной замены в файлах этого символа...
SSiamsky, я за Первую Заглавную.

DJ Riff

Force
Ну, если правда не мешают, то нужно просто найти символ, который бы не проглатывался при просмотре, и не использовался для букв — его и сделать пустым. Надеюсь, что такие там остались. А заменить 0xA0 на другой символ — это можно какую-нить автоматику натравить.
Тьма тоже распространяется со скоростью света.

Force

DJ Riff, да, если что, у меня есть прога для этих целей... Если понадобится, могу дать...

S.Siamsky

Господа тафферы!
Кто еще за Первую Заглавную Букву В Названиях Предметов?
Высказывайтесь, пока мы не собрали перевод T2X, чтоб потом не переделывать лишний раз.
В уже готовых переводах заменим, когда появятся шрифты.
Уже столько народу руссики скачало - а вот, подишь ты, первый раз этот вопрос подымается...

Szybko, szybko, geht der ab!

Force

ЦитироватьКто еще за Первую Заглавную Букву В Названиях Предметов?
Все.