F.A.Q

Автор Shadowhide, 29 ноября 2009 19:52:53

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Shadowhide

Цитата: Chuzhoi от 18 января 2011 19:07:26
use_righthand подойдет? Абстрактная анимация протягивания правой руки. Проверена на охраннике - работает.
спасибо,подходит !

Shadowhide

а как заставить двигатся func_mover ? на вики есть очень старая статья,где чел ещё юзает doomEd

Shadowhide

а игры CoD 1,2 сделаны  на idTech 3 ?
Я на ютюбе видел редактор к CoD (не знаю к какой части,кажется к 5),по сути он представляет из себя тот-же радиант,так в нём чел смешивал текстуры прямо внутри редактора,чтоб создать ландшафт со смешанными текстурами напимер камя и травы к ТДМ,нужно использовать редактор моделей.Интересно, можно-ли в дарк радиант импортировать такую фишку со смешиванием 2-х текстур ?

Shadowhide


Shadowhide

так как сделать съезжающую вниз платформу ?
создал браши которые должны быть этой платформой,сконвертировал их в func_static,потом выбрал для них клас atdm:mover_base
а что дальше ?

Zmey

А это видео разом все клипы откуда нибудь можно качнуть?

Shadowhide

какое видео ?:)

Zmey

CoD Radiant : detail made easy : Broken Wall  Или это видео никак не связано с Dark Radiant.

Shadowhide

это видео,показывает возможность смешивания текстур в игре Call of Duty 
движки в дум 3 и Call of Duty  пожожи просто
а так это видео не относится к Dark Radiant

Shadowhide

а как сделать цель видимой ?

Chuzhoi


Shadowhide

там такого нету,там только то что я уже делать умею
мне нужно чтоб невидемое задние стало видимым

Chuzhoi

Ну поразбирайся сам. Я не знаю пока.

Shadowhide

потрясающе
Quake 4 - Stroggification (HD 1080p)
очень красиво
насколько TDM может выглядеть кинематографично....

LongShad

Фу, какой ужас!  :mad:
Почему так на ДУМ похоже?