F.A.Q

Автор Shadowhide, 29 ноября 2009 19:52:53

« назад - далее »

0 Пользователи и 3 гостей просматривают эту тему.

Chuzhoi

Удали файлы aaa.cm и aaa.proc и попробуй перекомпилировать.

Shadowhide

а этои файлы как-то отнсятся к архитектуре уровня ?

Chuzhoi

Это файлы, получаемые в результате компиляции.

Shadowhide

вопрос : я хочу построить большое здание,к примеру замок.Как его строить ? создать коробку,нажать make room и начинать заполнять изнутри или создать коробку и вырезать внутри проходы с помощью CSG Subtract ?

Chuzhoi

Если предполагается большое открытое пространство вокруг, то можно создать большую комнату и заполнять ее брашами. Если открытого пространства не предполагается, или предполагаются отдельные небольшие открытые пространства, то лучше просто заполнять брашами пустое пространство, не допуская дырок наружу.

Вырезать сложные проходы внутри одного большого браша никак не рекомендуется - получится каша из брашей (движок Дума не поддерживает субтрактивную геометрию, увы).

Shadowhide

как создать амбиентный звук,как выводить текст на экран ?

Chuzhoi

Вот этого я не знаю. Поройся в Дарквики.

Zmey

А туториала подробного по редактированию карт на Dark Radiant нет ли? Такого же чёткого как DromEd ?

Chuzhoi

Я не знаю, какой был на DromEd, но вот статья для самых начинающих:
http://modetwo.net/darkmod/wiki/index.php?title=A_-_Z_Beginner_Full_Guide_Start_Here!

Zmey

Спасибо  :up:

LongShad

А по-моему четкого туториала и по ДромЕду нет.

Shadowhide

как сделать так чтоб сквозь статичную модель можно было пройти ?

Shadowhide

что значит ошибка AAS32 out of date ?
точнее это даже не ошибка,скорее какое-то предупреждение...

Chuzhoi

В файлах *.aas32 (и других *.aas*) находится навигационная сетка для AI.
Скорее всего, ты передвинул какие-нибудь объекты на карте, но не сделал dmap.
Это некритично, если ты:
1) передвинул объекты, а не браши и
2) не тестируешь собственно геймплей, где важно поведение AI.


Shadowhide

я при каждом изменении делаю dmap
предупреждение есть,но Аи нормально ходят,заскриптованные диалоги тоже срабатывают