Dishonored (Arkane Studios)

Автор shb, 04 августа 2011 16:42:51

« назад - далее »

0 Пользователи и 8 гостей просматривают эту тему.

Как вы оцениваете Dishonored 1, в общем и целом? Просьба оценить обе части, в которых мы играем за Корво и за Дауда.

10
7 (18.9%)
9
11 (29.7%)
8
11 (29.7%)
7
4 (10.8%)
6
0 (0%)
5
1 (2.7%)
4
2 (5.4%)
3
0 (0%)
2
1 (2.7%)
1
0 (0%)

Проголосовало пользователей: 37

UL

Ты чето недочитал, про Потустороннего там два абзаца. Статья чисто про саму игру, и на вкус и цвет фломастеры.
Ничто не имеет значения, только цель.

Chuzhoi

#526
Отлично, давай проанализируем. Статья состоит из "во-первых" (5 абзацев) и "во-вторых" (2 абзаца). "Во-первых" (т. е. бОльшая часть статьи) посвящено сюжету - и г-н Самойленко утверждает, что ключевой темой сюжета является Аутсайдер (упоминаемый также как "бог"). Этого достаточно, чтобы считать, что Аутсайдер является лейтмотивом статьи. По крайней мере, это дает полное право высказаться по этому поводу.

Freya

Мну понравилась статья, "скучноватого" ничего не нашла.
Я, наверное, медленнее всех прохожу Dishonored, хотя игру купила еще в ноябре. Сейчас - на середине миссии с лордом-регентом  :embarassed: Не торопясь, частенько отгружаясь, прохожу в стелсе, изучаю детали, читаю книжки =) Так вот всю игру у меня ощущение, что заговорщики - сами по себе, а я - сама по себе, и помогаю им, покуда наши цели совпадают. И Чужой меня тож не особо волнует, пусть себе созерцает со стороны, а я всё равно буду поступать по своей совести)
Ах, о чем теперь говорить...

UL

ЦитироватьОтлично, давай проанализируем. Статья состоит из "во-первых" (5 абзацев) и "во-вторых" (2 абзаца). "Во-первых" (т. е. бОльшая часть статьи) посвящено сюжету - и г-н Самойленко утверждает, что ключевой темой сюжета является Аутсайдер (упоминаемый также как "бог"). Этого достаточно, чтобы считать, что Аутсайдер является лейтмотивом статьи. По крайней мере, это дает полное право высказаться по этому поводу.

Ровно до наоборот я вижу только 2 абзаца посвященные Потустороннему, а все остальное пурга относительно всей игры.
Замечу также, что и в мыслях не было затыкать кого либо, так что высказывайся сколько хочешь.

P.S.: Упс сорри Chuzoi, случайно залез в редактирование твоего поста. Вроде ничего не потер.
Ничто не имеет значения, только цель.

Xionus

Ой-ё-ёй, как говорил приснопамятный гном Тик-Так  :o Я тут со скайримской расслабухой совсем забыл, каково это - дисхонорить  ;) Разумеется, прохожу в стелсе на высоком уровне сложности. Стыдно сказать, но вчера за почти восемь часов геймплея всего-навсего аккуратно зачистил и обшарил двор бойни Ротвильда и предместья, в само главное здание даже еще и не залез. Мучительно-долгая загрузка даже быстрых сохранений раздражает и бесит, но тут уж не попишешь - не та техника, хорошо хоть так пашет, ну или ловчее надо быть - не засвечиваться, а то меня все время замечали то стражники, то мясники. Ладно, может, позже войду в ритм, раскочегарюсь.
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Thief Holy Thief

Со стэлсом тут главная проблема (и главная беда игры лично для меня) - это респаун стражников  :angry:

Flora

Цитироватьэто респаун стражников 
Странно. Никакого респауна не встречал за всю игру. Что зачистил - там так никто и не появлялся.  :confused:

UL

Да кстати, нет никакого респауна.
Ничто не имеет значения, только цель.

Xionus

Thief Holy Thief , О респауне в чем речь - в основной игре или DLC? Если первое, то заметил - стражники респятся на маяке, точнее, появляются по три штуки, если вынимаешь бутыли с ворванью из тамошних световых ворот, причем идут уже такие суровые, с шашками наголо. Насчет DLC ничего не знаю, только начал.
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Xionus

Кит... Нет слов  :'( :'( :'( Я почти физически ощущаю его страдания и совсем не хочу его убивать... А уж про укоризненный взгляд истекающего кровью левиафана совсем молчу... Но другого выбора нет - он так ревет и мучается, эта ужасная прощальная песнь  :depress: Сволочи они, эта дануоллские крысолюды - чтоб им всем стать плакальщиками! Наслаждаться благами цивилизации и изобретать ценой жизней почти разумных (а, возможно, по-настоящему разумных) существ - это слишком  :depress:
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Freya

Я тоже заметила респаун новых стражников в случаях, когда убиваешь кого-нибудь "со скандалом" - помимо уже замеченных на местности, набегают штуки по три неизвестно откуда.
Ах, о чем теперь говорить...

Flora

Ага! Ну дык это значит что респаун только при боевом прохождении , когда уничтожаешь всё живое на своём пути! Тогда понятно. Я-то проходил без жертв, поэтому никто и не респаунился, все спали мирным сном в мусорных баках...  ;D

UL

Да я тоже проходил стелсом, наверное поэтому тоже не заметил. Но теперь когда заговорили об убийстве со скандалом, точно был респаун один раз у меня, когда убегаешь из тюрьмы и ворота взрываешь по сюжету. Сколько не оглушай стражников перед этими воротами, чтобы втихоря взорвать, как только остается один, еще один приходит из ниоткуда. И так до бесконечности. Помню уйму времени потратил отсиживаясь перед взорванными воротами, пытаясь пройти ghostом, чтобы отражалось в статистике.
Может еще что-то вызывает респаун? Если стелсить можно всю карту вырубить и носится как оголтелый потом по ней.
Ничто не имеет значения, только цель.

Chuzhoi

Я когда-то писал про один респаун:
http://darkfate.org/forum/index.php?topic=3621.msg157393#msg157393

Но в таком явном виде это было всего один раз. Да, кажется, при поднятии тревоги охрана еще откуда-то набегает. Но это вполне логично.

Xionus

#539
В DLC есть респаун, но он, по-моему связан с определенными событиями. Я абсолютно уверен, что зачистил предбанник бойни, никого не оставив валяться на полу - помилуйте, научен горьким опытом еще с TDP, когда оставил оглушенного стражника прямо в холле особняка Рамиреза, а на него потом выбрел слуга  ;) Всех троих мясников, что там были, отволок в туалетные кабинки и сложил там штабелями. Но потом, когда
Спойлер
"пощекотал" Ротвильда
[свернуть]
и решил оглядеться в поисках рун и амулетов, то ошалел - в предбаннике опять троица, только теперь уже сагренных, орут: "Все равно найду!", "Я же знаю, что ты здесь!", а возле стола с осетрами валяется мясник с электропилой - не было его там, не оставлял!  :o Ладно, с этими разобрался, пошел
Спойлер
избавлять кита от страданий / забирать глаз / мучиться в поисках кода для сейфа
[свернуть]
- а там опять троица, причем с такими репликами: "Эй, куда все подевались? Ну-ка, ребята, хватайте пилы!", то есть бессознательные бугаи из первой тройки к тому времени уже испарились, чего ж тогда они? Опять же появились два городских стражника, когда
Спойлер
увидел помощницу, схваченную смотрителями  :suspect:
[свернуть]
Так что респаун имеется - причем без убийств и довольно подлый, может, это только на высокой сложности?
Кстати, о сложности - сам бы ни в жизнь не нашел некоторые руны,
Спойлер
ладно еще на появляющуюся по сюжету Старой Ветоши можно выбрести, но ту, что под самым потолком в отделе погрузок, никогда бы не нашел - "темный глаз" ее не видит, кажись, или надо вскарабкаться повыше и там его применять. Опять же идейка телепортироваться с оглушенным / трупом плакальщика на плече - кто-нибудь в основной игре заметал следы, оттаскивая тела наверх? Я лично нет, нашел это занятие весьма сложным - телепорт прокачивать жаба душила, проделал долгий и нелегкий путь до ритуальной отметки через крыши, думал, не сдюжим - но нет, получилось, только долго карабкаться пришлось.
[свернуть]
В общем, из-за респауна и нежелания повторять все заново шесть тел оказались обнаруженными, когда усыплял группы мясников и смотрителей - надоело подкрадываться да и дротиков было в избытке. Но зато удалось остаться "призраком", а вот лут выбрал всего на две трети - где он, подлый? Все ведь собирал, куда еще не залез? Ну да это никогда не было самоцелью - не нашел, ну и ладно, самое главное - выполнение всех заданий и бескровное прохождение  :yes:
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)