Dishonored (Arkane Studios)

Автор shb, 04 августа 2011 16:42:51

« назад - далее »

nLast и 1 гость просматривают эту тему.

Как вы оцениваете Dishonored 1, в общем и целом? Просьба оценить обе части, в которых мы играем за Корво и за Дауда.

10
7 (18.9%)
9
11 (29.7%)
8
11 (29.7%)
7
4 (10.8%)
6
0 (0%)
5
1 (2.7%)
4
2 (5.4%)
3
0 (0%)
2
1 (2.7%)
1
0 (0%)

Проголосовало пользователей: 37

Soldi

Цитата: Morgil от 27 октября 2012 13:42:09
Soldi будет, ведь её филактерия не уничтожена в середине игры. Я, вот, убил Слекджока, он воскреснуть не сможет, теперь интересно, что будет когда дойду туда)
Гы-гы, напиши потом, интересно.

Chuzhoi

Играю дальше. Вроде посложнее пошло. Мне показалось, что даже охрана почувствительнее стала. Видимо, первая миссия тренировочная была. Правда, не тянет она как-то на тренировочную - большая очень.

Во время посещения публичного дома произошла такая ситуация. По лестнице (круговой, которая ведет к курительной комнате) бродили два охранника. Я их уложил газовыми стрелами шприцами со снотворным, ибо близко подобраться было очень проблематично. И оттащил их в соседнюю комнатку, где предыдущие тела уже благополучно исчезли. Затем начал подниматься, абсолютно уверенный, что за спиной никого нет. И вдруг... В общем, я ошалел. Первая мысль была: эти двое что, проснулись и побежали за мной? Потрясение было настолько велико, что я сделал то, чего почти никогда не делаю - нажал кнопку Quick load до того, как меня убили. И пошел по лестнице спиной вперед. И вдруг на середине лестницы буквально в пяти шагах от меня прямо из воздуха появляются два охранника. Естественно, ни о каком стелсе не может идти и речи - охранники меня видят и стразу же нападают. К счастью, снотворное еще не кончилось.

Кто-то говорил там, что сохранения в играх - зло?

Zontik

Сохранения, может, и зло, а вот Quick Load - жизненно необходимый инструмент. Особенно с такими вот скриптами а-ля Doom 3.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Soldi

Сыграл 4 варианта концовок:
Спойлер
1. Хевлок и Эмили в зале маяка. Хевлок дает Корво ключ и нападает. Эмили становится королевой, Корво мрёт от старости.
2. Хевлок и Эмили стоят на балке на верхушке маяка. Корво подходит, Хевлок с Эмили прыгает вниз. Корво уныло смотрит на могилу Эмили.
3. Хевлок и Эмили стоят на балке на верхушке маяка. Корво стреляет, Хевлок с Эмили падает вниз, но Эмили цепляется за край балки. Корво спасает Эмили, дальше как в п.1
4. Хевлок и Эмили стоят на балке на верхушке маяка. Корво убивает Хевлока, Эмили остается на балке, дальше как в п.1
[свернуть]
Может у кого-нибудь были ещё варианты?

shb


MoroseTroll

Цитата: Soldi от 30 октября 2012 15:35:18Может у кого-нибудь были ещё варианты?
Свой вариант я уже описывал:
Спойлер
Я захожу в комнату, где шла пьянка заговорщиков, двое уже мертвы (Мартин и третий братец Пэндлтон), а Хэвлок то ли диктует мемуары, то ли слушает их. Недолго думая, я останавливаю время, душу этого предателя, а потом беру ключ и открываю комнату с Эмили. Она правит долго и счастливо. Наверное, это и есть твой первый вариант?
[свернуть]


shb: Наверное, этот обозреватель чем-то знаменит?

shb

ЦитироватьНаверное, этот обозреватель чем-то знаменит?
В узких кругах - да.
Кстати, большой поклонник Вора и оригинального Деуса.
Прослушивание его рецензий рекомендовано в качестве экзаменов по аудированию для изучающих английский язык.

DimaS

Цитата: Chuzhoi от 30 октября 2012 10:34:45
Играю дальше. Вроде посложнее пошло. Мне показалось, что даже охрана почувствительнее стала. Видимо, первая миссия тренировочная была. Правда, не тянет она как-то на тренировочную - большая очень.

Во время посещения публичного дома произошла такая ситуация. По лестнице (круговой, которая ведет к курительной комнате) бродили два охранника. Я их уложил газовыми стрелами шприцами со снотворным, ибо близко подобраться было очень проблематично. И оттащил их в соседнюю комнатку, где предыдущие тела уже благополучно исчезли. Затем начал подниматься, абсолютно уверенный, что за спиной никого нет. И вдруг... В общем, я ошалел. Первая мысль была: эти двое что, проснулись и побежали за мной? Потрясение было настолько велико, что я сделал то, чего почти никогда не делаю - нажал кнопку Quick load до того, как меня убили. И пошел по лестнице спиной вперед. И вдруг на середине лестницы буквально в пяти шагах от меня прямо из воздуха появляются два охранника. Естественно, ни о каком стелсе не может идти и речи - охранники меня видят и стразу же нападают. К счастью, снотворное еще не кончилось.

Кто-то говорил там, что сохранения в играх - зло?

А если допустить, что они телепортировались?

Chuzhoi

Телепортация обычно сопровождается какими-нибудь эффектами. Хотя бы звуковыми. Эти просто взяли и возникли.

G0uhau

#384
Цитата: Soldi от 30 октября 2012 15:35:18
Сыграл 4 варианта концовок: -Спойлер-
Такое разнообра-азие концовок! Черт дери, а роликов концовочных всего два получается?!
Адски радует даже название последнего уровня "Маяк ты-ды-ды(Низкий\Не очень низкий\Жуть какой высокий уровень хаоса)"

ReddeR

Dishonored: The Tales from Dunwall смотрели?
Intel Core i3-6100, 3700 MHz; Gigabyte H110M-S2-CF ; DDR4 8Gb; MSI GTX 1650 Gaming X 4Gb - мое ржавое ведерко

Soul_Tear

Непонятно учитываются ли в статистике деньги, потраченные на снаряжение. Показывает, что я не добрал треть, вот и голову ломай - пропустил что-то или все на магазин ушло.

MoroseTroll

По-моему, в статистике указывается лишь та сумма, которую ты награбил за данную, конкретную миссию, т.е. безотносительно к тому, сколько ты награбил и потратил до неё. Так что, да, скорее всего, ты правильно ломаешь голову, потому что что-то или кого-то пропустил.

Thief Holy Thief

Ни разу не нашел весь лут, очень хорошо спрятан  :yes:

Soldi

Цитата: Thief Holy Thief от 04 ноября 2012 19:44:49
Ни разу не нашел весь лут, очень хорошо спрятан  :yes:
Да не, просто солдаты носят кучу денег в кошельках и если идти гостом, то их просто не собираешь, а они посчитаны как общий лут. Чтобы собрать весь лут,
надо мочить вообще всех и всех обшаривать потом. А обворовывать их нет смысла - они не все появляются.