Dishonored (Arkane Studios)

Автор shb, 04 августа 2011 16:42:51

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Как вы оцениваете Dishonored 1, в общем и целом? Просьба оценить обе части, в которых мы играем за Корво и за Дауда.

10
7 (18.9%)
9
11 (29.7%)
8
11 (29.7%)
7
4 (10.8%)
6
0 (0%)
5
1 (2.7%)
4
2 (5.4%)
3
0 (0%)
2
1 (2.7%)
1
0 (0%)

Проголосовало пользователей: 37

Nario-san

Ого! Отличные новости! Ждём,ждём.. Жаль что так не скоро выйдет
Пою я песню под луной, и все сородичи со мной. Мы фрукты сладкие едим, кровавый сок с корней цедим...

Vorishka

ЦитироватьThief 4 побил Дисхоноред
ЩИТО?  :suspect:
Так таки и побил?
А как побил?
Руками?
Ногами?
По-моему, возможный вариант только один - это если ворч забросает дисх какашками.
Тогда да.
Так его "побить" он может.
Потому что этого "добра" у него как у любого классического польского (или даже русского) шутера.  :doh:
Царь-говнарь Король корзины

Clopik

Цитата: Soul_Tear от 07 марта 2014 15:04:23
Thief 4 побил Дисхоноред, и аркановцы решили дать ответный удар. Неисключено, что в 2016-м объявят о Thief 5. Жанр набирает обороты.
:doh:
Жанр начал набирать обороты (по новой) недавно, как раз благодаря Дисхонорд.
Кто там кого бил, я фиг знает, но Дисхонорд создал свою нишу поклонников и фанатов, свой уникальный сеттинг с китами и Аутсайдером, своё настроение, свою историю, свою магию. И даже догнать это будет довольно сложно.
Но я же умею творить чудеса! Развяжите мне руки!

Fernan

ЦитироватьЖанр начал набирать обороты (по новой) недавно, как раз благодаря Дисхонорд.
Никаких оборотов не вижу: ни новых, ни старых.

illness

ЦитироватьНикаких оборотов не вижу: ни новых, ни старых.
Согласен. Раз в три года может выйдет что то хорошее но и то это либо именитый проект или просто что то особенное, а так каждый год выходит всякая срань типа Dark.

Clopik

Всякая срань типа Dark соответствует слову "стеллс" на триста процентов, в отличие от вашего сиятельства ворЧа.
Помимо "срани" Дарк была ещё "срань" про ниндзю)
И все вышедшие стеллс-игры вышли благодаря Дисхоноред - до этого их вовсе не выходило.
Но я же умею творить чудеса! Развяжите мне руки!

illness

Цитата: Clopik от 09 марта 2014 14:11:00
Всякая срань типа Dark соответствует слову "стеллс" на триста процентов, в отличие от вашего сиятельства ворЧа.
Я конечно понимаю что у вас тут "ворч" головного мозга и это видать неизлечимо, но не несите пожалуйста ахинею. Dark это совершенно неудобная и кривая говнина, тот же "ворч" на его фоне выглядит просто 10/10.

ЦитироватьИ все вышедшие стеллс-игры вышли благодаря Дисхоноред - до этого их вовсе не выходило.
И до этого всякую срань выпускали. Опущенный ничего не поменял в принципе, а был просто глотком свежего воздуха среди засилия всякого низкобюджетного трэша и отсосинов.

Vorishka

#727
ЦитироватьОпущенный
Дисх по-другому переводится  :nono:
Впрочем, у кого что болит  :littlecrazy:
Цитата: illness... я ахал и охал от красивых роликов и думал что в сказку попал. На конце третьего диска я ощутил что есть анальные боли и т.д...
Царь-говнарь Король корзины

illness

Vorishka, опять выходишь на связь?

Vorishka

кул стори, бро!  :yes:
Царь-говнарь Король корзины

illness

Цитата: Vorishka от 09 марта 2014 17:14:08
кул стори, бро!  :yes:
Спойлер
ммм ясн)))
[свернуть]

MoroseTroll

Что любопытно:
2002) Arx Fatalis - собственный движок;
2006) Dark Messiah - Source Engine;
2012) Dishonored - Unreal Engine 3;
2016) Dishonored 2 - id Tech 5.

Экспериментаторы?

Shadowhide

еще не факт что id Tech,это ведь только слухи

nemyax

Ну про 2016 пока мы видели только этот коллаж и не слышали никаких официальных слов. А судя по хронологии, тупо брали самое модное на данный момент. Source для мессии, наверно, взяли только потому, что ещё не было UE3 =)
Like a dog without a bone,
Like an actor out on loan,
When you ride upon the storm,
Your dreams come true.

Vorob

Если чо, движок рейджа починили еще в те времена, так что нынче все ок.

Вообще на ид тек 5 получаются очень красивые, но фанерные игры, ибо окружение тут совершенно не интерактивное и сделать его таким не представляется возможным т.к. тут все прям часть уровня, даже банки и бочки. Тени все впечены в текстуры, так что о динамическом освещении можно забыть.

Слабые подвижки есть в вольфе, там стены рушатся и редко бывают таки динамические тени (очень странные). Но т.к. дис и так не был игрой света и тени, думаю будет ок.

А еще что рейдж, что вольф, очень красивые игры, визуально богатые.