Dead Island (2011) Dying Light (2015)

Автор Vorob, 10 сентября 2011 17:27:06

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

MoroseTroll

[off]Насчёт The Sinking City подумаю. Сериал "Ходячие мертвецы" вытерпел всего 1 сезон (6 серий?), но так и не проникся - ты о нём?[/off]

Soul_Tear

Цитата: MoroseTroll от 17 июля 2022 23:16:21
[off]Сериал "Ходячие мертвецы" вытерпел всего 1 сезон (6 серий?), но так и не проникся - ты о нём?[/off]

[off]Если бы пересмотрел весь трэш про зобми, какой был отснят за последние 30 лет - то проникся бы :) Объективно - лучшее кино про зомби. Хотел бы я его по каким-либо причинам пропустить, тогда сейчас мог бы сразу подряд смотреть все сезоны. [/off]


Force

ЦитироватьЕсли бы пересмотрел весь трэш про зобми, какой был отснят за последние 30 лет
Почему только 30 лет? А как же Ромеровская классика второй половины 20 века? Ну и выделяющиеся современные столпы в виде первого Резидента, первых скоростных зомбаков отличного ремейка Дня мертвецов и 28 дней спустя. Ну и просто отличный Война миров Z (2013).

Soul_Tear

Да ничего там отличного нет, обычные ужастики. А классика - это Чайковский, а не какой-то низкобюджетный кино-трэш. Так-то все смотрел.

Vorob

Продолжил проходить Dying Light: The Following. Оригинал прошёл ещё в 2014 году на PS4, а вот DLC пробовал только немного, но тогда до конца так и не добрался. Сейчас наконец-то руки дошли. Играю на Стимдеке, долго возился с управлением — опыт игры на Плойке уже выветрился из памяти, а управление на геймпаде здесь заметно отличается от других шутеров. Но, кажется, уже освоился :)

Помню, что это DLC часто критиковали, но мне сейчас нормально заходит. Игра, конечно, не из лёгких: кругом открытая местность, огнестрел постоянно приманивает зомби, убежать или залезть куда-то от них — почти нереально. Особенно сложно, когда ночью приходится зачищать гнезда мутантов — именно в это время они выходят на охоту. Нужно красться из сейв-зоны через поля, залезать в пустующее гнездо и там всё уничтожить. Сложно, но интересно :)

Ещё игра довольно кривая: на современных ПК очень плохо работает с многоядерными процессорами.

MoroseTroll

Я три раза пытался начать играть в Dying Light, но каждый раз бросал. Думаю, не моё.

Vorob

Да ну кайф же, куча механик, дико страшно потерять налутанное, адреналин лютейший и классная атмосфера. Я оригинал прошел с удовольствием когда-то.

MoroseTroll

Не сомневаюсь, что играть очень интересно. Просто мне не нравится играть за мерзавца.

MAXHO

Помнится застрял я на сейф-зоне по сюжетному заданию ночью: ночь не проходит, твари тебя догоняют и убивают, прокрасться мимо - нереально. 2 вечера убил в попытках добраться до небоскрёба - удалил.

MoroseTroll

Играл в пиратку? Просто подобная ситуация, чисто теоретически, может являться одним из способов защиты от копирования. Вон, Croteam в своих играх применяла нечто подобное: в Serious Sam 3 - бессмертный красный паукообразный босс, а в The Talos Principle 1 - лифт, который не открывался.

Vorob

У Dying Light какой-то всратый движок, который на длинной дистанции стал себя странно вести. Игра 2014 года и на современно железе просто ТОРМОЗИТ!



Тут можно наглядно видеть, одна сцена, но космическая разница в фпс и загрузке видеокарты.

Для меня проблема решилась переводом ноута в режим где нет интел видеокарты. И проблема 100% не в том, что на гибридном режиме игра работает на интеле, она работает на нвидии, просто в каких-то местах люто теряет фпс.

Ну и важным будет сказать, что это 1 такая игра чудная)

MoroseTroll

Ты про первую Dying Light? Коли так, то если раньше такого не было, значит виноват, получается, новый драйвер графики. Для проверки этой версии хорошо бы провести тесты с разными версиями драйверов, но вряд ли кто этим будет заниматься.

Возможная причина: обычная нехватка видеопамяти из-за того, что новая версия драйвера графики жрёт больше, чем старые, что выходили во времена популярности этой игры. Проверяется запуском игры на видюхах со большим объёмом VRAM. Если эта гипотеза подтвердится, то винить надо будет либо Multi-Frame Generation, либо nVidia App, накладывающее на картинку игры какой-нибудь фильтр, либо ошибку в драйвере, из-за чего игра не была распознана, как оптимизированная, и потому была запущена без оптимизаций вовсе. А возможно, причина вот в чём: драйвер графики тупо спутал старую Dying Light (1) с новой (The Beast) и из-за этого "перестарался".

P.S. Dying Light 1 вышла не в 2014-м, а в 2015-м.

Vorob

Речь про первую часть.

Во-первых на картинке видно сколько потребляется видеопамяти. Во-вторых проблема известная у этой игры.

MoroseTroll

Да, теперь вижу, что видеопамяти игре, с точки зрения драйвера графики, хватает. Но это может быть не так с точки зрения движка игры. Ведь она создавалась для приставок 2013-го года, в которых из 8 ГБ памяти для игр было доступно примерно +/- 5 ГБ вообще на всё. Как знать, возможно, где-то в движке есть ограничитель, предназначенный для приставок 2013-го года, но почему-то не убранный в сборке игры для ПК.

Если не путаю, нечто подобное было с Dishonored 2 и Prey 2017. Но там хоть можно было пошаманить с командной строкой, чтобы "уговорить" их движки пользоваться всеми ресурсами, что есть, т.е. игнорировать их собственные ограничения. А тут... Лично мне Dying Light 1 неинтересна, поэтому я не искал её настроек через командную строку и даже не знаю, есть ли они вообще. Но если они всё же есть, то я, на месте желающих разобраться с тормозами в этой игре, попробовал бы с ними "поиграться".

Vorob

#59
Прошел дополнение. Кайф и восторг. Мороз твое мнение о герое ошибочно. Это типа как судить Гаррета по первым миссиям, что он вороватый мошенник и ничего болеее.

Обязательно попробуй!