Глюки, приколы и уловки в 3ем воре

Автор Flora, 09 июня 2004 00:28:02

« назад - далее »

0 Пользователи и 2 гостей просматривают эту тему.

clearing

Ни разу не видел, чтобы в такой позе AI был.

Force

clearing, все персонажи, которые при загрузке уровня находятся в сидячем положении, умирают в такой позе. У меня же вроде даже в архиве такой был...

clearing


Serge

http://thiefmagazine.narod.ru/krysa.jpg
Новый представитель фауны Thief – крыса водяная донная.
Место обитания: туннели язычников.
Описание: Двоякодышащее млекопитающее. В отличии от своих сородичей "крыс водяных обыкновенных" не умеют плавать, а перемещаются по дну водоема. В это им помогает повышенное содержание железа в крови и заглатывание мелких тяжелых предметов. В качестве оборонительной реакции издают пронзительный писк отлично слышимый даже из под воды.


Flora

Цитироватьзаглатывание мелких тяжелых предметов.
Лут! Лут! Убей крысу водяную донную, огребешь по полной! В смысле монет огребешь, золотых и серебрянных, а также мелких изделий из драгметаллов... :lol:
Кстати кошки водяные донные, должны на них охотиться?

Zontik

Город, после миссии с опалом. Район не помню. Увидел открывающееся окно на уровне первого этажа, решил залезть. Влез до половины, застрял и... умер. От стыда, наверное.
Когда мне показали со стороны, как героически умирает мастер-вор, насмерть удавившийся створками окна, я долго не мог вылезти из-под стола...
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Force

Zontik, надо было скрин бы...
Я не помню рассказывал или нет. Как-то решил в часовой башне проверить, что это там над потолком такой за подозрительный подвес... Полез по стене, проверил - ничего нет. решил на этот подвес залезть, залез и оказался нагло вытолкнут на пределы уровня. Моему ужасу не было границ, как же так - я уже шел к ключевому месту завершения миссии, и не сохранился, а тут нате! пытался вылезти хоть как-то, но безуспешно... пробрался к месту дверного проема, точнее я туда свалился и начал тыркать во все стены. В результате тыркнул на дверь и к моему счастью, она оказалась ещё не взломана. Меня бережно провели сквозь стену обратно в уровень и любезно предоставили возможность взломать дверь.
Мораль: Есть баги бесполезные, есть полезные, есть губительные, есть спрасающие :biggrin:.

Zontik

ЦитироватьZontik, надо было скрин бы...
Какой скрин, я сидел с выпученными глазами, как парализованный... как Гэрретт.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Force

Zontik, :lol: как представлю, парализованный Зонтик с выпученными глазами сидит под столом и не может вылезти. Как говорится, и смех и грех... :biggrin:

Savar

В новой ФМ Silence I можно надыбать кучу стрел. Видео тут:
http://savar.mylivepage.ru/files/FM_Silence%20I.avi


[Исправлено: Savar, 3 дек. 2007 17:32]

clearing


Savar

clearing
А почему язычник упал замертво? :littlecrazy: И как так быстро открывают замок?
Расправа над Энфорсером http://savar.mylivepage.ru/file/1058/2911_Энфорсер.avi

Force

Savar, по идее оттого, что дотронулся до зеленого огонька, парящего в воздухе. Хотя я всегда считал, что он просто в костер наступает и умирает от этого.
А замок - тебе лучше не знать, ибо ты пока ещё счастливый, не испорченных халявой взлова замков таффер.
Спойлер
Стрелочками на клавиатуре. Какими бегаешь, теми же и взламываешь.
[свернуть]
Но лучше сюда всё-таки не смотри.

Savar

Force
Посмотрел, но дело в том что я так делал изначально (!), но так быстро не открывается как у него :undecided:
Цитироватьпо идее оттого, что дотронулся до зеленого огонька
Выходит что да. Интересно выходит

[Исправлено: Savar, 13 фев. 2008 20:05]

DJ Riff

Savar, Он просто знал заранее (по предыдущему сейву), на какие направления давить надо.
Тьма тоже распространяется со скоростью света.