Глюки, приколы и уловки в 1м Воре

Автор Alex, 06 декабря 2004 12:35:18

« назад - далее »

0 Пользователи и 2 гостей просматривают эту тему.

clearing

Force, в том то и дело что когда видит ;)

Force

clearing, например? Прям он тебя атакует ДНЕМ на пляже, ты его бац по лицу и всё - в отключке?

clearing

Несколько раз действительно было так - при атаке на меня я его по лицу и всё.
А в основном - идет стражник (вокруг очень ярко), ты выскакиваешь перед ним, он тормозит, вскрикивает от удивления и ты ему по лицу.

Force

clearing, а ну, если неожиданно - это да... очень грамотная фишка, имхо. :) Тоже фигакс, пропалил меня как-то стражник, как заорет: Эй, а ты что зде... так я чисто на автомате от страха его дубинкой бац... :lol: Такое облегчение сразу, когда осознаешь, что подействовало :biggrin:.
А я думал, что в пылу схватки глушить по лицу днем... Ночью - запросто. А вот днем.... :rolleyes:

winter cat

В баскетбольной комнате возле бедролла можно найти голову зомби. Видимо она была случайно положена или по приколу, но вовремя изготовления патча корректировали.

winter cat

Характерный баг T1, когда находишь чей-то труп, причем труп это изначально как экспедиция Феликса, то когда кидаешь его под разными углами, голова остается на том углу на котором от начала была, и так она может проникать сквозь туловище. Исключение Бассо в Крагсклефте, видимо потому что он там оглушенный. Но это не баг програмного кода, а баг который возник случайно и "въелся" в метасвойство M-PosedCorpse, так как если свойства порписанные там выставить вручную, то бага нет. В Order of the Vine к примеру.

THIEF154

ЦитироватьWinter Cat написал(а) 5 сен. 2006 18:24
Характерный баг T1, когда находишь чей-то труп, причем труп это изначально как экспедиция Феликса, то когда кидаешь его под разными углами, голова остается на том углу на котором от начала была, и так она может проникать сквозь туловище. Исключение Бассо в Крагсклефте, видимо потому что он там оглушенный. Но это не баг програмного кода, а баг который возник случайно и "въелся" в метасвойство M-PosedCorpse, так как если свойства порписанные там выставить вручную, то бага нет. В Order of the Vine к примеру.
В Thief2 такое тоже есть.
И были те кто сомневались в плане
Строителя и сомневающихся положили в фундамент нового святилища.

winter cat


THIEF154

Помоему это есть во всех миссиях, но голова сквозь дверь у трупов
точно пролазит.
Незнаю может у кого-то и нет таких глюков, у меня просто глючный вор 2.

И были те кто сомневались в плане
Строителя и сомневающихся положили в фундамент нового святилища.

Force

Нет, он имел ввиду, что башка остается "в теле" подбираемого трупа. Причем только такого трупа, который расположен на уровне разработчиками как труп, и лежит на животе (хотя других там, походу и нет). Во втором воре можно заметить, как голова поворачивается в момент полета тела на землю (когда его бросаешь). Поэтому там "баг" "профиксен" :biggrin:.
Winter Cat, твою бы дотошность, да в нужное русло :).

winter cat

ЦитироватьWinter Cat, твою бы дотошность, да в нужное русло
в какое?

Force

пока ни в какое... но не уходи далеко... :biggrin:

clearing

Цитироватьв какое?
В царство DromEd :joke:




Force

Winter Cat, кстати, да! Как вариант!
Отличная идея, clearing :up:.

winter cat

Да мне Дромед осваивать ещё долго, и потом таланты итак уже есть, например Nameless_Voice, Telliamed, мне же до них далеко далеко.:(