Разработка импорта-экспорта статичных .bin-моделей для Blender-а

Автор nemyax, 22 августа 2013 23:30:35

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

elvis

 :suspect: Это как? Будет экспортировать в bin из крыльев? А что, так можно?
1826 дней..  в прошлом.

nemyax

Ежели написать, то можно. Из блендера же можно стало.
Like a dog without a bone,
Like an actor out on loan,
When you ride upon the storm,
Your dreams come true.

elvis

 Было бы  :yay: Перепроверяю - смотрю с дальних расстояний, на фоне полупрозрачных предметов - извращаюсь короч. Работает.  :applause: Сейчас пока выйду на пару часов. 
1826 дней..  в прошлом.

Zontik

Поздравления уже принимаете?
Следил за темой. Рад успеху.
Так что там был за глупый баг, если это в принципе возможно объяснить?
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

nemyax

Цитата: Zontik от 21 февраля 2014 09:29:20
Так что там был за глупый баг, если это в принципе возможно объяснить?
Возможно, но стыдно =)
Там шальной кусок говнокода, который я забыл удалить, удваивал счётчик вершин. А так как движок по счётчикам выделяет память, понятно, что ничего хорошего получиться не могло.
Like a dog without a bone,
Like an actor out on loan,
When you ride upon the storm,
Your dreams come true.

Zontik

Стыдно не допускать ошибок, сидя на диване и поплевывая в потолок.
Не очень, правда, понятно, почему это приводило к вылетам только при масштабировании. Но это, наверное, и не обязательно понимать.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

nemyax

Если теперь действительно всё гладко с декорациями и лутаблями, то предлагаю считать скрипт условно годным к ФМ-продакшену. С тем ограничением, что полупрозрачные поверхности и текстуры он пока не умеет. Но движок и в принципе их умеет не лучшим образом. Когда-нибудь будет и BSP.
Насчёт BSP и штатных моделей, кстати, тоже имею сказать. Далеко не все оригинальные модельки подвергались BSP-разбиению. Пруф: spidown.bin из второго вора. Этот файл устроен ровно так же, как если бы его записали из блендера (хотя файлы и получаются не идентичными, если импортировать-экспортировать): необработанная сетка, скинутая в одну raw-ноду. Так что для непрозрачных поверхностей всё делается более-менее канонично.
Like a dog without a bone,
Like an actor out on loan,
When you ride upon the storm,
Your dreams come true.

elvis

1826 дней..  в прошлом.

Мью

А у меня ничего не изменилось... По-прежнему глючит освещение в инвентаре.

elvis

О! просмотрел - у меня вроде как тоже. именно в инвентаре. Статуя черно-белая, сразу в глаза и не бросается.. но если честно - с таким эффектом даже прикольно - она как бы переливается. Как тру ценный лут.
1826 дней..  в прошлом.

nemyax

Like a dog without a bone,
Like an actor out on loan,
When you ride upon the storm,
Your dreams come true.

Мью

Я не умею. Никогда не записывала что-то в играх, не редактировала видео и не заливала на ютуб.

nemyax

elvis
Научи тогда, как проверить в игре (не в игровом режиме), и дай бленд, плиз.
Like a dog without a bone,
Like an actor out on loan,
When you ride upon the storm,
Your dreams come true.

elvis

#208
Я тут фрапсом 5 сек записал, но завесло ажно 95 мб
ЦитироватьНаучи тогда, как проверить в игре (не в игровом режиме)
А это я не знаю как.  :embarassed: Я считал что если фаил подменить и запустить игру - это и есть "проверить в игре", но Зонтик говорит что это не то..
1826 дней..  в прошлом.

elvis

#209
О, ну наконец родило... http://gfile.ru/a7aCc
Цитироватьдай бленд, плиз.
Эм.. может Bin? в формате бленда ее как таковой нет - есть 3ds ну и bin на выходе..
1826 дней..  в прошлом.