Sir. Рандом и стелс

Автор Vorob, 23 октября 2013 00:05:59

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Vorob

ЦитироватьКакая там может быть продуманность стелса при случайном генерировании географии?

О чем ты? Еслиб в сифе уровне случайным образом строились играб лишилась стелса?

LongShad

После Майкрафта посыпались клоны, после Дисхонореда... Как же много желающих поэксплуатировать идею и скубить бабла пока капуста растет.

Vorob

Заговор!

А помне так больше бы годных игр с хорошим (дисоноред) дизайном и интересной (майнкрафт) генерацией.

Vorob



Паршивцы стоят без движения и палят тебя. Когда отвернешься телепортируются тебе за спину, правда не бьют.

LongShad

Vorob
ЦитироватьПаршивцы стоят без движения и палят тебя. Когда отвернешься телепортируются тебе за спину, правда не бьют.
Ну вот! Чем тебе не копипаста статуй-ящериц из Елдритча?

Vorob

#20
Что-то мне подсказывает, что это было и до элдрича. Впрочем если кто-то сварганит элдрич с лучшей картинкой я с легкостью забуду о первоисточнике.

На данный момент мне интереснее стелсить тут, чем там. Тут и картинка краше, и от вражин можно по нормальному скрываться. Жду недождусь когда их разраб ответит по поводу теней.



Лайтгем вообще ничего не показывает, я идеально скрыт в кустах!

Zontik

ЦитироватьЕслиб в сифе уровни случайным образом строились, игра б лишилась стелса?
Как бы тебе сказать... Есть такая вещь, как продуманность игрового дизайна... Дальше стоит продолжать?
В этой игре такого по определению быть не может. Зато есть другая особенность: переигрываемость - на уровне 100%. Почему я и назвал ее спортивной. Все игры, где уровни и противники жестко зафиксированы, изначально более-менее одноразовые.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Vorob

#22
Тот факт что тут все генериться не отменят возможность стелса, ну вот серьезно. Если они введут поддержку стелса в тенях то вообще. У тебя будет кладбище, с кучей деревьев и плит которые отбрасывают тени, от одной к другой и до победной цели. Просто каждый раз эти деревья и эти плиты будут в разных местах :)

Zontik

Да конечно, не отменяет. Я спорю, что ли? Просто это несколько другой стелс.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Vorob





Даже геометрия островов отличается!







Вид со стартовой локации при разных генерациях.

Vorob

http://www.big-robot.com/2012/07/02/procedural-british-countryside-generation/#more-581

Подробно и интересно про генерацию. Правда на английском...

Vorob

Немного геймплея, иду за артефактом и плохо кончаю :)

http://www.twitch.tv/rapurimanka/b/473465608

Vorob

Традиционочка, теперь по СЭРу


Vorob

Еще немного красоты которая, напомню, генерируется случаиным образом:












Zontik

Да, поддержка теней так и напрашивается.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место