Styx: Master of Shadows

Автор clearing, 23 января 2014 13:23:36

« назад - далее »

0 Пользователи и 2 гостей просматривают эту тему.

Chuzhoi

Цитата: Xionus от 26 октября 2014 01:41:00
опять же: "удерживая клавишу тихой ходьбы, позвольте себе упасть с края платформы"
Не вижу тут ничего сложного. Нажимаешь Shift + "вперед", и он благополучно повисает.

Цитата: Xionus от 26 октября 2014 01:41:00Чудом удалось как-то повиснуть, чтобы спуститься за реликвией в колодец.
В колодце вообще не надо повисать на краю - там, с внутренней стороны шахты, есть обычные крестики для прыжков. Просто спрыгиваешь с противоположной стороны на крестик, затем по крестикам вниз.

Xionus

Цитата: Chuzhoi от 26 октября 2014 17:38:28
Не вижу тут ничего сложного. Нажимаешь Shift + "вперед", и он благополучно повисает.
А то я так не делал  :\ Слезть и повиснуть удалось с десятого что ли раза, и то каким-то чудом. Вообще непонятно, какие "платформы" для повисания пригодны, а какие - нет, он порой повисает (что у меня происходит крайне редко), но чаще всего летит вниз, несмотря на то что Shift не отпускаю.

ЦитироватьВ колодце вообще не надо повисать на краю - там, с внутренней стороны шахты, есть обычные крестики для прыжков. Просто спрыгиваешь с противоположной стороны на крестик
А то я так не прыгал!  :angry: Не цеплялся, урод, все время расшибался.
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Yara

Xionus торрент эдишн + устарелый комп = сплошной геморрой вместо удовольствия. Судя по твоим "отчетам", ты не столько играешь, сколько с багами борешься. Вполне может быть, что "неповисание" на краю и "не-цепляние" за крючки - результат как раз тормозов, когда игра обрабатывает твою команду позже самого факта перемещения. Движение боком-раком - вообще бажище, непонятно, как ты с этим играешь. Опять же, дальше будут уровни, где придется рассчитывать свои перемещения буквально посекундно, как ты будешь это делать на тормознутом компе? Мне кажется, что тебе нужно подождать с этой игрой до появления у тебя современного компа и денег на нормальную стим-версию. Потому что когда игра превращается из удовольствия в пытку - это не дело.
Мы календула среди растений садов,
охраняем фрукты от клопов ©НД

Chuzhoi

Xionus, какой у тебя FPS? Визуально переключение между кадрами видно?

А вообще, я думаю, дело именно в тормозах. То, что торрентовые версии якобы обладают некими багами - это миф, который был создан правообладателями лет двадцать назад (т. е. в те поры, когда компьютеризация начала активно проникать в быт), и до сих пор активно поддерживается (как правообладателями, так и самими пользователями, которые программы приобретают официально - надо же им как-то успокоить себя, что они не зря деньги платили).

Так что, Xionus, сначала марш в магазин за новым компьютером. И только потом уже - если захочется отблагодарить создателей - в Стим.

Yara

Chuzhoi просто у Стикса поначалу в самом деле были проблемы при цеплянии за края, у меня они были при запрыгивании. Это дело быстро запатчевали, но у Xionus-а версия непатченая. На самом деле после патча разница ощущалась очень хорошо, а на непатченной версии, да еще с тормозами, проблемы могут быть сильные.
Еще меня весьма интригует эта ходьба боком. Я вспомнила, один раз я словила этот баг, во второй миссии, кажется, но это вылечилось загрузкой сохранения и больше не повторялось. У Xionus-а же это, похоже, нормальный способ передвижения Стикса. :cheesy: Не знаю почему. Может, небагованная торрент-версия такая небагованная, может, еще из-за чего-то, трудно сказать.

Факт тот, что с такими багами играть очень сложно, а ко второй половине игры будет и вовсе невозможно.
Мы календула среди растений садов,
охраняем фрукты от клопов ©НД

Xionus

Главная проблема в том, что меня легко замечают, а загрузка долгая, это больше всего нервирует. Странный вид перемещения - это тоже доп.нервы, но, может, удастся поставить какой-то патч? И, Yara, что значит - будет невозможно играть? "Без гонора" я ведь прошел, примерно с таким же FPS (невысоким, да) и не без удовольствия, то же самое с Risen 2, справлюсь и со Штыксом (надеюсь), я же прокачиваюсь потихонечку. Не понимаю, как тормоза влияют на нажимание клавиш - ладно когда куча народа кругом или вид на монастырь с шикарным водопадом, тогда провисоны конкретные и это еще понятно, боевка тоже тормозная на открытой местности, но не отзывающиеся на нажатие клавиши? И прыжок, и мышиные кнопки - все отзывается, Shift тоже вроде - Штыкс идет совсем тихонечко, т.е. все правильно, но вместо обещанного повисания - падение? При чем здесь слабый комп?
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Yara

Xionus В Dishonored в разы проще стелс. Risen  вообще из другой оперы, там работаешь на прокачку, потом прокачка работает на тебя. В "Стиксе" сложность уровней постоянно возрастает, а прокачка добавляет лишь пару забавных фишек для разнообразия процесса. Со второй половины игры НПС натыканы очень плотненько, последние главы вообще геморные, там порой действительно решают секунды. Не представляю, как проходить их с глючным передвижением и плохо работающими прыжками.

Тормоза могут быть причиной неудачных прыжков и падений, я не знаю точно причину этого, но прочувствовала сей факт на разных играх, когда комп был послабее. Видимо, что-то связаное с приоритетом обсчета перемещений и твоих действий.
Мы календула среди растений садов,
охраняем фрукты от клопов ©НД

Xionus

То, что прокачка так себе, я уже понял, но все лучше чем ничего. Посмотрим, смогу или нет пройти дальше середины.
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Vorob

Вчера обнаружил забавную дыру в геймдизайне. На одном из этапов нужно тело чувака дотащить, так вот я с этим телом залез в канализацию из которой нет горочки, только вскарабкаться можно. А вскарабкаться с трупом нельзя, потому его и из каналки вынуть нельзя. Пришлось перегружать сейв и не прыгать в каналку :)

LongShad

Тоже помню такое. Ну и фиг с ним.

Xionus

А вот и патчик и ничего он не стимовский. Поставлю - хотя бы ради возможности квиксейва.
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Glypher

Xionus квиксейв/квиклоад (F5/F9) и так был, просто не отображался в настройках.
...only we know the secrets of the Glyphs...only we know the truth... - Keeper Archives

"To shape a glyph is to shape History." - Caduca

Xionus

Ну, может, тогда прыжки получше станут, кто его знает.
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Xionus

Вышеозначенный патч устанавливаться на репак не захотел, пришлось "купить" другой, уже пропатченный  :biggrin: Протестировать сегодня не получилось, гляну завтра, как там ситуация с прыжками, все хвалят патч в этом плане.
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Vorob

Обалдеть, я щас
Спойлер
забеседовал с эльфом
[свернуть]
и меня послали в библиотеку и дальше
Спойлер
где я уже бывал, в обратном порядке
[свернуть]
и это я уже
Спойлер
15 часов наиграл, а сколько еще впереди... Просто огроменная игра.
[свернуть]
Не ожидал.