T2X: Shadows of the Metal Age

Автор The Wayfarer, 30 июля 2003 23:45:02

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Как вы оцениваете T2X: Shadows of the Metal Age, в общем и целом?

10
5 (26.3%)
9
4 (21.1%)
8
5 (26.3%)
7
2 (10.5%)
6
2 (10.5%)
5
1 (5.3%)
4
0 (0%)
3
0 (0%)
2
0 (0%)
1
0 (0%)

Проголосовало пользователей: 19

S.Siamsky

DonSleza4e, если я ничего не путаю,
Спойлер
то он в одной из башенок, на самом верху.
[свернуть]
Szybko, szybko, geht der ab!

DonSleza4e

Спойлер
ага, я не сразу понял, что с балкона башни, где священник был, нужно вскарабкаться по очень отвесной крыше и перейти на соседнюю башенку. Как-то сложновато, на первый взгляд она непреодолима
[свернуть]

Alex-X-x

бугага, наконец смог запустить T2X, а то был вылет при загрузге раньше, причем запаковал в .zip, и запустил через darkloader. Вобщем пока почти все клево, особенно видео ролики ништячные, вот озвучка охраны правда не очень.:yes:
https://northfront.ru - наше сообщество арма 3.

EwerLord

Ну наконец-то, наконец-то я прошел его. После 3-х дней состраданий ГГ. По-моему, кампания не уступает оригинальному Thief 2, даже наоборот, LGS, царствие ей небесное, гордилась бы такой работой.
Спойлер
Вот только Кедара жалко, я все надеялся на то, что она его спасет, и что последняя миссия будет в родном городе Зайки.:biggrin:
[свернуть]
Не будите и небудимы будете.

mouse

Подскажите плиз, что нужно делать в первой миссии T2X? Я в какой-то заброшенный дом попала, все комнаты осмотрела и нашла железную дверь, которая не открывается. Что дальше делать не знаю...

clearing

Спойлер
На первом этаже ты можешь выйти в сад, там возле фонтана есть ключ от подвала. Нашла?
[свернуть]

mouse

clearing спасибо, получилось :))
Я уже была возле басейна (или как там его), но ключик не заметила за дымкой )))
Еще раз спасибо за подсказку!


shb

mouse, прохождение Т2Х на английском находится здесь.
Переводить можно Гуглем - оно хоть и косо-криво, но примерно можно понять что к чему.

mouse

Да, игра стоит того, чтобы потратить на нее 3-4 дня :yes:
Как всегда впечатлил сам сюжет, особенно 12-ой миссии...такая мрачная и скорбная обстановка...сначала стремилась быстрее пройти эту миссию, но потом меня очень заинтересовала история госпиталя, стала искать книги из которых можно подчерпнуть какую-то информацию )) я люботыпный вор, меня интересуют письма, книги, записи, то есть любая информация.
Жаль только, что видио ролики были на английском, хотя в файлике "T2X_Russian_Version(v1.0).txt" к T2X было написано, что к видео прилагаются субтитры. Но все равно, спасибо всем, кто принимал участие в руссификации T2X, без перевода прохождение миссий значительно усложнилось бы, да и никакого удовольствия )
Добавлено позже
shb, спасибо, но я скачала комментарии к T2X на официальном сайте. Там наглядно показывалось как играть, куда идти и что делать. Разумеется я пользовалась подсказками только в случае, если где-то застревала
Спойлер
(например, помню в миссии где Зая прокралась в отель за Кедаром я ударила шерифа молоточком прежде чем он отдал мне ключи от подвального помещения, вот я тогда намучилась)))
[свернуть]
Там здорово играли, настоящие профи!
Добавлено позже
Бедный Кедар, у него оказалась самая печальная участь...
Спойлер
сделали пленником, потом слугой, а потом и вовсе принесли в жертву (((
теперь понятно каким образом Каррас из людей делал таких послушных слуг...
[свернуть]
С контрабандистами расправилась Зая, а Гаррет с Каррасом, сделав городу большое одолжение ) было бы интересно, если бы нащи герои пересеклись на каком-нибудь задании )
[Исправлено: mouse, 4 марта 2009 14:55]

shb

mouse, в комментариях снято прохождение руками Дэвида "Раена" Ригеля, лидера проекта. Ему поддакивает ко-лидер, Дэвид "Фетт" Джонсон.
Кстати, они там не показывают секретный офис на задворках госпиталя - а там есть с чего поулыбаться. ;)
Спойлер
А ключик управляющего в шкатулочке лежит (кажется), так что молоточком его можно. Если успеешь. Он, как только молоточек увидит - тревогу бьет.
[свернуть]
Если я все правильно помню.

Dront

Цитироватьбыло бы интересно, если бы нащи герои пересеклись на каком-нибудь задании )
Маленькая фантазия на эту тему :)
Кстати, и в самой игре вроде есть пара подобных моментов -
Спойлер
в ...of Ill Repute за одними из ворот, ведущими из района с борделью, можно услышать бормотание Гарретта и вроде даже увидеть его фигуру;
в последней миссии с балкона особняка тоже вроде бы можно увидеть Гарретта в арке у моста. Но этот момент, по-моему, в версии 1.1 убрали.
[свернуть]
"You cannot run from life as you did from us, Garrett! Life has a way of finding you..."
"Beware the dawn of the Metal Age."

mouse

Цитироватьв комментариях снято прохождение руками Дэвида "Раена" Ригеля, лидера проекта. Ему поддакивает ко-лидер, Дэвид "Фетт" Джонсон.
А можно узнать, какая задача при создании игры была у лидера проекта? Программист, дизайнер, отладчик? Т.е. кем он являлся, может спонсор Вора? Буду признательна за информацию :)
ЦитироватьКстати, они там не показывают секретный офис на задворках госпиталя - а там есть с чего поулыбаться.
А что там было? :)


S.Siamsky

mouse, русские субтитры там есть. Подробно - в теме "Переводы".
Секретные офисы T2X на задворках госпиталя - да, там прикольно. Кто еще не заглядывал - советую. ;)
Szybko, szybko, geht der ab!

shb

mouse, David "Raen" Riegel - автор эпичных ФМ-ок Cult Of Resurrection для Т1 и ее продолжения - Inverted Manse для Т2. Вторая в рейтинге на  thief-thecircle.com удостоена Золотого Молота наряду с таким шедевром, как Calendra's Legacy.
За такие достижения Дэвида пригласили в команду разработки  Т3 - не могу сейчас найти названия разработанных им уровней.
В Т2Х его задача как одного из лидеров проекта (насколько я понимаю) - довести эту затею до конца. Что значит - набрать людей, разработать общую концепцию, раздать задания, следить за их выполнением, проследить чтобы части не распадались, организовать тесты и исправление багов - в общем, быть директором пляжа.
Нужно признать, ему это удалось в мере, достаточной внимания и уважения.
Хотя Потусторонний Особняк я все никак не могу начать.

clearing

ЦитироватьХотя Потусторонний Особняк я все никак не могу начать.
Как? Бегом!
И обязательно играй на разных уровнях сложности, начиная с легкого. Потом сам поймешь.