T2X: Shadows of the Metal Age

Автор The Wayfarer, 30 июля 2003 23:45:02

« назад - далее »

0 Пользователи и 2 гостей просматривают эту тему.

Как вы оцениваете T2X: Shadows of the Metal Age, в общем и целом?

10
5 (26.3%)
9
4 (21.1%)
8
5 (26.3%)
7
2 (10.5%)
6
2 (10.5%)
5
1 (5.3%)
4
0 (0%)
3
0 (0%)
2
0 (0%)
1
0 (0%)

Проголосовало пользователей: 19

UL

Я знаю, только относительно Thief все именно так, а не как либо иначе :undecided::cool:

Ничто не имеет значения, только цель.

242

Ну t2x принципиально отличается от большинства фан-миссий качеством исполнения, и тем, что это легендарный проект огромного масштаба (для неоплачиваемой работы). На ttlg отдельный раздел на него выделен наряду с t1/2/3.
Лично я ещё дальше первой миссии не ушёл, но могу сказать что я  очень впечатлён качеством исполнения. Актёры, фильмы(особенно), эмбиенты,    куча разных мелочей, всё это очень и очень далеко от обычной любительской работы. Короче говоря по качеству исполнения это вполне могло быть выпущено самой LGS как T2 аддон и продаваться за деньги.    

DJ Riff

Помогите плиз, совсем застрял в миссии Dead Men
Спойлер

1. Что делать с тремя черепами? Красный исчезает, синий и зеленый можно взять, и куда их потом?
2. Надпись "find the hidden lever" на следующем саркофаге — и где его искать, этот lever? Факел какой-нить негорящий или чего поинтереснее?
3. Зачем собирать Mausoleus's конечности? Если проводить параллели с Бонхардом и его золотыми костями, то где-то должна быть еще голова...
4. Ну и главное: где ключ от мавзолея? Имеет ли отношение к первым трем "загадкам"?
Со злости обезглавил уже всех зомбаков. Лежачих тоже разбудил и обезглавил :angry:
[свернуть]
Тьма тоже распространяется со скоростью света.

dSpair

ЦитироватьНу t2x принципиально отличается от большинства фан-миссий качеством исполнения, и тем, что это легендарный проект огромного масштаба (для неоплачиваемой работы). На ttlg отдельный раздел на него выделен наряду с t1/2/3.
Я не спорю, но этого не достаточно, как мне кажется, чтобы выносить его в отдельный ПРОЕКТ. Это просто очень-очень хорошая фан-миссия.

242

Нам не дали Thief2 gold, так пусть это будет нашим как-бы официальным аддоном к t2, поэтому я считаю его стоит выделить.  И почему это не может быть отдельным проектом? Thief2 же отдельный проект, а здесь новшеств не меньше чем в t2 было по сравнению с t1.
А COSAS никогда не выйдет, ну может ещё 2-я миссия через год появится, и всё. А к тому времени интерес к FM на dark engine практически совсем пропадёт.

UL

Ну и как нам необходимо его еще выделить?
TTLG.de Thiefmissions.com особое не церемонились абсолютно в соответстиви с логикой запихнули  (простите за грубое слово) в раздел Thief2 фан-миссий.. И следуя абсолютно той же логике, лично я не буду переносить t2x на сайте и в файловом архиве в раздел игры.
Если речь идет о форуме, я не знаю имеет ли смысл создавать отдельный топик.. Англичане имели на это право поскольку это был топик ПРОЕКТА где обсуждались темы связанные с этим ПРОЕКТОМ.
Сейчас эта фанмиссия, среди посетителей русского форума я не вижу участников ПРОЕКТА которые обсуждали t2x раньше. Да и не было. Тема только создалась..
Более того у нас даже Thief1, thief2 и Thief3 в одной куче (кстати что не есть хорошо:no::down:... И ЭТО НАДО ПЕРЕСМОТРЕТЬ :yes::yes::yes:)
Мне абсолютно не жалко добавить это отдельным топиком но я не вижу целесообразности.. Пусть лучше будет выделенным в разделе фанмиссий, и новичкам понятно и навигация удобнее.
Может голосование создать:confused::argue::littlecrazy:

Ничто не имеет значения, только цель.

dSpair

UL - поддерживаю.
ЦитироватьМожет голосование создать
А что мы, собственно, уделяем столько внимания такому, по большему счету, соверешенно не важному вопросу?.. Мне кажется, овчинка выделки не стоит (не поймите меня неправильно - я не про сам t2x, а про факт данного обсуждения).
ЦитироватьБолее того у нас даже Thief1, thief2 и Thief3 в одной куче (кстати что не есть хорошо... И ЭТО НАДО ПЕРЕСМОТРЕТЬ )
Не думаю. Так у нас будет три разных темы, в каждой из которых будут появляться новые сообщения от силы раз в неделю. У нас не так много посетителей, чтобы это делать.

242

Да я не про то чтобы спецом как-то я его выделять в форуме. Я к тому что у меня например компакт стоит в однои ряду с TG, T2 и TDS. Практически как равноценный член этого ряда. Хотя я пока только 1-ю миссию прошёл :)

clearing

Давайте тогда TTGM серию от belboz-а выдели отдельно, тоже ведь компания и в некотором плане не хуже Т2Х (по сложности и оригинальности).
DJ Riff,
Спойлер
ключ от мавзоля как раз где три черепа. Посмотри внимательно.
Ключ от саркофага, см. мой спойлер выше. Собирать Mausoleus's конечности - это опционально. Потом тебе надо будет их зжечь.
Я думаю знаешь куда их положить. Голова в башне где orb.
[свернуть]
[Исправлено: clearing, 30 мая 2005 11:59]

clearing

Прошёл. Понравились (очень сильно) Dead Men и The Cure. Последняя какая-то короткая что-ли. Десят минут и всё. Разочарование. Но в десятку конечно вошёл. И нет такового чувства и воспоминания как после Ominous Bequest. Но повторяю Dead Men и The Cure супер!


242

Играл я от belboza - ну сразу же в глаза бросается любительская работа.
Во первых, а во-вторых где там качественная озвучка, новая музыка, фильмы проф. уровня, да и дизайн уровней там не слишком профессиональный. Над t2x работало больше 15 человек, при чём один из главных - разраб TDS. По сравнению с TTGM в t2x всё просто идельно вылизано. Так что разные весовые категории чтобы сравнивать, одной сложности и  оригинальности маловато чтоб можно было в коммерческую продажу запускать.


clearing

242, категории конечно разные, но и над TTGM не 15 человек работало. А представь, что выходили бы по одной миссии Т2Х, например тот же гранд отель вышла отдельно, я бы её пропустил и не заметил бы.
belboz-у конечно надо "долизывать" свои миссии и склеивать в один пак и ролики добавить. Не спорю. Да и у Т2Х есть места где поторопились ребята. Посложности, повторюсь, интереснее будет у belboz-а.
А то прошел за три дня пятилетний труд. :undecided:
Добавлено позже
Ведь мы тут говорим в какую тему отнести Т2Х? А кто его и сколько человек делали это другой вопрос. Т2Х - фан миссион пак.
Добавлено позже
Даёшь belboz-а в разработчики Thief 4!!! :biggrin:

clearing

Durinda D'Bry
ЦитироватьЯ сейчас прохожу 10 миссию и, если честно, мое впечатление от T2X к концу несколько ухудшилось.
Да, создано много оригинального контента (текстуры, звук и т.д.), однако, все же уже в середине игры постоянное повторение meshes и монологов AI смотрится не так, как в начале. На мой взгляд, команда все же была в цейтноте (предполагаю, что основную работу доделывали 2-3 человека) и многим уровням не хватает  мест, куда еще можно залезть (например, 8 миссии Art of Deception).  Возможно, я слишком многого ждал от 7 миссии - Down Among Dead Man - она ничего, но c Bonehoard не сравнить (она и по сути-то оказалась другая, скорее ближе к Inverted Manse). Надеюсь, что меня еще ждут хорошие впечатления от оставшегося куска.
Спойлер
разочарую тебя, не жди. Разве только предпоследняя The Cure понравится.
[свернуть]
Я что наспех делали последнюю миссию это я заметил.
(В силу технических проблем пришлось переместить сообщение Durinda D'Bry в сообщение Clearing, приношу извинение за неудобство)

clearing

Небольшой баг в The Cure: убил одного зомби, который шляется на улице во "внутреннем" дворе. Через пару минут прохожу мимо него - он "плавает" в воздухе на уровне головы. Через минут пять опять прохожу, он уже плавает в другом месте, почти  в доме, а не на улице. Т.е. убитый зомби перемещался, как будто его ветром сносило.
Спойлер
Да, зомби можно убить мечом, отрубив голову и руки.
[свернуть]

UL

ЦитироватьТ.е. убитый зомби перемещался, как будто его ветром сносило.
У него просто дефицит веса был.. :yes:Ты его был последней надеждой поесть..:joke:
Ничто не имеет значения, только цель.