The Inverted Manse

Автор Flora, 25 апреля 2004 22:29:45

« назад - далее »

0 Пользователи и 2 гостей просматривают эту тему.

clearing

Да.
Он же Sledge, он же Raen, он же David Riegel.

Chuzhoi

Камни я спер. Подскажите, как уничтожить охранников, стерегущих камни? Мне удалось изрубить только одного. Остальные два какие-то неубиваемые.

Chuzhoi

Второго изрубил. Появилась надежда.

Chuzhoi

Третьего
Спойлер
взорвал
[свернуть]
. Всем спасибо.

Chuzhoi

Прошел.
Странно. Прочитал сообщения из этого топика, а потом еще и Readme. Оказалось, что CutPurse, Rogue, Warrior - это три разных стиля прохождения, а не уровни сложности.
А я то думал, я крутой, потому что выбрал Warrior. А потом удивлялся, что все так быстро и просто - практически режим туриста.
Почему сразу Readme не прочитал? Потому что много букв.
Миссия неплоха, и, возможно, даже великолепна на других уровн... стилях. Но переигрывать уже не хочется.
Надеюсь, на других стилях нет этой каменной штучки, которая позволяет убивать нежить. Если так - то я просто включаю свое богатое воображение и мысленно прохожу миссию еще раз. Действительно, здорово.

PS. Убей бог, не верю я, что она вышла 1 апреля 2000 года. Шутка это. Первоапрельская.

S.Siamsky

#35
Chuzhoi
Возможно, стОило просто воспользоваться переводом?

ЦитироватьТеперь уровни сложности не являются тем, чем были - они разнятся по стилю игры, заданиям, доступным областям, повышая возможность переигровки.  Все 3 уровня примерно одинаковы по сложности, и в каждом у вас имеется одинаковое количество жизней.

Карманник:  воровство, кража, исследование
Жулик:  ловушки, головоломки, загадки
Воин:  предметы, оглушение, подкрадывание.

Насчёт даты выхода: MIS-файл датирован 11-м апреля 2001 г.
Так что по ходу это действительно шутка.
Szybko, szybko, geht der ab!

Chuzhoi

ЦитироватьВозможно, стОило просто воспользоваться переводом?
Может, и стоило. Но я же крутой, я же знаю английский язык.

clearing

Chuzhoi, а ты попробуй пройти всё же на другом уровне "сложности". По крайне мере начни. Другая игра.

Chuzhoi

Спасибо. Возможно, я воспользуюсь вашими советами.

Soul_Tear

Оказывается ридми я не читал и про разные стили не знал. Как раз собирался переиграть, но если б не пост Сиамского, снова бы взял воина, теперь это будет следопыт, больно интересно узнать, что же там за головоломки.

S.Siamsky

Дык там даже отправная точка разная на разных уровнях.
Не говоря уж про разные доступные локации.
Szybko, szybko, geht der ab!

Soul_Tear

Я думал в стартовых точках вся разница, но стили уже достойны внимания.

Nosfernsf

#42
Хорошая миссия!

goodman

Ограбь мертвых на 1700..  :rolleyes: все понятно, даже скриншоты смотреть не надо..
Спасибо переводчикам за их труд.. :yay: