Keeper of Infinity 2: Гнездо ворона

Автор Soul_Tear, 05 января 2016 00:10:50

« назад - далее »

0 Пользователи и 5 гостей просматривают эту тему.

IVI

Хочу вернуться к Флику. Кто это, из какой он части? С первой покончено. Набралось около 5000 с небольшим лута. Больше не получилось. Задание с камнями в яме не определилось, хотя кирка взялась, но потом пропала. Видимо был нарушен скрипт. Во второй части ключа от ворот за тремя стражниками нет.
Спойлер
Где этот Флик? Ведь ключ, я так понимаю, у него.
[свернуть]

Nika_wizard_Suhov

#301
Barrymore ,
Спойлер
Скорее всего, кирка у вас в инвентаре - потыкайте на клавиатуре справа плюс "+", когда держите в руках меч. Флик - персонаж из второй части - внимательно слушайте то, что говорят стражники и читайте ВСЕ тексты. Чтобы найти Флика в первый раз, надо поднапрячь мозги и прошерстить локацию, решить загадку))
А про ключ от ворот вы если не догадаетесь, проходя сюжет, потом попозже спросите еще раз на форуме) Вам до него еще долго, если вы в самом начале 2-й миссии)
[свернуть]
Удачи!

IVI


Soul_Tear

Цитата: Barrymore от 17 января 2016 18:22:12
Хочу вернуться к Флику. Кто это, из какой он части? С первой покончено. Набралось около 5000 с небольшим лута. Больше не получилось. Задание с камнями в яме не определилось, хотя кирка взялась, но потом пропала. Видимо был нарушен скрипт. Во второй части ключа от ворот за тремя стражниками нет.
Спойлер
Где этот Флик? Ведь ключ, я так понимаю, у него.
[свернуть]

Кирка находится в оружии, перед мечом. Чтобы ее выбрать, надо прокрутить список оружия.

Флик
Спойлер
он находится ломбарде, об этот говорят стражники у ворот, в 1-й части можно было увидеть ломбард, табличка Raven's Nest Pawn Shop в подземелье за таверной, как и название 2-миссии. Чтобы попасть в ломбард, во-первых нужен повод (задание), во-вторых нужно найти особый предмет. 
[свернуть]

Soul_Tear

Цитата: MAXHO от 17 января 2016 16:09:52
Это всё превосходно, но пристройка закрыта и ничем не открывается. На стену лазил - там только лут.

Ее можно открыть
Спойлер
ключем, который лежит внутри. Но чтобы попасть внутрь, нужно использовать более эффектный инструмент.
[свернуть]


Garrett42

О, уже 1.4 вышла... :joke: И по объёму, и по патчам эта ФМ-ка самая большая. :yes: Так держать!  :up:

Soul_Tear

Garrett42,
Спойлер
там видео на 200 мб.
[свернуть]

Stone

Я прошел первую миссию в версии 1.2. Вторая зависла в подвале таверны, когда менял ломик на меч, пытаясь разбить доски. Пробовал заменить файл miss22.mis из версии 1.4. Закончил первую, запустил вторую - вылетело на кухне таверны. Как применить правильно обновление не теряя достижения из первой миссии?

Soul_Tear

Stone, вообще все должно работать в таком виде, как ты описал: просто переписать miss22 и загрузиться в конце первой миссии.
Ты только один раз пробовал? Или постоянно вылетает?
Насчет досок
Спойлер
их надо просто фробнуть
[свернуть]

Soul_Tear

Попробуй мои сейвы финала первой миссии: https://drive.google.com/file/d/0B6Xov5E0HZFsXzdoM2gxelItcG8/view?usp=sharing

Кроме того убедись, что у тебя Dark.cfg из архива с ФМ.

Stone

#310
А разве причина вылета в сэйвах? Обновляется ведь mis файл. Сейчас поставил mis файл версии 1.4. Пробовал оба сэйва. Вылетело после активации посоха. А, кстати, почему их два? Один на столе, не фробается, второй в рюкзаке.
Еще момент. Попробовал просто пробежаться, через площадь где куча стражи. Лучники стали стрелять, и как обычно в суматохе попадать по своим, так вот - мне тут же засчитали покушение на убийство, и вылет в меню. Такого не припомню в др. миссиях. Я же не виноват, что они такие мазилы.
По первой части пару заметок. В винном подвале я напал на стражника, патрулирующего между лифтом и комнатой охраны, пробовал на нем свою дубинку. Вдруг - сломается, а стражник железный такой.. но сломался он. Так вот, когда он скончался, меня не выкинуло за превышение полномочий (на эксперте), а должно бы. При убитии его стрелой - все срабатывает.
Второе, ну это вообще мелочь: самородки в яме все собрал, задание засчиталось. Но по завершении миссии, на финальном листе задание оказалось не выполнено.

Soul_Tear

#311
Stone, два посоха, потому что у меня сейв ранней версии со времен, когда посох переходил во 2-ю миссию.

ЦитироватьЕще момент. Попробовал просто пробежаться, через площадь где куча стражи. Лучники стали стрелять, и как обычно в суматохе попадать по своим, так вот - мне тут же засчитали покушение на убийство, и вылет в меню. Такого не припомню в др. миссиях. Я же не виноват, что они такие мазилы.

Этого я не учел.

Задание по самородкам исправил в новой версии. В статистике задание должно отметиться красным кружком, только если игрок его не выполнит, а если выполнит - галочка сохраняется.

Спасибо за багрепорт, лучше поздно, чем никогда :)

Stone

#312
Во второй миссии забавно получилось с хантом-рыцарем в доспехах, тот что у башни стоит, рядом с домом Леди. При стрельбе по нему святой водой, звук - как мечем бьешь по железу. И живучий - стрел 7 надо на него потратить.
Да, и при этом получил пару вылетов в винду. Больше не пытаюсь.

Soul_Tear

Stone, вылеты не из-за этого. У тебя миссия лагает?
Звук такой скорее всего из-за того, что хаунт во время анимации, когда он корчится от боли, задевает нагрудником какой-нибудь объект. Там такой collision.

Stone

#314
Нет, особых тормозов не замечал. И какая причина? В первой миссии ни одного вылета. Напрашивается рецепт: если не брать и не использовать нелогичный для прохождения инвентарь, то все пучком.