Главное меню

GreedFall

Автор Xionus, 22 августа 2019 14:21:04

« назад - далее »

0 Пользователи и 2 гостей просматривают эту тему.

Xionus

#15
И рыщут по дороге
Слоны и носороги...

Мдя, путешествия здесь - почти как в DA:O, а еще точнее LotR: War in the North - попадаешь в какой-нибудь лагерек с торговцем. По графике - не могу отделаться от ощущения, что опять играю в Ризен-3, но т.к. мир не открытый, то это впечатление явно ошибочно. Ночь наступает как удар обухом по голове - вот только еще алела заря-заряница, и вдруг - бабах! - темно, хорошо хоть не глаз выколи как в Елексе, звездочки светят исправно, а всякие кустики на равнинах призывно манят огонечками - падхади, дарагой, сабирай, да? ;) Прямо свечки такие  :yes: Еще не сподобился заглянуть в дневник насчет имен рядовых зверюг-поганцев - эдакая смесь ходящих по земле древесных дикобразов и некрупных гигантских ленивцев (пардон за дрянь-каламбур), трое таких - не проблема, а вот пятеро уже могут закорябать насмерть. Быкокозлищи - гады, на арене, куда засунули по квесту, очень несладко пришлось на 6-м уровне, тут еле-еле завалили троих - на харде больно бодаются и щит от них не спасает (пока что, прокачивать надо, однако, но новый уровень жуть как медленно достигается). Так что одно спасение - бутыльки со здоровьем и маной, иначе запыряют. Но вообще мне нравится, пускай остров этот и скопище локаций-лоскутов, крупных и мелких, раз - и набрел на алтарь навыков, мелочь, а приятно; в другом месте - поселок с торговцем и шахтой, где имел "счастье" познакомиться с местными летучими мышками. Попадаются чертежи, правда, квестовые - не для доспехов и оружия, ничего еще не пробовал заказывать у кузнеца. Хочется прокачать все-все-все - и энергичность, чтобы уметь прыгать через провалы (хватит двух уровней, последний получу с помощью спец-одежды), и выносливость - уж больно мало здоровья, и скрытность, чтобы пробираться через узкие ущелья, и магию - а вот не получается, надо бегать вездe, убивать всех-всех, кто на тебя нападает и выполнять все-все квесты - интересные и не очень. Собиралка тут оформлена изящно - в десяти что ли зонах острова надо разбить около 40 лагерей и надо найти заметки некоего сгинувшего в экспедиции профессора о представителях местной фауны, штуки по 2-4 для каждого, не попалась пока еще ни одна. В общем, тьма мест для исследования, бродить интересно, вот только маг на начальных уровнях безбожно слаб  :nono: , уж не знаю, как оно там будет дальше. И, как я понял, нужно будет выбрать кого-то из стран-союзников - или Телену, или Мостовой альянс. Не нравятся ни те, ни другие: первые - сущие испанцы, инквизиторы-конкистадоры, оголтелые религиозные фанатики; вторые - слишком беспринципны в своем стремлении увеличить ученость и познать мир, да еще и в чалмах  :\ Интересно, можно закорефаниться с местными дикарями - в том плане, чтобы выбрать их как третью сторону? Или вместе с Монетной стражей они получаются уже четвертыми? А всего фракций пока пять, вместе с навтами-мореплавателями  :yes:
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Тетушка Кайра

Цитироватьгде имел "счастье" познакомиться с местными летучими мышками
Прелестные зверюшки, не правда ли? Особенно, если с вожаком. Причем полюбила я их именно магом, для инженера они опасности не представляют. Но вот бычки, у которых перед больно бодается, а зад сильно лягается - для инженера адЪ, маг хоть стазисом их притормозить может. А вообще выглядит очень забавно, когда такой бычок пробегает по спутникам.

Кстати, я так и не поняла, глюк ли это или недостаток средств: на локациях вся дикая и не очень жизнь ждет ГГ практически всегда в статичном состоянии. Что животные стоят чурбанами, уставившись в землю, что разбойники стоят навытяжку и не дыша. Почему я думаю, что глюк? Потому что иногда они ходят.. И вполне реально симулируют жизнь. За то неписи, за которыми тебе надо проследить или стража, мимо которой тебе нужно пройти стелсом, могут стать столбом намертво. Особенно раздражает, когда в бою встают сопартийцы. Играя инженером я этого не заметила, а вот за мага началось. Видимо, глюк появляется из-за стазиса, когда сопартийцы встают, чтобы не атаковать парализованного персонажа, но так и не приходят в себя, когда паралич спадает.

По поводу выбора сторон, тут смысл не в этом, смысл во всеобщем благе и процветании. Ну или не во всеобщем :) И френдится можно со всеми. К сожалению, в игре вообще низкая вероятность с кем-либо враждовать :(

Кстати, разрешите поинтересоваться, когда дойдете по сюжету:
Спойлер
Я так и не поняла, почему ГГ не навт. Ведь даже Константин говорит об этом, когда ГГ узнает "страшную тайну". Кое-какие идеи у меня есть, но по-моему, в игре это так нигде и не поясняется :(
[свернуть]

Xionus

Да уж, мышка-вожак - тот еще кадр, если не отпрыгивать от стаи с ней во главе, убивают двумя плевками, если доспех и выносливость так себе, щит от них не спасает :nono: Всякие быкоиды-бараноиды, с рогами и без - сволочи, конечно, но мне нравится, что они начинают атаковать с достаточно близкой дистанции (что логично - бодаются же ж и лягаются), а дальность шарашенья магией ее превосходит, так что зверюга до меня добегает уже изрядно покоцанная и можно по ней - раз-раз! - врезать яростью (разумеется, по-уродски отскакивая, иначе одним лобовым ударом сносит где-то треть жизни). Бандюги и правда порой не двигаются, ночью можно и не понять, что это группа врагов, с шашками и мушкетами наготове; неподвижность спутников пока заметил только в разбитом лагере - проапргейдился и побёг, а эти дурак с дурой знай стоят себе на месте  :littlecrazy:  Хорошо еще это все было в предбаннике нового города Мостового альянса, а то они сообразили догнать меня почти у самых ворот. Сиора-язычница, кстати, пока весьма полезна своим лечением, как же она меня спасала во время тягостной долбежки с этим - как его, этого здорового, древесно-человекообразного с рогами? Надеюсь, это босс такой или потом попрут парами?  :\  Нашел и полезные баги - в пещере, которую охранял большой черт, попались опять рогачи со значками красных черепов - то есть не связывайся, не по зубам они тебе еще. Да щас прям - после какого-то числа бесплодных попыток нашел площадочку, на которую у них взобраться не получалось (а вообще все эти морды очень лихо лезут на наклонные поверхности - копыт же нет на лапах, пальцы) и оттуда с должной степенью терпения ну и выпиванием магических зелий положил всех четверых; в той же пещере методом постепенного убивания, не до конца спустившись с покатой стены, точно так же перебил издалека рогачей и каких-то козлов-ядоплюев. Чем хорош GreedFall, так это возможностью убить нескольких вражин, потом отбежать, сохраниться и продолжить зачистку. Конечно, у гадья при восстановится здоровье, но хотя бы не надо тратить силы и нервы на уже убитых - класс же. Понравилось также подкрадываться к спящим тварям и долбать их сзади скрытой атакой - пусть у крепких быкоидов с акульей пастью она отнимает всего пол-жизни, тем не менее интересно  :up: Ладно, побежал дальше - город Хикмет со своими квестами ждет  ;)
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Xionus

#18
Втянулся, несмотря на ну очень копипастные дворцы наместников (у главной солнцепоклонницы в одном помещении сломана леcтница - ну что ты, такая вариативность прям  :nono:) и многочисленные абсолютно пустые дворы и комнаты - ни неписей, ни цацек, двери - для украшения. Многие NPC стоят или сидят болванчиками, иные даже неговорящие, дорогу тебе ни одна собака, кроме спутников, не уступит - прет в дверь и не пускает, приходится пускать сначала его, иначе не выйдешь из комнаты. Ну что делать, проект - не ААА, приходится мириться с этим. Зато - какие красоты открываются на лоне дикой природы!  :rolleyes: Да, леса с горами порой коридорные и рельсовые, попасть куда-то обходным путем либо сложно (должна быть прокачана энергичность, чтобы перебегать по бревнам, прыгать через провалы и лазить пор стенным уступам, это уже высший пилотаж), либо невозможно, хотя я разок ради эксперимента упорно взбирался по неотвесному склону и гляди-ка - оказался наверху. Но поскольку очки талантов раздаются раз в четыре уровня, то распределять их нужно очень-очень продуманно, хотя есть штуковина, которая позволяет их сбросить - кристалл памяти, но он, похоже, падает только с сюжетных боссов после их завала. Кстати, о моих "любимчиках" - тутошних чудах-юдах, лесных, равнинных, болотных, прибрежных и каких еще там. Чертовы хранители, уроды здоровенные  :no: В ходе выполнения побочек и картографирования попались уже четыре разных штуки и это оказались - ха, ха  :\ - всего-навсего мини-боссы, с их другими (возможно, более мощными версиями) придется еще бодаться  :depress: Но нет худа без добра - по крайней мере, теперь знаю, какими атаками они обладают и как делают бо-бо. Самым гадким на данный момент кажется лесной хранитель -
Спойлер
во-первых, кастует огонь, во-вторых, способен убить одним удачным прыжком
[свернуть]
, эх я и замучился, все никак не удавалось поймать ритм его атак, вальнул с надцатой попытки, причем с павшими спутниками (так до сих пор и не понимаю, как их нужно оживлять, хотя в инвентаре полно специального порошка именно для этой цели), то есть рисковал сильно. Но как вальнул, спрашивается? Да из пистика, из него, родимого - магия кольца щипала его очень слабо, иные зверюги тут к ней устойчивы, опять же магия может понадобиться для исцеления себя и спутников. Вот и пришлось прокачать умение стрелять и вложить одно очко характеристик в перк "Меткость" - ну а как еще, боссов проще отстреливать, вот еще навту дам пистолет или ружье и будем на пару курочить боссяр  :yes: Застрял на третьем раунде третьего боя на арене Монетной стражи - там мыша-вожак с аж пятью собратьями-ядоплюями, гадина делает их выносливее и борзее, травят моих мгновенно, удалось несколько раз (было штук двадцать попыток) грохнуть вожака, но остальная погань заплевывает только так в три-четыре рыла, а защита от яда у меня фиговая  :depress: Надоели до смерти, сделать себе какой-нибудь антиядовитый прикид, что ли? Но даже со специальными цацками эта защита вряд ли подымется выше 30%  :\
По-прежнему считаю уклонение магом от атак крайне уродским и неуклюжим, а Сарделя порой еще как-то так разворачивается в горячке боя и прыгает спиной вперед, это вообще неприемлемо  :angry:; уж не знаю, что даст прокачка специального рывка в дереве способностей - как-то разочарован иными магическими скиллами: общему оцепенению вражин нужна заполненная на всю катушку ярость, удар по площади особо никого не валит - может, потому что слабо прокачан? Прокачка здесь, кстати - дело хорошее, если терпелив, то можешь просто поспать пару деньков, потом пройтись по местности, уничтожив живность, за что исправно капает опыт и все повторить энное количество раз  ;) Но это, невзирая на местные красоты, весьма скучное занятие. Чего не скажешь о квестах - слава геймовым богам, тут нет тупой примитивной собиралки, все это делается в результате исследований, то есть как-то плавно и ненавязчиво - ходишь везде, разбиваешь лагеря (в каждом - точка телепорта, койка, мастерская, дружеская атмосфера  :biggrin:), собираешь записочки про местных чудовищ, если попадутся, а если нет - что ж, потом можно дособирать  :yes: Много уговаривательных (обожаю!  :up:), расследовательных, сопроводительно-выслеживательных квестов, был даже псевдо-стелсик такой, где тебя не должны были заметить солдатики-новобранцы, причем квестятины много - не успел выполнить побочку, а тут и у спутника наклюнулась просьба, хочешь не хочешь, а надо помочь - я в команде всегда добиваюсь расположения всех и каждого, если не дружбы, так хотя бы симпатии. Спутники почти что в полном составе, вот только одной страшной бабы еще не хватает, выбор для закручивания романа невелик - остается одна Сиорка с ее куцей прической, языческим акцентом и магической блямбой, которая с правой стороны морды лица и еще больше чем у Сардели  :\ А куда деваться - не с пожилым же солнцепоклонником мутить?
В общем, квесты и природа - главные достоинства GreedFall, однако все просто до невозможности напоминает DA:I, вот только под спайдер-соусом. Ну и что, мне вышеупомянутая игра понравилась, я ее не считаю провалом, потому нравится и эта, тем более что спайдеровцы сделали ее очень удобной для игроков, одни квиксейвы чего стоят  :up: Есть определенные недостатки, о которых упоминал выше, но с этим можно жить  :yes:
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Тетушка Кайра

#19
Все-таки быки останутся моим самым любимым монстром в этой игре. Подкрадываешься ты к ним в плаще и шляпе с пером, а они тебя копытом - раз! И и наш Д"Артаньян отлетает в кусты.
ЦитироватьВтянулся, несмотря на ну очень копипастные дворцы наместников (у главной солнцепоклонницы в одном помещении сломана леcтница - ну что ты, такая вариативность прям  :nono:) и многочисленные абсолютно пустые дворы и комнаты
Ну как же, там еще обои разные :)
Вот что я в этой игре ненавижу - это казармы. Особенно, когда надо бежать в кабинет генерала :( Кстати, меня одну смущает, что в казарме одновременно находится кабак и бордель? Оо) Хотя учитывая, какие закидоны бывают у Монетной стражи в принципе, стоит ли удивляться. Я тут еще решила переиграть на трагическую историю Курта, стало грустно. Паучки умеют в драму, но подвозят ее не всегда. Зато неожиданно узнала, что Васко
Спойлер
может за тебя впрячься и выпросить татуху навта для тебя Х)
[свернуть]
Мне, между прочим, понравилась идея фракционного устройства мира, хотя она мне и кажется слабо вероятной.
ЦитироватьЧертовы хранители, уроды здоровенные
Помнится, столкнувшись с крабоктулху по квесту Васко я с ним очень долго возилась - для инженера это ад, пока броню расколупаешь, так он еще и в расселини сидит, куда радостно забегают напарники и не дают ему выйти, пока не загнутся от электрошока. Но дизайн надаигов мне очень и очень нравится. Больше всего нравится Лосяш, надаиг фрахсамен вроде. Что в свободном полете, что по сюжету - они одинаковы по силе.
Спойлер
Интересно, кем должен был бы стать ГГ?
[свернуть]
Цитироватьтак до сих пор и не понимаю, как их нужно оживлять
Эм... Зелье же вы пьете? Так и рес тоже самое. Только он у меня на клавише не висит, я его через паузу выбираю.
Я в свое время долго не могла сообразить, как вещи разбирать Оо) Почему-то мне казалось, что их можно разбирать прямо в лесу.
Цитироватьвот еще навту дам пистолет или ружье
Смешно, но Васька не умеет из ружей стрелять Оо) Видимо, на палубах ими размахивать не удобно. Зато Афра из них нормально палит с воплем: "Осторожно, граната".
ЦитироватьПо-прежнему считаю уклонение магом от атак крайне уродским и неуклюжим
Что-о? Вы так и не взяли мажеский телепорт? Когда ты призраком носишься по всему полю боя и "нас не догонят"? Очень клевая фишка, мне понравилась даже больше кульбитов инженера/воина. Я даже щит не беру из-за этого.
Цитироватьудар по площади особо никого не валит
Полностью прокачанный АОЕ валит мышей и волков за два удара. Я вообще не знаю, если вы добрались до квеста "Измена" то как вы без него из дворца выбирались? Там никакой маны не хватит одиночными ударами прорубаться.
Цитироватьгде тебя не должны были заметить солдатики-новобранцы
Призрачный полк? Вот они у меня там, родимые, столбами стояли. Незнамо сколько перезагрузок мене потребовалась, чтобы они начали двигаться . А когда я мимо них наконец проползла, то вспомнила, что забыла спасти Вилли  :doh: Не хотелось расстраивать Курта, пришлось перегружаться.
Цитироватьвот только одной страшной бабы еще не хватает
Фу на вас :) Не страшная она, хотя характер свое образный. Я очень долго не могла понять, где ее искать. С ней тоже связан типа стелсовый квест будет.
ЦитироватьА куда деваться - не с пожилым же солнцепоклонником мутить
С такими мыслями не пойму, чем вас морячок не устраивает   :biggrin: Вообще, Петрус нам аки отец родной, хотя я немного поднапряглась, когда он ко мне в Сан-Матеусе прицепился, иезуитов в патичке только еще не хватало!
А вообще, что Курт, что Сиора требуют долго прыгать вокруг них.
Цитироватьквесты и природа - главные достоинства GreedFall
Однозначно, иногда очень жалею, что нет фоторежима и можно было бы какой-нибудь вид заскринить без тушки ГГ.

Xionus

Цитата: Тетушка Кайра от 23 сентября 2019 13:24:10
Подкрадываешься ты к ним в плаще и шляпе с пером, а они тебя копытом - раз! И и наш Д"Артаньян отлетает в кусты.
Аккуратнее надо подкрадываться  ;) Вдарил быньке по одному месту, потом паралич, пара выстрелов из пистика / ударов "Тенью" - и одной вражиной меньше  :yes:
ЦитироватьНу как же, там еще обои разные :)
Чорд, как же я мог забыть! И комнаты для омовений еще по-разному облицованы  :biggrin:
ЦитироватьКстати, меня одну смущает, что в казарме одновременно находится кабак и бордель?
Меня чего-то совсем не смущает - ну, скотская мужская природа и все такое  :biggrin:
Цитироватьс крабоктулху по квесту Васко я с ним очень долго возилась
Не знаю, как инженер, а мой маг с уровнем 16+ да еще с пистолетом снял скорлупу с этого гада почти без мучений.
ЦитироватьБольше всего нравится Лосяш, надаиг фрахсамен вроде.
Бррр...  :nono: Не напоминайте, мне с этим гадом еще в боссовой ипостаси бодаться. Погань эдакая, я прямо радовался, когда
Спойлер
одного такого жгли живьем в Сан-Матеусе в ролике
[свернуть]
ЦитироватьЭм... Зелье же вы пьете? Так и рес тоже самое.
Да просек уже, мне в тактической паузе и в горячке боя неудобно это делать, потому привязал к кнопке, как и зелье ярости.
Цитироватьне могла сообразить, как вещи разбирать Оо) Почему-то мне казалось, что их можно разбирать прямо в лесу.
Разумеется, можно и в лесу - если там разбит лагерь  :bigsmirk:
ЦитироватьВаська не умеет из ружей стрелять
Увы, да. Ну что ты прям, истинный флибустьер - только пистоли ему подавай. Хотя вот украшенное костью ружье почему-то здесь считается пистолетом  :o
ЦитироватьВы так и не взяли мажеский телепорт?
Ну вот не взял еще - решил развить до конца АОЕ, "Бурю" и эту "Волну", которая шарашит всех. Подождет этот рывок, никуда не денется.
ЦитироватьЯ вообще не знаю, если вы добрались до квеста "Измена"
Какой-какой квест? Я тут весь в побочках и картографировании - моя излюбленнейшая метода прохождения РПГ, суваться по сюжету непрокаченным - не мое. С прорыванием проблем не будет, я думаю, у меня зелий маны и боеприпасов выше крыши.
ЦитироватьА когда я мимо них наконец проползла, то вспомнила, что забыла спасти Вилли  :doh:
И я тоже!
Цитироватьпришлось перегружаться
И мне тоже!
Спойлер
С удовольствием замочил лакированную лживую нигру-лейтенантшу  :rolleyes:
[свернуть]
ЦитироватьНе страшная она, хотя характер свое образный
Все может быть, но тут хоть есть из чего выбирать. С этой я точно мутить не буду  :biggrin:
ЦитироватьА вообще, что Курт, что Сиора требуют долго прыгать вокруг них.
Не знаю, почему этого требует Курт, а вокруг Сиорки можно и попрыгать чуток - это естественное поведение женщины, за которой ухаживают  ;)

До сих пор не верится - справился с мышеньками на арене  :eeeh:, но не знаю даже, с какого раза. Стратегия была все та же - сначала вдаривал по ним массовым параличом, вожак, разумеется, приходил в себя почти сразу же, остальные ядоплюи лежали в отключке, а с этим гадом разбирался комбинацией индивидуальный паралич + пистик; к сожалению, гаденыши приходили в себя, когда у их главного оставалось чуток здоровья, а это - финиш: почти мгновенное  вырубание группы. Если мышинду удавалось-таки вальнуть, ядоплюи делали нас как щенков, потому нужно было быстро провернуть две штуки - выпить зелье ярости, опять всех парализовать и отстреливать (с возможным оживлением команды). Вот это дело у меня получилось далеко не сразу, ловкость - не мой конек. Но после третьего боя ощутил не что иное как физическое облегчение, прямо гора с плеч, четвертый бой с бронированными уродами - фигня фигней, с излечением-то и оживлением, даже первый раунд пятого прошли, невзирая на соперников - невиданных доселе вживую весьма мощных, но, к счаситью, медлительных мега-ящериц. А вот потом нарисовалась группа из чуваков, все в каких-то кирасах и с красными черепками, попробовал с налету - не вышло, очень устойчивы ко всему, отложил пока. Таким образом, от завершения занудного и навязанного игрой квеста "Чемпион арены" меня отделяют всего два раунда - спайдеровцы прекрасно сделали, что можно сохраниться после каждого  :up:
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Soul_Tear

#21
Цитата: Xionus от 10 сентября 2019 21:15:49
От этого ничего не меняется для тех, кто не понимает инглиш  :\

[off]Не понимать инглиш в наш век как-то совсем должно быть стыдно, тем более любителю компьютерных игр.

Я вот например, начал изучать японский, за неделю выучил кану. Говорят можно за пару дней выучить, но я такой цели не ставил, а так, лениво, пока еду в метро, вместо тупого сидения в соцсетях, рисую странные символы на экране смарфона. Япония - родина видеоигр и кучи всего интересного, хочется хотя бы базово понимать содержание текста.[/off]

Xionus

[off]Soul_Tear, я так понимаю, это сарказм?  :bigsmirk: [/off]
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Тетушка Кайра

Интересная тема, эти ваши языки Оо/
По оффтоп прятать не буду, ибо читать тем шрифтом - просто убийственно :(
ЦитироватьНе понимать инглиш в наш век как-то совсем должно быть стыдно, тем более любителю компьютерных игр
Я уж не знаю, говорил ли эту фразу Вилли Брандт на самом деле, но она мне очень нравится: "Если я продаю что-то вам, я должен говорить на вашем языке. Если я покупаю, то я буду говорить по-немецки".
В результате мы имеем что? Правильно, у этой игры нет ее родного языка (в озвучке). Мне всегда казалось это каким-то предательством, но я понимаю разработчиков - они хотят продать свой товар и лучше эти деньги пустить на локализацию. И если в своих прошлых "творениях" они даже не заморачивались с региональным ценником, то тут даже раскачались на русские субтитры. Правда, перевод такой, что я вынуждена была их отключить, настолько он плох, а там не такие уж сложные тексты, и ведь кто-то взял за это деньги!
ЦитироватьЯ вот например, начал изучать японский, за неделю выучил кану
Сэнри-но мити иппо кара.
Но желания играть на японском у меня нет. Я, правда, включала его на Shadow Tactics для антуража, но вот от русских субтитров я бы все равно не отказалась.
Еще, я думаю, языком игровой индустрии является французский и постепенно становится китайский (они уже сейчас шуткуют над англоязычными: хотите поиграть в наши игры - учите наш язык). Теперь все учить? Оо)
Но почему, почему я должна играть в досуговый продукт, когда меня все заманало, когда я хочу отдохнуть, в игру на иностранном языке?
Я ярый представитель лагеря субтитровщиков с родной озвучкой, я много не прошу! Но нет, даже в этом плане увы и ах! И вроде бы постепенно появляется больше игр с русской локализацией, но качество зачастую такое, что ахтунг! Shadows awaking с ошибками в переводе с первого же квеста вообще выбесил. И при том, что расценки в локализации (я говори про оплату перевода) ползают на уровне дна, по-моему, даже ниже чем оплата переводчиков художественной литературы.
Извините, просто о наболевшем :(

Тетушка Кайра

#24
Цитата: Xionus от 24 сентября 2019 09:51:23
Меня чего-то совсем не смущает - ну, скотская мужская природа и все такое  :biggrin:
Но... но они же стража! А тут приходишь по квесту Васко в бордель искать мамку, а там
Спойлер
в её роли  лейтенантик на табуреточке сидит качается, и аж глаза загораются, когда на расширение бизнеса намекаешь
[свернуть]
Забавно, было видеть слово doughter в таком контексте.
ЦитироватьНе знаю, как инженер, а мой маг с уровнем 16+ да еще с пистолетом снял скорлупу с этого гада почти без мучений.
Что ж, для разных классов - разные проблемы. Наверное, это плюс. Для мага он действительно проблем не представляет, даже от паралича сразу из под земли вылазит.
Цитировать
Спойлер
одного такого жгли живьем в Сан-Матеусе в ролике
[свернуть]
Я б лучше того инквизитора сожгла :(
Хотя, надо сказать, что по ходу игры мое мнение о фракциях поменялось. Начиная в Серене бегать по квестам, знакомящим с фракциями, я подумала, что с попами мне точно не по пути: людей жгут, науке мешают. Вот то ли дело алхимики, ну подумаешь, с закидонами немного, но кто ноне без оных?
Теперь же я хочу наместника Бурхана на его чалме повесить. Мало того, что у них там каждый второй Ёся Менгеле или Исии Сиро, так от их интриг Борджиа удавятся от зависти Оо) В то время как Телемская бабка мне даже симпатична:
Спойлер
азартная, бои любит :)
[свернуть]
ЦитироватьНу что ты прям, истинный флибустьер - только пистоли ему подавай.
"Был бы у меня корабль, я не дал бы им уйти" Проблема правда в том,
Спойлер
что на его корабле и уходят Х)
[свернуть]
Судно у него, правда, гражданским было. Насколько я поняла, у навтов флот делится. Но, может, я невнимательно слушала адмиральшу.
ЦитироватьХотя вот украшенное костью ружье почему-то здесь считается пистолетом
Вот я над этим тоже иногда задумываюсь
ЦитироватьИ я тоже!
ЦитироватьИ мне тоже!
:agree:
Цитировать
Спойлер
С удовольствием замочил лакированную лживую нигру-лейтенантшу  :rolleyes:
[свернуть]
И я тоже!
ЦитироватьНе знаю, почему этого требует Курт, а вокруг Сиорки можно и попрыгать чуток - это естественное поведение женщины, за которой ухаживают  ;)
Тяжелое детство, не менее трудная юность и комплекс из-за социального положения, не? А у Сиоры так вообще проблем и с матушкой и без оной хватает, какие романсы.
Хотя они банально привязаны к продвижению по сюжету, увы. Но... у нас же погружение и развлеки себя сам, хех.
Цитироватьот завершения занудного и навязанного игрой квеста "Чемпион арены" меня отделяют всего два раунда
Разве навязаного? Там колхоз дело добровольное. Или вам настолько 25 монет жалко? :)
Навязывали только папуаса с его горшками, то сходи узнай, то брата-свата поищи, то вообще к нашему хану сбегай. И этому же дитю природы не объяснишь, что ты легат конгрегации и немного занят.
Цитироватьспайдеровцы прекрасно сделали, что можно сохраниться после каждого  :up:
Для меня подобные рпгшечкий - своеобразный инструмент эскапизма, ну, как какую-нибудь книжонку без изысков почитать (сама игра, кстати, сильно на бульварный роман смахивает), поэтому "поедание всяких кактусов" типа пройди арену без сохранений, отсутствие квиксейвов, дарксоулсные боссфайты и т.п. сильно бы ударили по симпатии к этой игре. Хотя справидливости надо сказать косяк с ролик-перед-глобальной-битвой-без-сохранения у них есть и вообще встречается через игру :(

Ох, разработчик пообещал фиксы для локализации: русской... французской, английской. Я таки не поняла, какой язык у игры родной? Оо

Xionus

#25
Цитата: Soul_Tear от 24 сентября 2019 17:19:35
[off]Не понимать инглиш в наш век как-то совсем должно быть стыдно, тем более любителю компьютерных игр.[/off]
[off]Целой нации - французами кличут, не мумбой-юмбой какой-нибудь - чихать на инглиш не стыдно, а мне должно быть стыдно? Вообще-то для того и делают локализации на самых распространенных языках, чтобы всем было удобно и не стыдно.[/off]
ЦитироватьЯ вот например, начал изучать японский, за неделю выучил кану.
[off]Есть же одаренные люди!  ;) Столько возился с китайскими иероглифами, а до сих пор знаю всего пару штук, и то смогу идентифицировать, если только увижу их [/off]
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Xionus

Цитата: Тетушка Кайра от 24 сентября 2019 18:52:15
Разве навязаного? Там колхоз дело добровольное.
Пардон, когда я явился выручать брата туземного торговца, то сам собой появился побочный квест - "Чемпион арены". Я на него не подписывался и не собирался ни с кем биться, просто поговорил с букмекером и с лысым перед этим аццким кругом, где происходит порой форменная бойня. Получается, что мне его навязали, а мое правило - закрывать все квесты в списке, если что-то там болтается или как-то остается в результате бага, то буквально саднит глаза.
Однако чем "хороша" арена - на ней можно встретить тварь, которая вылезет где-нибудь дальше по сюжету, таким образом можно изучить ее гадостные повадки и как бы потренироваться на будущее. Вот я и встретился с "птичкой" - тварь она, почти что как лосяш, нужен глаз да глаз, чтобы не прибила тремя ударами Но, слава лесным богам, арена с дурацким квестом позади, а в качестве награды дали... Блин, я маг, а не рубака, где уникальное кольцо с увеличением какой-нибудь характеристики и крутым дамагом?  :angry: Вот тут французы не доработали - какждый должен получать по своему профилю после 15 выстоянных раундов  :nono:
ЦитироватьЯ таки не поняла, какой язык у игры родной?
Renaigsi этого не дано понять  :biggrin:

Че-то квесты стражи потекли как из рога изобилия, но в основном приходится перемещаться в какой-нибудь из трех городов и бегать там по практически пустым казармам. Подзадолбало уже как-то, однако чего не сделаешь ради прокачки!  :rolleyes:
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Xionus

Че-то я не понял - побочки пока прекратились, что ли? Во всяком случае, с коррупцией в Монетной страже вроде бы разобрались - виновные задержаны и заключены под стражу. Однако в призрачный лагерь пришлось наведаться еще раз и опять бегать по тамошним казармам; в пещере, именуемой "Мрачное логово", пришлось побывать аж четыре раза - сперва просто залез туда в ходе картографирования и произвел зачистку, второй раз неправильно выполнял квест (ну кто знал, что он взаимосвязан с одним из основных заданий?), а поскольку терять репутацию у навтов не хотелось, то пришлось сходить и опять же зачистить - два раза - эту самую пещеру. Однообразненько слегка, но что делать - не ААА-проект. Спутники чего-то тоже заткнулись, ни о чем не просят, молчат - и нытик Васька, и угрюмец Курт, и проказник Петрус, а Сиорке, похоже, можно будет потакать только по ходу основного квеста. Наконец-то прокачал по максимуму все колдунства и взял магический отскок - не знаю, пока не впечатлен, какое-то вжжж-вжжж с черным дымом, но все лучше, чем цыплячье прыганье (порой спиной вперед), прокачаю, а там видно будет. Уровень интуиции в шляпе первооткрывателя достигает теперь максимального, а то в диалогах уже требовался третий - а нэту  :\ Надо еще будет качнуть харизму, чтобы было легче убалтывать; третий уровень взлома так и просится на прокачку, но не знаю, удастся ли дорасти до уровня 30+, не думаю, что такое возможно - очень скучно мочить живность в одних и тех же локациях, хотя стараюсь не оставлять никого в живых, разумеется, не трогаю лис, местных фазанов, оленей и овец - они ж не кусаются. Да и что там, в этих сундуках 3-го уровня? Какие-нибудь уникальные цацки, да, это интересно, но их вроде как нельзя улучшать. Или можно? Не помню. В любом случае следующее очко талантов при достижении 29-го уровня пойдет на развитие харизмы. А так - все в ажуре: ярость можно заполнять, накладывая на себя щит, это нужно для закла массового паралича, потом пара ударов по площади - и вражины либо все подохли, либо остались с осьмушками здоровья и их ничего не стоит добить из пистика. Его, увы, прокачать не получится - очки характеристик тоже даются раз в три уровня и я собираюсь вкладывать их в запас магии, а то он у меня ну очень маленький, хочется, чтобы его хватало хотя бы на три-четыре АОЕ-закла.
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Тетушка Кайра

#28
[off]
ЦитироватьСтолько возился с китайскими иероглифами, а до сих пор знаю всего пару штук, и то смогу идентифицировать, если только увижу их
И тут мне становится стыдно... Потому что с тех пор, как я стала "писать" иероглифы на компутере, я большую часть из них не могу вспомнить, когда их надо писать на бумаге Оо\
Вы, ребята, молодцы[/off]

ЦитироватьRenaigsi этого не дано понять  :biggrin:
То-то я смотрю, игру словно туземцы делали под чутким руководством ищ-как-его-там-фрихтимена.
Цитироватьприходится бегать там по практически пустым казармам
А казармы, походу, делал мизантроп :( Которого, похоже, еще и на пол-ставки перевели.

Кстати, что меня сильно в этой игре раздражает - это не анимация, не дизайн уровней, это освещение. Эта желтушечная гамма приводит меня в уныние на "полном жизни" острове :( Но особенно она меня бесила при создании персонажа - там же вообще не понять, что за цвета ты выбираешь. Хотела создать венецианскую блондинку с аристократичной бледностью, а получила пергидролевую шмару с автозагаром. По идее, художников и дизайнеров уже как три года с Марса должны были вывезти.

ЦитироватьЧе-то я не понял - побочки пока прекратились
Понятия, не имею, на каком этапе сюжета вы находитесь, но начиная с поисков Верховного короля идет только сюжет. Но лично для меня побочек было вполне себе, я не чувствовала по ним просадки, как допустим в КСД, где после первой главы в деревнях уже и делать нечего, началась тихая и мирная жизнь. Я даже почувствовала некоторое разочарование, что никто к тебе не подойдет и ничего не попросит, разве кроме что шарлатана, которого вообще дополнением добавили. Это меня удручило.
Цитировать"Мрачное логово", пришлось побывать аж четыре раза
Это не там, где
Спойлер
трупы подростков? Вы туда не за Альбой лазили? Говорят, что если рано выполнить этот квест, она будет мертва.
[свернуть]
Вообще, бэктрекинг - это бич спайдеров :( Но надо отдать должное, что он тут все же менее душный, чем в "Техномансере", меня там реально припарило бегать к капитану Элизе :(
ЦитироватьСпутники чего-то тоже заткнулись, ни о чем не просят, молчат - и нытик Васька, и угрюмец Курт, и проказник Петрус
Вот чего я немного не пойму, то почему нельзя было написать персонажам на пару-тройку диалогов побольше?  Я не думаю, что дело в бюджете, у них эти же актеры пол-острова озвучивают. Васян еще что-то болтает, просто потому, что совмещает должность капитана корабля с должностью капитана очевидности, но вот Курт - он вообще разговаривает? Я за всю игру слышала от него пару фраз - про то, что надо было дать инквизитору в морду и что-то про гордость в квесте со слепым стариком. А просить и не будут - по три квеста на каждого отвешано. Правда то, как они пришиты к сюжету или к истории  ГГ, мне понравилось. Создалось впечатление, что квест Васко хотели упереть в квест Петруса, но что-то не срослось, Васькины квесты как-то сами по себе.
ЦитироватьНадо еще будет качнуть харизму, чтобы было легче убалтывать
А не поздно ли? Я качала это в первую очередь, а потом с удивлением узнала, что без нее
Спойлер
неписи могут выдать мини-квесты, типа приниси шляпку или побей воинов и докажи, что я тебе достоин отвечать.
[свернуть]
Цитироватьудастся ли дорасти до уровня 30+, не думаю, что такое возможно
Да с чего бы нет? Я закончила игру на 37-м и истреблением мобов не занималась во все, по возможности вообще старалась мимо пробежать - надоело. Хотя, может, на экстриме больше опыта дают. Да вряд ли.

Кстати, в свете мелькнувшего тут вопроса по локализации. Что мне тут очень и очень нравится - это озвучка. И то, что ребята не поскупились на создание языка. Это сразу весомый плюс к атмосфере. А даме, которая озвучивает Сиору - вообще респект, с этими ренайгхсэ и онол менави язык вывернешь, а ей еще и постоянно надо акцент поддерживать. Поэтому озвучка на другом языке былабы несколько кощунственна, убила бы сразу атмосферу. Вряд ли бы кто-то стал так старательно подходить к акценту и языку местных.


Xionus

Цитата: Тетушка Кайра от 26 сентября 2019 11:07:34
Это не там, где
Спойлер
трупы подростков? Вы туда не за Альбой лазили? Говорят, что если рано выполнить этот квест, она будет мертва.
[свернуть]
Да, там. Да, именно. И опять же, да - так у меня первый раз и получилось, потому и переигрывал.
ЦитироватьВообще, бэктрекинг - это бич спайдеров :( Но надо отдать должное, что он тут все же менее душный, чем в "Техномансере"
Согласен.
Цитироватьменя там реально припарило бегать к капитану Элизе :(
[off]Ой, не напоминайте - такая канитель, каждый раз прорубаться через охранников в одних и тех же комнатах, а потом базарить с этой воякой через решетку  :depress:[/off]
Цитироватьвот Курт - он вообще разговаривает?
По-моему, в основном в своих квестах и квестах Монетной стражи - там у него и реплики, и поддакивание Сарделе  :yes:
ЦитироватьА не поздно ли? Я качала это в первую очередь
Тут не знаешь, что качать в первую очередь, глаза разбегаются. Но мне просто нравится уламывать неписей, чисто из принципа - вот не хочу ни платить им, ни выполнять дурацкие условия.
ЦитироватьЯ закончила игру на 37-м и истреблением мобов не занималась во все
Ну что ж, тогда у меня еще есть шанс слазить в закрытые сундуки, получу масксимум еще два очка талантов  ;)
ЦитироватьЧто мне тут очень и очень нравится - это озвучка.
Я тоже нахожу ее неплохой, но понимаю из все фразы одно-два слова, в сосновном существительные, а этого недостаточно.
Цитироватьозвучка на другом языке была бы несколько кощунственна
Если бы какие-нибудь безголосые уродцы состряпали самопал, то несомненно, ну а если бы пригласили профи, то почему бы нет? Надоедает косить одним глазом в сабы, другим - на морды лиц говорящих  :nono:
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)