Зеркало

Автор Zontik, 01 апреля 2008 15:53:35

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

S.Siamsky

Zontik
Что бы это ни было, его лучше убрать.
Заодно надо убрать не менее дурацкие бойницы, темницы, десницы, блудницы и охцы-мохцы-череповцы. Потому что они тоже не ведут к продвижению сюжета.
Szybko, szybko, geht der ab!

Chuzhoi

Сегодня попытался переиграть эту миссию.
В свое время начинал - но был глюк с тем  злосчастным камватором (когда стражник бежит под веселую музыку). Очень расстроился тогда - но проблема так и не решилась. Версия миссии последняя (1.1). Пришлось отложить.
Начал сегодня заново, и, после многочисленных проб и ошибок установил, что камватор глючит, если погасить факел над воротами (а в поначалу я его гасил). В этом случае стражник не входит в ворота, а игрок утыкается носом в потухший факел.
Буду играть дальше.


Chuzhoi

Написано с месяц назад под свежим впечатлением. Отредактировано сегодня.
===========================
Играл, играл. Играл, играл. Играл, играл. Бросал, проклинал все на свете, снова начинал. Клялся не глядеть в подсказки, все равно глядел и снова играл. И наконец-то доиграл.
Впрочем, нормально - почти 9 часов игрового времени. На некоторые миссии столько же уходило (чтобы уходило больше - не помню).
Понравилось:
1. Сюжет. Тексты. Интриги. Задумка в целом, что герою это приснилось - так можно объяснить любую сюжетную несуразность.
2. Головоломки в целом. Самая шикарная, после которой я решил, что обязательно доиграю эту миссию - это
Спойлер
первая, с ключом от номера 909.
[свернуть]
Нравится, когда задачу можно решить, подумав, почитав записки. Пример -
Спойлер
вход на чердак в доме Клегга
[свернуть]
3. Здоровая доля юмора и некоторой абсурдности сюжета (которая прекрасно объясняется тем, что это сон).
4. Из локаций хочу отдельно выделить базу стекольщиков - красиво и оригинально. Плюс та здоровая доза гостинга, которая мне по вкусу.
5. Неплохо озвучен Гарретт. Мне показалось, что лучше, чем в "Истории Короля".
(Конечно, голос не совсем гарреттовский, но кто ж откажется от соблазна сказать несколько реплик за самого Гарретта, не так ли?)
6. По визуальной части миссия хоть и выглядит простовато, но впечатление оставляет весьма цельное.
7. То же и по аудиочасти. Весьма неплохо. Сомнительна только MIDI-музыка в доме Клегга. Впрочем, к ней быстро привыкаешь.

Не понравилось:
1. Проклял все, когда был в доме у Клегга. Я не гостер, а играть на уровне ниже эксперта самомнение не позволяет.
Иногда охранники, которых нельзя вырубать, могут привнести дополнительный адреналин в игру - но не в таком же количестве.
Спойлер
К тому же, благодаря глюкам AI, игра в доме Клегга вообще отчасти превратилась в фарс - в предбаннике, где упал пьяный Эдди, после очередной погони остановился охранник и в дом просто стало невозможно незаметно зайти. В результате каждый заход в дом стал сопровождаться поднятием тревоги, с последующим удиранием и выжиданием на лестнице за пожарным выходом.
Кроме того, один из охранников застрял на столе в центральном зале - в результате нормальный (т. е. скрытный) осмотр этого зала стал невозможен.
[свернуть]
2. Некоторые головоломки. В частности, проход на базу стекольщиков.
Спойлер

Я могу все простить - кнопки миллиметровых размеров, предметы, запрятанные так, что никогда их не найдешь. Но проход сквозь стену или нарисованную дверь, практикуемые некоторыми авторами ФМ-ок - это уже совсем грубо и не по законам физики. Даже с учетом того, что это сон или сказка.
Также без подсказки не смог обнаружить записку с паролем. Впрочем, согласно предыдущему абзацу, я должен простить это - поэтому, куда уж денешься, прощаю.
Наконец, после отключения электричества остановился лифт у стекольщиков. Для меня это был почти шок. Перспектива искать альтернативный вход к стекольщикам после 9 часов игры меня совсем не радовала. Поэтому, пометавшись по коридору и зарубив мечом безропотного охраника прямо сквозь стекло с последующим провалом миссии (стекло, кстати, осталось целым), я опять полез на форум... Интересно, сколько бы времени заняло у меня самостоятельное решение этой задачи?
Зато потом последовал прекрасный диалог - "Эммм.. Лифт не работает!".
[свернуть]
3. Перепрыгивание с башни на карниз - об этом писал уже.
4. Несколько разочаровала концовка.
Спойлер
Я ожидал, что после взятия Зеркала его еще нужно будет доставить заказчику - в таверну, например. Или хотя бы покинуть здание, в  котором было Зеркало. Или что-нибудь еще. А тут сразу финальный ролик.
[свернуть]
5. Не совсем понятно, почему нужно
Спойлер
искать синий костюм на базе стекольщиков, и почему нельзя воспользоваться тем, который висит в доме Фроба, взяв его заранее с собой - но это уже, скорее, придирки.
[свернуть]
Ну и наконец, некоторые не совсем понятные мелочи.
Спойлер

1. Не понял, как попасть в оружейную. Попробовал взорвать мину, прочитав об этом на форуме. Ничего, кроме переполоха, это не вызвало - дверь осталась закрытой.
Я и до этого знал, что мину легко взорвать, но в моем не ищущем легких путей мозгу уже засела мысль, что мина понадобится для разрушения досок в генераторной. Кстати, можно ли попасть за доски, так и не понял.
2. Не понял, как попасть в помещение в центре тюрьмы.
3. На чердаке Клегга видел пробегающего стекольщика. Искал его потом - не нашел. Что это? Просто видение?
(Я бы согласился, что это стекольщик, только что из-под носа игрока выкравший Зеркало, если б не видел зеркало ранее - сначала через дырку в подвале Фроба, а потом у самих стекольщиков).
4. У Фроба стоит стекольщик и ничего не делает. На пришельца в доме никак не реагирует. Это выглядит довольно странно. Может, опять имел место какой-нибудь срыв диалога?
5. Нашел в фонтане секретный тоннель в дом Фроба, доплыл (с трудом, кстати - все время застревал) до люка, но открыть его снизу не смог. Удалось его открыть только сверху (не помню, каким способом). Непонятно тогда, зачем этот проход - просто на случай отступления?
[свернуть]

[Исправлено: Chuzhoi, 15 сен. 2010 0:44]

Zontik

Вот несколько ответов.
Цитироватьпочему нельзя воспользоваться тем, который висит в доме Фроба, взяв его заранее с собой.
Считается, что острой необходимости брать его с собой игрок пока не испытывает. Откуда ему знать, что позже он может понадобиться?
ЦитироватьНе понял, как попасть в оружейную.
Именно так, как написано в прохождении. Что-то не сработало? Возможно, стоило подождать. А может, опять где-то возник эффект погашенного факела. Должен прийти охранник и отпереть дверь. Если он не пришел - это сбой.
Цитироватьмина понадобится для разрушения досок в генераторной. Кстати, можно ли попасть за доски, так и не понял.
Это даже не спойлер - доски, как обычно, разбиваются мечом.
ЦитироватьНе понял, как попасть в помещение в центре тюрьмы.
См. одной строкой выше.
ЦитироватьНа чердаке Клегга видел пробегающего стекольщика. Искал его потом - не нашел. Что это?
Если очень внимательно сопоставить записки, можно предположить, что это один из агентов Линожа, который собирался выкрасть Зеркало, пока оно еще было у Клегга, но немного опоздал.
Кстати, этот персонаж появляется не при каждом прохождении - зависит от размещения Зеркала.
ЦитироватьУ Фроба стоит стекольщик и ничего не делает. На пришельца в доме никак не реагирует.
Неужели опять факел? До сих пор баг ни разу не встречался (или, точнее, никто на него не жаловался, что не совсем одно и то же).
Спойлер
"Нашел в фонтане секретный тоннель в дом Фроба, доплыл (с трудом, кстати - все время застревал) до люка, но открыть его снизу не смог."
Открывается. Проверено.
[свернуть]
[Исправлено: Zontik, 14 сен. 2010 9:47]
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Chuzhoi

ЦитироватьЭто даже не спойлер - доски, как обычно, разбиваются мечом.
Блин. Я и не подумал, что по доскам нужно ударить 8 раз, а не 2-3.
ЦитироватьУ Фроба стоит стекольщик и ничего не делает. На пришельца в доме никак не реагирует.
К счастью, у меня сохранился сэйв непосредственно перед этим местом. Я переиграл несколько раз - все нормально, стекольщик убегает. Что его остановило в первый раз - понятия не имею. Один из факелов в столовой действительно был погашен, но погасил его я уже позже, когда спустился вниз и увидел стоящего у дверей в кухню стекольщика. По крайней мере, гашением факела заранее со второго этажа не удалось воспроизвести этот глюк.
ЦитироватьОткрывается. Проверено.
С этим тоже разобрался. Когда я приплыл к люку, я тут же высунулся из воды (подышать) и уперся головой в люк. Люк при этом не открывался. Но стоило снова нырнуть - и люк нормально открылся.
[Исправлено: Chuzhoi, 14 сен. 2010 17:44]

Zontik

Цитироватьпо доскам нужно ударить 8 раз, а не 2-3
5 раз - величина по умолчанию. С промахами, конечно, может быть и 8, и больше.
Кстати, сам я в чужих FM проверяю разбиваемость предметов (досок, дверей и т.п.) по летящим щепкам. Если они есть - однозначно можно стучать дальше.
ЦитироватьЧто его остановило в первый раз - понятия не имею
Возможно, сохранение/загрузка в неудачный момент? Ну и на крайний случай - бывают сбои просто случайные и необъяснимые.
[Исправлено: Zontik, 15 сен. 2010 9:36]
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

LongShad

ЦитироватьЕсли они есть - однозначно можно стучать дальше.
Еще звук меняется (скрип, потрескивания). Если звук не меняется - дверь мечом не открыть.

LongShad

В брифинге кроме уровня сложности текста нет.
Так должно быть?

Dront

"You cannot run from life as you did from us, Garrett! Life has a way of finding you..."
"Beware the dawn of the Metal Age."

clearing

LongShad, играй дальше  ;) Поймешь.

LongShad

Я уже понял. Просто испугался что опять ФМ-ки не работают.

LongShad

#251
Посетил дом, по пути в к-й перечеркнутый знак. Обошел все, нашел:
Спойлер
место, где раньше висело зеркало
красный ключ
дырку с крысой и сыром
[свернуть]
и думаю как попасть во второй дом.
Нашел путь - 2 карниза
Спойлер
(один - с башни, другой - из окна дома),
[свернуть]
чтобы перепрыгнуть через стену. Но они настолько узкие, что никак не могу зацепиться. Как попасть во второй дом? В первом, как и думал,
Спойлер
зеркала нет.
[свернуть]


Нашел. Надо было
Спойлер
вернуться на башню, спрыгнуть на карниз и пойти направо, а не налево.
[свернуть]

LongShad

#252
Мужик, который спрашивает
Спойлер
"Когда не светит свет?"
[свернуть]
очень глючный. Можно:
1) Опустить рычаг,
Спойлер
включающий свет
[свернуть]
2) Ослепить его вспышкой
3) Убить мечом сквозь стену
4) Взять труп и оставить снаружи.
Миссию качал с thiefmissions.com. Это баг (миссия старой версии) или фича?
И что делать дальше? В окно шерифа никак не запрыгнуть, высоко.

Усе, попал на балкон, нашел решение задачки.
Спойлер
Переоделся в голубую одежду,
[свернуть]
правда всех перебил, так как пошел самым неправильным путем.
К сожалению, у стеклолитейщиков (я думаю)
Спойлер
зеркала тоже нет
[свернуть]
. Жаль, будем искать.

LongShad

#253
Куда дальше? В окно
Спойлер
городского наблюдателя
[свернуть]
все еще не запрыгнуть. Пробовал с балкона запрыгнуть в окно на противоположной улице. Чуть-чуть... ну никак не могу зацепиться. Был бы напиток скорости...

Узнал что надо
Спойлер
вернуться в кабак и взять бутылку со стола. Кстати бармен считается нежитью, не порядок.
[свернуть]
После этого
Спойлер
"камера" летит вслед за пьяным стражником
[свернуть]
и, судя по всему, здесь какие-то баги. Либо я врезаюсь в факел, либо падаю на землю (если попрыгать).
Chuzhoi
ЦитироватьНачал сегодня заново, и, после многочисленных проб и ошибок установил, что камватор глючит, если погасить факел над воротами (а в поначалу я его гасил).
:yes: Пойду, попробую зажечь.

Сработало. "Обчистил" весь дом. Осталось найти зеленый ключ.
Нашел ключ. В доме Клегга, надо
Спойлер
потушить костер в камине на кухне чтобы попасть в запертую комнату.
[свернуть]

Открыл все 3 решетки,
Спойлер
открыл люк, выключил водяное колесо.
[свернуть]
Что дальше?
Спойлер
Открывать сейф?
[свернуть]
Подсказку нашел, но код не понял.

Так где зеркало? [off]Обошел все 3 гостиницы, изрезанной рукописи не нашел. Картрайт.[/off] Сначала был в большом доме, потом у стекольщиков, потом -
Спойлер
пьяный стражник привел в дом
[свернуть]
. Еще все говорят про какой-то деревянный чердак. Где это? Я даже не понял - был я там или нет.

Dront

ЦитироватьТак где зеркало?
Ранее в теме написаны
Спойлер
все места, в которых может быть Зеркало. Если мне память не изменяет, оно либо у Фроба, либо у Клегга, либо у стекольщиков.
[свернуть]
"You cannot run from life as you did from us, Garrett! Life has a way of finding you..."
"Beware the dawn of the Metal Age."