Новости про Bethesda

Автор IVI, 21 сентября 2020 19:17:08

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Darien

Временной разрыв между Скайрим 1 и Скайрим 2 TES V и TES VI будет больше, чем между Морровиндом и Скайримом, так что они должны не просто выше головы прыгнуть, а выше нескольких голов. В плане открытого мира после великолепной RDR2 я гораздо больше будущие проекты Рокстар ожидаю, хотя они не РПГ ни разу. Что касается Арканов, то Deathloop как-то не заинтересовал, а вот в третий Dishonored я бы поиграл.

Force

Цитата: qw от 21 сентября 2020 19:28:59
Это хорошо или плохо?

https://youtu.be/eLxaJwcdMYg
Этот чувак говорит, что это хорошо. Я склонен ему верить, грамотно и взвешенно излагает.

Soul_Tear

#17
Все игры Микрософта и Бетесды для детей старшего возраста. С учетом стремительного развития рынка и появления интересных крупных проектов, я точно никогда не доберусь до этой серости. В Скайрим за годы наиграл где-то с 1000 часов - но это не более, чем наркотик с мгновенным привыканием: никакого развития, трудно завязать. И еще этот бред с модами. Я когда на новый комп перешел, только неделю настраивал моды, чтобы получить неповторимый эспириенс, а через день, все этой снес к чертовой бабушке ;D
Не, больше никогда их игры не запущу. Благо выбор огромен и все время растет. Жду 4-го Ведьмака, Финалки 16 и 18 (17 скорее всего будет кооперативной) сходу можно сказать - это будет нечто, там и персонажи, и драмы, и сюжет. Так что до 30-го года будет, чем заняться и без унылых открытых миров Бетезды.

К Микре вообще негативное отношение, с учетом того, чем их папа занимается сейчас. Прямо-таки "Амбреллу" напоминает. Заработать денег на лошках-задротах, а затем стерилизовать/чипировать/мутировать/клонировать и прочие ировать все население мира. Компании такого размера надо лучше следить за репутацией. Каким надо быть наивняками, чтобы видеть в данной новости лишь очередной виток в развитии игропрома? Хорошо у нас пока нет такой отрасли, а то у Грефа тоже давно руки чешутся. :devil:



Force

Soul_Tear стал EpicFail'ом :doh:.

Михаил А

Пропустил я эту тему, но мне особо тут нечего сказать. Ещё одна крупная компания купила ещё одну компанию поменьше. Независимо от того, что это будет значить для Бетесды и прочих связанных с ней компаний/прочих компаний, купленных Майками, типа Обсидиан и InXile  (например, в аспекте поддержки Playstation), итог, на мой взгляд, для всего рынка не слишком утешительный: это просто ещё один шаг к его монополизации, и превращению в поле для нескольких крупных компаний, которые постепенно будут наращивать свою силу и диктовать свои условия (и целого ряда мелких компаний - "инди", которые мне лично симпатичнее, но которым придётся приспосабливаться к текущей конъюнктуре, равно как и нам, игрокам). Это было очевидно давно, я не открываю Америку этим, но это просто ещё один шаг. Более того, это сейчас и так происходит.

А возвращаясь к Бетесде и к прочим компаниям, купленным Майками, - любые прогнозы здесь будут носить временный характер, оптимистичные ли они, или нет - но я бы сказал, что они станут зависимыми в своей политике от ещё одной переменной в долгосрочной перспективе. Сегодня политика материнской компании одна, а завтра она поменяется, и это ещё вопрос, как она отобразится на судьбе компаний и коллективов, купленных ею. Есть много компаний, и даже хороших компаний, которые постепенно так загнулись, или загибаются, - например, Bioware (которая, кстати, довольно неплохо начинала с Electronic Arts, но зато теперь её игры всё больше напоминают As a service и MMO- доилки, и теперь я перестал следить за ней). 

Xionus

И не говори, Форс - "беседочникам" хана теперь после столь разгромной критики  :sly: "Выбор огромен"? Ну, если брать в расчет анимастые игры с анимастыми рожами типа всяких "финалок" и прочую кроваво-попрыгучую японщину с монстрами высотой под 6-8 метров, то тут да, выбор богатейший и количество таких поделок постоянно растет  :yes: Лично для меня все эти "финалки", помноженные на эн, не стоят одного-единственного Тридогнайта в сами знаете чьей озвучке  :rolleyes:
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Михаил А

#21
Я вообще не играл, например, ни в одну песочницу от "Беседки" (но играл в родственную "Готичную" серию). Они просто слишком большие для меня, а мне обычно нравятся вещи более сфокусированные и поменьше масштабом. Thief, DX и даже Дизонорд (в меньшей степени) и им подобные вещи - как раз хороший компромисс для меня между открытостью и фокусом: они достаточно линейны, чтобы удерживать моё внимание, и в то же время достаточно открыты, чтобы я не заскучал, и чтобы у меня было пространство для маневров и исследований.

Сюжет (а точнее, сценарий - прописанные диалоги, реплики, повороты-твисты) и драма меня мало волнуют, особенно потому, что в сыгранных мной играх (например, Dead Space, Mass Effect, Witcher, Dragon Age) их всё равно по-моему редко подавали нормально, без мелодрамы, нагнетания истерики и надрыва (правда, мне нравится Dragon Age, например - но скорее, как исключение). И всё равно часто спотыкаешься о разные ляпы и недоработки. Это не значит, что эти игры плохи. По-моему, это вопрос приоритетов. Мне симпатичнее, например, игры с минималистичным и как бы эмбиентным сюжетом но с широкими возможностями, и интересным миром - площадкой для исследования. В этом смысле мне потому и нравится Thief - сценарий в нём есть, и без какой-то прям экспрессии и часто наигранных внутренних страданий, но акцент делается не на нём, а на исследовании. Или Arx Fatalis (сценарий вообще проще некуда, но сам мир интересно исследовать). Я не теоретик игр, но для меня игра - это в первую очередь набор впечатлений и возможностей, а не интерактивная история.

Xionus

[off]Михаил А, "Гота" и TES - по-разному сделаны, нет смысла их сравнивать - надо играть  :rolleyes: [/off]
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

EpicFail

Забанен примитивной цензурой

Force

EpicFail
Это не юмор. Это печаль. Мне его прямолинейное, безоговорочное и наивное высказывание напомнило разговоры с тобой ;).

EpicFail

Цитата: Force от 06 октября 2020 22:40:30
EpicFail
Это не юмор. Это печаль. Мне его прямолинейное, безоговорочное и наивное высказывание напомнило разговоры с тобой ;).
Ааа, ты про эти фундаментальные и серьезные утверждения, да я помню :)







Забанен примитивной цензурой

Force

EpicFail
Скажи мне, что в цитате не так "и я скажу кто ты". :biggrin: То что конкретно у тебя от чего то бомбит, вовсе не означает, что это что-то неправильное. Неправильное, скорее твое отношение к этому, раз ты мгновенно теряешь спокойное расположение духа. Категоричности в приведенной тобой цитате не вижу, это указание фактов, ссылку на которые я тоже присылал, а вот Соул тир написал:
ЦитироватьВсе игры Микрософта и Бетесды для детей старшего возраста.
ЦитироватьК Микре вообще негативное отношение, с учетом того, чем их папа занимается сейчас. Прямо-таки "Амбреллу" напоминает. Заработать денег на лошках-задротах, а затем стерилизовать/чипировать/мутировать/клонировать и прочие ировать все население мира.
Тут он четко определил кто является детём старшего возраста, поведал нам о планах дядюшки Билла, так сказать, из первых уст.

EpicFail

#27
Цитата: Force от 07 октября 2020 09:23:08
EpicFail
Скажи мне, что в цитате не так "и я скажу кто ты". :biggrin: То что конкретно у тебя от чего то бомбит, вовсе не означает, что это что-то неправильное. Неправильное, скорее твое отношение к этому, раз ты мгновенно теряешь спокойное расположение духа. Категоричности в приведенной тобой цитате не вижу, это указание фактов, ссылку на которые я тоже присылал.

У меня все спокойно.

Вот тебе факт:

В книге "Название книги" описан мир где есть живые существа и растения, растения питаются от солнечного света и от почвы а живые существа разделяются на хищников и травоядных. В это мире есть так же люди, эльфы, драконы и периодический между ними идет война, особенно с драконами.

В этой книге очень многое совпадает с реальным миром, растения, животные, фотосинтез, туда сюда. А драконы просто вымерли или прячутся, тоже самое с эльфами. Следовательно это книга претендует на полное описание мира.


Вот это ты называешь фактом?  Твой недалекий препод подхватил вот такую желтую утку и рассказывал как все совпадает как все прекрасно.
И еще куча наивных высказываний про гомеопатию, про "личное общение с богом",  вызывает только недоумение :)

Когда индейцы первый раз увидели стрелковое оружие в действие они подумали что он убивает громом. Они втиснули в свое мировоззрение новую вещь простым способом. Вот и тут с тобой тоже самое )
Забанен примитивной цензурой

Force

EpicFail
Ты, видимо, так спешил написать ответ, что явно темой ошибся. Не отпускает тебя эта тема... Это надо было отправить в ПМ. Тут мы обсуждаем беседку и её продажу майкам.

Захар

Мне страшно! Потому что я люблю игры arkane и machine games. И пугает меня не то что качество ухудшится, (это вряд ли) а то что у меня playstation.  :depress: