Garrett's Young Years II

Автор zanuda, 03 августа 2009 13:47:07

« назад - далее »

0 Пользователи и 2 гостей просматривают эту тему.

zanuda

Извините за очередной идиотский вопрос, но, прочитав на TTLG решение проблемы с замедлением, так и не понял,
Спойлер
в каком тексте (outset) есть подсказка пути к кузине. Письмо самой кузины? Так в чем там указание пути спрятано?
[свернуть]
Обращаюсь лично к Clearing, ибо видел, что он сказал ОК! :))))
Заранее благодарю.

clearing

Спойлер
Путь к кузине: проходишь он начала, сразу налево, проходишь коричневое здание и сразу налево, там справа дверь. Проходишь в сад и по растению до окна. За минуту дойдешь :)
[свернуть]

zanuda

Сенкс! Из нескольких попыток пару раз там был, но уже тормозило основательно. Поэтому, видимо, не удалось...)))
Спасибо еще раз. А миссия интересная! Чувствуется сразу, как побродишь по улочкам...

Arlett

Цитироватьрешение проблемы с замедлением
Что это за проблема? а то я сюда залезла пожаловаться на жуткие тормоза через 5 минут игры, и что с этим делать.. Если кто-то может, напишите пожалуйста по русски (не отсылайте на ттлг, я там ничего не пойму :) )
В жизни всегда есть место подвигу. Только надо быть подальше от этого места.

zanuda

Ну, суть такова. Несколько раз в других, достаточно давнишних миссиях, я сталкивался с аналогичным эффектом. По ходу игры, особенно при частом сохранении, игра начинает тормозить, картинка как-будто плывет. В принципе, это всегда был глюк. Как он лечился, точно не помню. То, кажется, патчика не хватало, то видяха не совсем удовлетворяла требованиям, то еще что-то. Бывало не часто. Но...
В общем, я тут решил, что это классический рецидив старой болезни. Полез на ТТЛГ и радостно узрел, что я не первый, измученный нарзаном)))
Но! Тут всплвает некто (имени не помню) и говорит, что
Спойлер
глюк проходит автоматически, если быстренько добраться до кузины и к ней постучаться.
[свернуть]
Я, честно говоря, пока не проверил, ибо пребываю на работе. Но, похоже на правду. Тем более, что достопочтенный Clearing, который никогда не ошбался и не подводил за долгие годы, подтверждает сказанное)))
Один только вопрос. Интересно, это так задумано по сценарию (зачем только?) или это тоже глюк, который по счастливой случайности пропадает при определенных условиях?

Zontik

Если не секрет, можно узнать, что за конфигурация? В смысле, у компьютера, на котором тормозит.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

zanuda

Не секрет, но с работы точно не скажу. Какой-то радеон видео это точно. Просто это комп, оставленный специально под Вора2. Для других целей у меня другая машина, и, кстати, именно на ней у меня Вор3 (Н-видиа карта, показатель не помню, но боль-мень свежий) и дум 3 с даркмодом. Но Вор 2 на ней мажет цвета в кашу. Поэтому старую машину берегу, как зеницу ока и не выбрасываю. Что буду делать, если навернется, не знаю. Тьфу, тьфу, тьфу...

clearing

Это проблемы в самих миссиях. В этой автор накосячил с чем-то. Не знаю. Сразу вспомнилась миссия The Temple of the Tides, когда после какого-то действия вообще не возможно было играть из-за тормозов (framerate), но автор, Nameless Voice, быстренько соорудил патчик (Temple Of The Tides 'Lag Fix'. Исправленный gamesys файл) и все нормально стало.

Zontik

Ясно. Почитал отзывы на TTLG - так там тормозило даже у людей, у которых не тормозила Mission X. Довольно показательно.
Как бы разузнать, в чем причина, чтобы не наступить на такие же грабли?
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

zanuda

У меня Миссия-Х и намеков на тормоза не давала.
А что касается этого глюка, так впечатление такое, что что-то накапливается и не выгружается из памяти. Я не программер. Но постойте пять минут в начале. На одном месте. Тормозить не начнет. А пробегите бегом пару кварталов с забеганиями в помещения за 1 минуту, и уже тормоза. Словно все картинки (все зоны), появлявшиеся по ходу, остаются подгруженными. Я не знаю принципов загрузки игровой зоны в Воре, но мне кажется, что я интуитивно правильно описываю ситуацию.

Zontik

Авторы FM вовсе не пишут движок с нуля каждый раз, так что повлиять на способ загрузки игровых зон - это из разряда фантастики. Возможно, при движении по городу просто срабатывает ряд триггеров, каждый из которых запускает какой-то процесс. По крайней мере это было бы объяснимо (так что, скорее всего, дело не в этом).

Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

clearing

ЦитироватьКак бы разузнать, в чем причина, чтобы не наступить на такие же грабли?
Zontik, у NV спроси или почитай ветку на ттлг по The Temple of the Tides, там насколько я помню NV говорил или в разделе DromEd... уже не помню точно... я ведь не создатель миссий ;)

Добавлено позже
Да, действительно в этой мисии, как сказал zanuda, томоза появляются постепенно со временем, чем больше ходишь, тем сильнее тормоза, вчера доигрался до того, что вообще еле передвигался и загрузка работала минуты три. А в The Temple of the Tides тормоза появлялись резко, после определенно события, связанное с зажиганием огня.


Arlett

да, пришлось переиграть заново (но я мало успела и ничего не потеряла), сразу побежала лезть в окно, и тормозов как ни бывало..
спасибо за подсказку.
В жизни всегда есть место подвигу. Только надо быть подальше от этого места.

clearing

Блин, как и вперовй части здесь тоже проблемы с лутом. Всё облазил. Нашел только
Спойлер
2018 из 2400.
[свернуть]

Soldi

Тормозов не было в принципе, хотя компу уже 7 лет. Не нашел куколку, может проскочил на скорости? Дайте наводку, плз.