Heroes of Might and Magic: Olden Era

Автор Flora, 07 мая 2026 09:22:38

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Flora

Переехавшая на Кипр Питерская студия Unfrozen, после долгих уговоров по поводу прав, наконец сделала новых Героев.  Пока в РД, но одна кампания есть и вполне себе играбельная.


Погонял тут немного. Всё узнаваемо, но есть отличия. Привычных заклинаний почему-то нет, все немного переделанные. Зато расширили сюжетную часть, теперь не просто бегаешь, бьёшься и захватываешь, а есть прям квесты на карте. Например было задание нанять крестьян из трех деревень. В одной сразу согласились, в другой пришлось сразиться сначала, а третьи попросили лечащий артефакт, за которым пришлось смотаться на другой конец карты. Причем это задание я мог бы и не брать. И так во многих вещах. Это импонирует. И вообще в игре сильно развито ветвление. Прям вначале можно сразу выбрать кому помогать будем, Храму или Некромантам. От этого развитие идёт разными путями.

Есть конечно нарекания, например в кампании мало того что заблокированы часть строений (4 уровень - макс), так еще и левелкап у героя, поэтому я сильно страдал вначале пытаясь всех бить ради опыта, хотя они и пытались сбежать, а также активно брал опыт вместо денег, и с удивлением узнал что 6-й уровень - предел и опыт дальше не растет. Вообще магия сильно переделана, у каждого заклинания теперь есть ещё и собственный уровень (до 4), который можно развивать. С уровнем может уменьшиться затраты маны, усилиться сила или продолжительность эффекта, добавиться плюшки или массовость. Также и у артефактов.

Залипательность на уровне, интересно изучать механики, рекомендую. Получилось неплохо.

Force

Flora
А где, по твоим ощущениям, ты бы позиционировал эту часть. Большинству нравится 3-я, потом идёт 5-я. А эту куда бы ты поместил?
Лично мне нравится 4-я, хотя в 5-ю я уже не играл.

MoroseTroll

Мне из Might & Magic нравится лишь Dark Messiah, так что эта игра явно не для меня. Но я очень рад за разработчиков, что, надеюсь, удачно оживили замечательную серию :applause:!

Flora

#3
Force
Я играл только во вторую и третью. И мне непонятно по каким критериям относить. Третья была классная, я там прошел всё, со всеми дополнениями, диски от Буки до сих пор в коллекции, вторая была первой в таком жанре, одногрупник специально купил дорогущий SoundBlaster чтобы играть со звуком, мы у него всей компанией тусили, гамали,  так что тут без вариантов. Первое впечатление - самое сильное.

Хм... В коллекции есть и DVD с  5-ми от Нивала, но хоть убейте, не помню что в них играл. Видимо не впечатлили.

упдате

Хорошо, что у нас всё хранится. Играл ведь. Перечитал тему по 5-м. Блин, а ведь 20 лет уже прошло... Во я оказывается крут был! Сразу все вспомнилось. Как Изумрудных проходил и вообще... Да, 5-е были хороши. И там жеж опять были наши разработчики!   ;D

Force

Flora
А я помню как после 4-х, кажется, решил заценить первые две. И на удивление обнаружил, что и они довольно круты. Особенно вторая, поэтому у меня в иерархии идут 4, 2... :)

Цитата: Flora от 07 мая 2026 21:21:21а, 5-е были хороши. И там жеж опять были наши разработчики!   ;D
Кажется, что новых они же и сделали...

Flora

#5
Пара последних апдейтов внесла такие глобальные "исправления" в баланс, что если вы развивали героя и ориентировались на определенную тактику, то лучше их не ставить, а доиграть кампанию на старых, т.к. всё будет сломано напрочь.
Я так и сделаю, т.к. осталась последняя миссия и ломать трёх готовых развитых героев совсем не хочется.

В целом получилось неплохо. Всё по классике. Первые пара недель миссии - решающие, надо тщательно рассчитывать каждый шаг, каждый апгрейд города и каждый бой. Любая ошибка на этом этапе легко приводит к невозможности завершить миссию, поэтому сидим и по 10 раз переигрываем каждый день. Тогда норм. Магия по прежнему рулит. Развитый маг с возможностью кастовать заклы по 3-4 раза за ход, с призывом аватара и детей звёзд и с одним жирным мобом в армии (чтобы не выбили с первого попадания) легко выносит "невозможные" сражения за 2-3 хода. На втором месте - дальнобойщики с хорошей инициативой и боевым духом. Тоже выносят всех за пару ходов. Но надо конечно юзать торможение милишников и запрет стрельбы дальнобоям. Воинам сложнее всего, тут решает просто 5-кратный перевес, скорость и инициатива.

При грамотной прокачке и тактике 99% боёв легко проходятся без потерь личного состава.

Рекомендую обращать пристальное внимание на сбор комплектов артефактов (дают ооооочень приличный бонус за комплект) и вообще тщательно лутать все нычки где их можно добыть, т.к. при любом исходе они того стоят и лишний запас всегда пригодится, т.к. количество героев будет увеличиваться по мере прохождения и новых надо будет во что-то одевать.

Flora

#6
Прошёл первый акт. Последняя миссия требует длительного планирования и хорошей стратегии. Третий набег отбивал Лафьюром, которого к тому моменту уже очень прилично прокачал, так что после 10 переигрываний смог победить с потерей всего одного дракона из 15. А всего войско состояло из них + 12 "Стражей баланса" + 7 "простых Ангелов". Довольно скромненько. Но зато почти все заклинания 5-го уровня и 4-й степени. Да ещё аватар максимальный. Если же отдавать бразды управления компьютеру, то проигрыш мгновенный. Но там сильный герой приходит, много кастует. Стратегия простая - постараться первым делом сразу 4-х притормозить на один ход силками, одного выбить "Карой" (у меня больше 3000 был удар), и добить остатки "Каменными клыками" - очень удобный закл, можно сразу четверым отрядам впаять понемногу. Ну и на втором ходу призыв аватара и "детей звезд", а выбитых восстанавливаем "Перемоткой жизни". На третьем ходу остается только добить оставшихся.

Так и не понял что такое "Законы" и где их применять.

Навыки героев надо очень внимательно выбирать, т.к. за правильный набор можно получить нехилый такой прикуп. Советую сразу посмотреть в описании героя что ему надо развивать. При подъёме уровня дают 3 на выбор, но тут можно немного хитрить, т.к. состав меняется, если сначала побиться другим героем (не обязательно с подъёмом уровня, возможно даже просто прибавку опыта взять достаточно).

Ну и собирайте комплекты артефактов, они оооочень рулят, например "комплект шамана" - сразу апгрейдит все заклы до 4-й степени. А там ооочень вкусные плюшки, типа массового применения.

Также не понял насчет нейтральной магии. То ли оно не работало, то ли ещё чего, но у меня этот уровень "Обсерватории" ни в одном замке не содержал ничего. Хотя очки исправно копились. Как их потратить - не нашёл. Однако иногда давали отдельные заклы оттуда и они прям очень хороши.

Магию 4-5 уровня не дадут толком. Ни в одном городе этот уровень "Обсерватории" построить не дадут, только в последней миссии подарят 4 книжки на кждую, тогда можно будет одним глазком глянуть.

Хороший ресурс с описанием всего.

В целом зачёт. Когда выйдет полная - буду играть однозначно.  :up:  Естественно самый цимус - проходить бои без потерь, я ради этого могу по 3-4 раза бой переигрывать. Поэтому долго проходил, если галопом - можно было бы быстрее.