Самая слабая миссия Thief

Автор DonSleza4e, 30 мая 2003 09:02:18

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

dSpair

ЦитироватьНо прохождение растянулось на 3 часа
Ты считаешь это ненормальным? Лично я, если прохожу миссию Thief меньше, чем за 3-4 часа, считаю, что я ее поверхностно пробежал...

Wild

Ага.. нормально.. однажды было, когда в Sshock на ~10 часов "откат" произошёл, по причине сбоя сейва.... Ухххх..... А уж в T2, помню, на каждую миссию (при первом прохождении) две ночи хватало, чтоб спокойно разобраться и пройти... В Unreal, если уровень огромный, то он, обычно, очень короткий... и пробежать его по новой ничего не стоит... Вот в Thief, DX, SShock... сейвы ценишь....
nothing...

Vorob

Эххх помню я вторую миссию второго ВОРа 2 недели проходил :)

DonSleza4e

Однако у меня времени нету так долго играть в игры!
Иначе я для сайта ничего делать не буду ! :)
А игра расятгивается на 5 часов из-за того, что я паралельно перевожу на русский все найденные тексты. Так что 2-в-1 - для тех кто любит экономить :)

dSpair

ЦитироватьА игра расятгивается на 5 часов из-за того, что я паралельно перевожу на русский все найденные тексты
Вот это, пожалуй, самое ужасное в жизни - делать из игры работу... :)

DonSleza4e

Не надо! Для меня это не работа, а развлечение!
Меня наоборот блевать тянет, когда играю в англ. версию.
Ща гамился в Календру 1, принципиально ничего не читал, так как внапряг напрягаться было :)
Надо было паралельно сюжет узнавать.

Guest

"Меня наоборот блевать тянет, когда играю в англ. версию. "
О даа, зато русские версии..они же такие...такие...КАЧЕСТВЕННЫЕ когда настоящие надмозги за работой! И слушать их одно удовльствие! И проникаешься сразу острым чувством патриотизма, и так тебя это чувство распирает, что аж :unitaz: тянет.
В :ass: все русские версии. Вот локализация это другое дело. Перевод игры не должен проходить за неделю.
З.Ы. Календра - мутная гадость. Календра 2 гадость мутнее.

dSpair

ЦитироватьМеня наоборот блевать тянет, когда играю в англ. версию
Мне интересно, как при этом можно ПЕРЕВОДИТЬ??? Лично я с гораздо большим удовольствием играю в родную версию, чем в любую, пусть и официальную локализацию.
ЦитироватьПеревод игры не должен проходить за неделю.
Правильно. Но он не должен растягиваться на год, как у официальщиков...
ЦитироватьКалендра - мутная гадость. Календра 2 гадость мутнее.
Аспирин мне! Аспирин!! Сердце... Помогите! Сердце... У меня инфаркт...

DonSleza4e

Это кто-же так скрылся мастерски под ником Guest...
Так часто любят делать...

dSpair. Переводы я делаю в первую очередь для себя.
Чтобы потом было интерестно играть.
Я никого не заставляю играть в локализации.
Просто вылаживаю то, что сделал.
Возможно, кто-тто найдет их полезными для себя.

Calendra Cistern. Ууууух. Как я ее долго на эксперте проходил. Такого количества тайников DonSleza4e еще не видел...

dSpair

ЦитироватьВСЕ СКАЗАННОЕ ВЫШЕ DonSleza4e-ОМ
Я совершенно с тобой не спорю, я просто высказываю свое мнение :) Я твои переводы не видел, но уверен, что они многим пригодились. Я просто удивляюсь, как можно переводить, ненавидя язык ;)

DonSleza4e

Меня напрягает читать англ. текст и въезжать в сюжет. Чтобы это не делать постоянно я один раз перевожу.
Но поскольку я врядле в будущем буду играть еще в эти миссии (кроме лучших), то выходит безконечный цикл.
Правда во время перевода больших миссии я играю их в 2-3 раза...

Alex

Терпеть не могу обе миссии в поместье Гевезиуса в Thief 2.:angry:
Моя рука — чаша. Моя бровь — черта.
Мои страдания — красная пучина,
Смытая сильным потоком в печальную вечность.

Force

Alex
Ну, если бы она была одна - это ещё куда не шло, но две! ДА ЕЩЁ ПОДРЯД!!! Разработчики явно пытались растянуть игру!

dima

Мне не нравится играть второй раз в эту миссию, а первая часть крутая- проникнуть не замеченным это и сложно и интересно.
Свободный странник..............

NuwXP

"Мне не нравится играть второй раз в эту миссию, а первая часть крутая- проникнуть не замеченным это и сложно и интересно."
Нда... Особенно интересно играть когда устоновишь из инета прогу для продвинутых АI