Thief... 4!!!

Автор DonSleza4e, 08 августа 2003 12:30:22

« назад - далее »

0 Пользователи и 5 гостей просматривают эту тему.

LongShad

А разве форумные гадалки когда-нибудь ошибаются?

DJ Riff

ЦитироватьНу, понимаешь ли в чем тут загвоздка, ведь изначально когда тот же Splinter Cell был ничем и звали его никак то есть марка была не раскрученной его с самого начала делали сугубо чтобы срубить баблоса!
Первый Thief, как ни странно, тоже. Причем точно так же игра имела успех и принесла прибыль. Вот только из-за растущих затрат на производство игры охват аудитории сейчас требуется на порядок больший. Чтобы продать 1-2 миллиона, достаточно игры для "диссидентов". Настраиваем подходящую наживку и ловим в прикормленном месте. Чтобы продать 20 — придется охмурять всех без разбору и любые средства хороши. Тут нужны крючки сразу всех мастей, а лучше сеть и динамит.
Тьма тоже распространяется со скоростью света.

ReddeR

Точно. Взять например квесты. Квестовиков мало и продажи мизерны в общем. Но затраты на создание очень маленькие и клепают их по несколько в день. Вот адвентюра компани и живет себе тихонько. Ловит рыбку в прикормленном месте. Пусть мелких карасей, зато ловится постоянно, в любую погоду.

[Исправлено: ReddeR, 9 нояб. 2010 11:01]
Intel Core i3-6100, 3700 MHz; Gigabyte H110M-S2-CF ; DDR4 8Gb; MSI GTX 1650 Gaming X 4Gb - мое ржавое ведерко

MoroseTroll

LongShad: Читаем внимательно то, что написано по ссылке clearing-а:
ЦитироватьFor instance, I gathered the following on Thief:
-Release is minimum 20-24 months away.
-The team currently sizes at 95, with an expected steady peak of 150 for most of the remaining cycle.
Уже сейчас, на момент визита того парня в Eidos Montreal, - а было это в прошедшее воскресенье, 7 ноября, - разработчиков Thief 4 насчитывалось 95 человек. Более того, большую часть производственного цикла численность будет 150 человек. Так что фото сильно устарело, равно как и сведения о 50 человеках.
Martiy: Splinter Cell - очень хорошие игры, по крайней мере первые три, которые я играл. Но это игры с несколько другой механикой, нежели Thief. Простой пример: человек хочет скушать грушу, а ему подсовывают яблоко. Оба фрукта вкусны, но хочет-то он грушу, а не яблоко. Нам же, судя по всему, подсунут какой-то гибрид, который на вид и запах будет грушей, а на вкус окажется яблоком.

Lolkab

[off]Ни в коей мере не поспорю с тем, что Splinter Cell - хорошая игра, мне тоже понравились первые три части. Но зачем нам ещё один клон?
Да чёрт побери, я куплю лицензию, если они сделают стОящую вещь[/off]

[Исправлено: Lolkab, 9 нояб. 2010 18:38]
0. Всегда будь готов к переустановке системы. 1. В любой непонятной ситуации переустанавливай систему.
2. Если переустановка системы не помогла, переустанови систему ещё раз. 3. Если понятную ситуацию лень решать непонятными методами, её можно считать условно непонятной и переустановить систему.

clearing

http://twitter.com/sdastous
Цитироватьeidos-montreal open house was (again) a great success, more than 600 visitors and 150 speed interviews
Надо погуглить, неужели никто не сфоткал какой-нить скетч.

LongShad

Так, не выполняем программу. Не сравнили еще с Hitman, забыли про новые Saboteur и Velvet Assassin. И обосрать Eidos надо успеть.
Вот так и распространяются слухи. Кто-то краем уха услышал / глаза увидел, а потом по этим слухам бабульки изобретают всякие домыслы и придумываютневероятные подробности. Как уже говорили про исходники "нечего делить шкуру неубитого медведя", так и я говорю - рано делать какие-то выводы и тем более делать какие-то выводы. До первых скриншотов и трейлеров.

Alex-X-x

доо. по скриншотам, ты можешь большое представление о геймплее составить.
https://northfront.ru - наше сообщество арма 3.

LongShad

Ты не представляешь как много можно предположить, имея одни скриншоты :biggrin:.

Sneaky Aniza

Думаю, надеятся можно на лучшее, но ожидать следует худшего:down:
Особенно если игру изначально затачивают под консоли, и особенно не следует ожидать ничего хорошего тем, кто играл в Т1-2, да и 3, наверное, тоже.
Но!
Возможно, вор-4 сделают и на кинект? интересно, было бы попробовать

ааа!

DonSleza4e

а че, взять в руки палочку, и ей как мечом махать - час поиГраешь - зарядка супер наверное :D

Sneaky Aniza

с кинектом даже палочки не нужно!
а как с кинектом можно было бы красться или лазить, подтягиваться? выглядывать из-за угла? пользоваться приближающим глазом? Любопытненько.
скоро поедем в финку покупать новинку! (о, случайно рифма получилась)

ааа!

242

Цитировать
Возможно, вор-4 сделают и на кинект? интересно, было бы попробовать
С кинектом нужно чтобы в помещении было довольно светло, что как понимаешь плохо для такой игры как Вор. Вибратор больше подошёл бы.
[Исправлено: 242, 10 нояб. 2010 13:02]

Sneaky Aniza

Ну, знаете ли...
когда-то и о технологии подобной кинекту не думали, а теперь?
все это только начинается.
за 2 года может чего-то придумают, не кинект, так какую-нибудь другую приспособу к кинекту или сонька что-нибудь выдаст. надо ж конкурировать с х-коробкой.
я на это (на жадность производителей) очень сильно рассчитываю.
ааа!

MoroseTroll

LongShad: Рано делать выводы, говоришь? Ты читал превью DX3:HR по впечатлениям от увиденного на Игромире или как оно там называется? Эта игра от первого лица содержит в себе столько от третьего, что впору изобрести и дать ей новую категорию - игра от второго лица (потому как среднее арифметическое от одного и трёх будет два). А делает та же самая фирма.
Далее, отдельные (не?)счастливчики, которым (не?)посчастливилось поиграть в альфу T4, говорят, что в ней полным-полно вида от третьего лица. Как прикажешь это понимать? Или ты считаешь, что всё будет в порядке и третьего лица в T4 не будет вообще, или будет, но в терпимых дозах, вроде Хроник Риддика?
Всем: Предлагаю Microsoft и Sony сделать специально для Thief 4 специальный причиндал, чтобы игрок ходил или бегал по нему, как на беговой дорожке, и изображал Гарретта. Чем компактней он скорчится, тем меньше Гарретт будет заметен для врагов в игре. Для европейских пользователей, озабоченных сбережением энергии, рекомендую выпустить особую версию этой приблуды, которая будет не забирать электричество из розетки, а наоборот - выдавать в неё:sly:.
[Исправлено: MoroseTroll, 10 нояб. 2010 15:16]