Thief... 4!!!

Автор DonSleza4e, 08 августа 2003 12:30:22

« назад - далее »

0 Пользователи и 4 гостей просматривают эту тему.

Mithotun1

Требования довольно приличные.
Укравшего дырку от бублика посадили в камеру без стен.

Scrp007

#6136
Не помню-было или нет - интерактивное демо интерфейса Т4
http://gamer.livejournal.com/1060114.html
http://community.eidosmontreal.com/blogs/Stealing-Time-Episode-4?theme=thief
На свете так устроено — правильный путь сначала кажется неправильным. Чтобы испытать нашу веру.

LongShad

А чо, уже неск. месяцев пошли игры, жрущие > 4 Гб памяти. Уж чего может занимать в ОЗУ столько места? Я понимаю, графика улучшается, текстуры более четкие и надо больше видеопамяти. Но оперативу на что тратят? На бескрайние поля переменных или гигантские массивы?

illness

Дизонорд тоже требовал черти что. В итоге идет чуть ли не на любой тарантайке.

MoroseTroll

illness: Dishonored разрабатывался с оглядкой на предыдущее поколение консолей. Добавим сюда художественный стиль, не требующий высокой детализации как текстур с нормалями, так и геометрии в целом, и получим вполне скромные требования. Bioshock: Infinite тоже разрабатывался для того же самого поколения приставок, но его художественный стиль подразумевал довольно качественные текстуры и несколько более детальную геометрию. Итог: BS:I работает ощутимо медленнее DH.
Если добавить сюда T4, в котором, предположительно, и текстуры с нормалями, и геометрия будут ещё более детальными, можно, думаю, смело предположить, что игра будет ещё более требовательной. Кстати, требование к ОЗУ в 4 ГБ - намёк на то, что игра будет работать и под 32-битными версиями Windows тоже (за исключением XP и старше), что есть гут.

DJ Riff

Рекомедованное требование четырёхъядерного Core i7 — явно маркетинг, т.к. в играх различие в производительности по сравению с i5 минимально. Может, и с памятью та же история.
Тьма тоже распространяется со скоростью света.

illness

Цитата: MoroseTroll от 18 января 2014 11:35:43
illness: Dishonored разрабатывался с оглядкой на предыдущее поколение консолей. Добавим сюда художественный стиль, не требующий высокой детализации как текстур с нормалями, так и геометрии в целом, и получим вполне скромные требования. Bioshock: Infinite тоже разрабатывался для того же самого поколения приставок, но его художественный стиль подразумевал довольно качественные текстуры и несколько более детальную геометрию. Итог: BS:I работает ощутимо медленнее DH.
Если добавить сюда T4, в котором, предположительно, и текстуры с нормалями, и геометрия будут ещё более детальными, можно, думаю, смело предположить, что игра будет ещё более требовательной. Кстати, требование к ОЗУ в 4 ГБ - намёк на то, что игра будет работать и под 32-битными версиями Windows тоже (за исключением XP и старше), что есть гут.
Ну я бы не сказал что на новом Thief прям ГРАФОН. Я вообще не понимаю почему игра относится к некст-гену ибо она как некст-ген вообще не выглядит. Требования завышенные так или иначе.

MoroseTroll

illness: Ну, текстурки в T4 точно довольно детальные. Геометрия? Более-менее, хотя показали совсем чуть-чуть. А причина того, что игра не выглядит, как nextgen, довольно проста - начиная с какого-то момента её начали затачивать ещё и под старые приставки. Плюс, движок довольно старый, не позволяющий достичь эффекта "Круто!" без значительных усилий. Оно, конечно, понятно, что "Самаритянина" делали на том же UE3, но его и запускали в SLI на двух тогдашних монстрах nVidia.

Насчёт требований к процессору и ОЗУ: да, я тоже думаю, что они явно завышены, раз игра в состоянии работать даже на двухядерном процессоре.

MoroseTroll

Поговаривают, что, дескать, с выходом T4, официально выпустят исходники T1&T2. Если так и будет, то, получается, разработчики T4 "любят" предыдущие игры серии столь страстно, что не отпускали их исходники на волю целых четыре года.

nemyax

Цитата: MoroseTroll от 18 января 2014 22:58:27
Поговаривают, что, дескать, с выходом T4, официально выпустят исходники T1&T2.
Кто поговаривает? У тебя сегодня уже второй раз поговаривают какую-то дичь =)
Like a dog without a bone,
Like an actor out on loan,
When you ride upon the storm,
Your dreams come true.

DJ Riff

Тьма тоже распространяется со скоростью света.

nemyax

Цитата: DJ Riff от 19 января 2014 00:20:50
http://forums.eidosgames.com/showpost.php?p=1974403&postcount=65
ЦитироватьSomething is actually planned for it that should be happening sooner rather than later. Hopefully not Soon™, though. Don't want to go into detail here because things are still in motion, and there's the possibility that I could mess it up just by talking about it.
Спасибо за сцылку, но то, что там написано, — не ответ, а ни к чему не обязывающее словоблудие.
Like a dog without a bone,
Like an actor out on loan,
When you ride upon the storm,
Your dreams come true.

Zontik

Насчкет маркетинга. Восьмерку надо продвигать, восьмерку. Windows7 исключить из системных требований! Это же кошмар, сколько упрямцев до сих пор сидит на этом старье.
ЦитироватьПоговаривают, что, дескать, с выходом T4, официально выпустят исходники T1&T2.
Хоть какая-то польза от релиза.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

MoroseTroll

Цитата: nemyax от 19 января 2014 00:13:09Кто поговаривает? У тебя сегодня уже второй раз поговаривают какую-то дичь =)
Со вторым разом разобрались. Что там насчёт первого?

nemyax

Цитата: MoroseTroll от 20 января 2014 11:07:52
Что там насчёт первого?
Слухи про бесплатную венду.
Like a dog without a bone,
Like an actor out on loan,
When you ride upon the storm,
Your dreams come true.