Thief... 4!!!

Автор DonSleza4e, 08 августа 2003 12:30:22

« назад - далее »

0 Пользователи и 8 гостей просматривают эту тему.

Zontik

Календра - отдельная миссия для T1 и продолжение - кампания из трех (если не ошибаюсь) миссий для T2. Clearing имел в виду 15 миссий такого же качества, как любая из миссий Календры.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

MoroseTroll


Soul_Tear

Разработчики выбрали правильный подход. Популяризация Тифа расширит сообщество фанатов в десятки раз, что приведет к массе интересных проектов в будущем. Не сектер, что мир Тифа очень уникальный и сложный. Это огромная параллельная реальность, абсолютно независимая от нашего мира. Раскручивание этой реальности может быть гораздо более продуктивным, чем мы видели до сих пор.
Насчет того, как бы это выглядело, можно пофантазировать.
Например, в Ти4ф могло бы быть нескольких режимов прохождения, расчитанных на разных видов игроков – классический режим, интересный существующему сообществу поклонников, а также экшен режим, где также бы присутствовали загадки, но процесс происходил по принципу шутеров, эдвенчуров и рпг.
То есть как вариант игра могла бы предлагать на выбор 2-3 персонажей, имеющих отношение к сюжету, к Гаррету и т.д.
Такой вариант безусловно бы поляризировал игру. Никто бы ничего не потерял. Графика, звук и атмосфера оставались бы привлекательными для всех типов игроков. Только классические тафферы играли бы «вором», а новички брали бы какого-нибудь «священника хаммеритов», «взбунтовавшегося капитана Городской стражи», «шамана язычников», «хаунта» или «новую модель дитя Создателя, вооруженную пулеметом гатлинга».
Не хочешь голову ломать, и прятаться в тени, бежишь на пролом крамсая врагов либо. Как-то так =)
Реально можно было сделать игру конкурирующую с Диабло 3 , только с приоритетом не в рпг, а в стеалс.
Все зависит от энтузиазма, таланта и отношения разработчиков. А денег, думаю, им хватит на любые затеи.


Shaver

ЦитироватьSoul_Tear написал(а) 10 фев. 2010 13:02
Все зависит от энтузиазма, таланта и отношения разработчиков. А денег, думаю, им хватит на любые затеи.
Все зависит от денег, в первую очередь. Отсюда и грядущее расширение (а я бы сказал РАЗЖИЖЕНИЕ) аудитории.
И зачем из игры находящейся вне конкуренции делать могущую конкурировать с Дъябло 3?!?

Zontik

К сожалению, все зависит не только от денег, но и от времени.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Asmodey

Цитировать«священника хаммеритов», «взбунтовавшегося капитана Городской стражи», «шамана язычников», «хаунта» или «новую модель дитя Создателя, вооруженную пулеметом гатлинга».
Ну так может еще и для поклонников авиасимов/стратегий/гонок, что-нибудь придумать? Че уж, охватывать аудиторию - так охватывать.
ЦитироватьПопуляризация Тифа расширит сообщество фанатов в десятки раз
Вопрос: откуда появляются фанаты (вообще)?
И что-то не припомню чтобы после выхода "поляризованого" Thief 3 фанатское сообщество увеличилось на порядок, ибо не из-за чего.

Lakor

ЦитироватьAsmodey написал(а) 10 фев. 2010 14:47

И что-то не припомню чтобы после выхода "поляризованого" Thief 3 фанатское сообщество увеличилось на порядок
Я и еще 2 моих друга.:up:
П.С. Поляризованого?

Zontik

Парализованного.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Alex-X-x

2 парализованных друга?
https://northfront.ru - наше сообщество арма 3.

MoroseTroll

Если я ничего не путаю, у Soul_Tear речь идёт о популяризации, а не поляризации.
[Исправлено: MoroseTroll, 10 фев. 2010 15:48]

Writer

Дело пахнет керосином >_<
Популяризация - это ведь почти то же, что опопсение, нет? =_=
"Тяжела и неказиста жизнь простого механиста..." (с) Человек, похожий на Брата Кавадора

shb

Ойтыхосспади.
Вы что, классику забыли?
Tell'em i'm through.
Tell'em it's over.
Tell'em Garrett is done.

[Исправлено: shb, 10 фев. 2010 20:11]

LongShad

Возможно, создание попсового Thief'а на руку не только разработчикам. Познакомить незнакомых с Гарретом и затем, мягко, не навязчиво, показать первую и вторую часть.
Чего сейчас людям надо? Графики и кайфа. Вот поиграв во 3 и 4 часть, игроманы заинтересуются первой и второй. И может быть сыгают в них не для удовольствия, а хотя бы "за компанию".

Thief Holy Thief

ЦитироватьВозможно, создание попсового Thief'а на руку не только разработчикам. Познакомить незнакомых с Гарретом и затем, мягко, не навязчиво, показать первую и вторую часть.
Чего сейчас людям надо? Графики и кайфа. Вот поиграв во 3 и 4 часть, игроманы заинтересуются первой и второй. И может быть сыгают в них не для удовольствия, а хотя бы "за компанию".
Лично мне (и, думаю, не только мне),  играющему уже достаточно давно, до этого дела особого нет - мне хочется адекватного продолжения любимой игры, а не завлекалки для новичков.

Dront

ЦитироватьВозможно, создание попсового Thief'а на руку не только разработчикам. Познакомить незнакомых с Гарретом и затем, мягко, не навязчиво, показать первую и вторую часть.
К сожалению, велика вероятность того, что добрая доля "подсевших" на 3-ю и 4-ю часть при виде первой и второй убежит так, что только пятки сверкать будут, обратно в свои уютненькие "новинки".
...И разделится сообщество на тех, кто за первых 2-х Воров, и те, кто за последних двух. :joke:
"You cannot run from life as you did from us, Garrett! Life has a way of finding you..."
"Beware the dawn of the Metal Age."