Самая тяжёлая миссия Thief

Автор dima, 23 августа 2003 18:32:43

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Angela

Психушка. и не только по прохождению, но и морально тоже. кадавры - страшные твари, оо  которых у меня кровь в жилах стынет

V Raptor

Angela
Не у тебя одной. ИМХО Шеилбриджская Колыбель "делает" всю игру. Если бы не она, то мне бы в воре 3 даже вспомнить было бы не о чем (ну, это с условием, что я прошел 1 и 2 и могу сравнить...)

clearing

Для меня почему-то самая тяжелая (вспоминаю как я всё же парился) это был Escape! из первого вора. Еле выбрался.

Force

Sabotage at Soulforge. Нудно и неприятно. Отлично сделанная миссия с точки зрения передачи рутинности работы, которая предстояла Гаррету. Да и вообще.

Ahimas Velde

Для меня самыми тяжелыми были миссии с зомби.Именно с зомби, а не с хаунтами там. Я вообще не понимаю, почему в древних мавзолеях и захоронениях ходят ЗОМБИ. Откуда они там?

UL

Да вот ействительно интересно откуда могут быть в захоронениях зомби?
Помоему это очевидно из захоронений...
А зомби это поначалу так кажется, а вот когда ты понимаешь что они тебя не могут догнать... начинается полная развлекуха с ихними несчастными телами.
Ничто не имеет значения, только цель.

Force

Ahimas Velde, ну если ты имеешь ввиду, почему они ХОДЯТ и вообще, почему они живые... То это главным образом из-за Глаза и всяких артефактов, обладающих большим потенциалом внутренней энергии... Глаз воздействует на эту энегрию своей силой Хаоса и вызывает всякие микро и макро-катаклизмы (от банального оживления зомби, до уничтожения целого района Города).
Но это лишь доводы. Мне просто нравится так думать. Разработчики иногда сами сделают то, что логически объяснить невозможно, так как они просто не вложили в это никакого значения :).

Chuzhoi

ЦитироватьТо это главным образом из-за Глаза и всяких артефактов, обладающих большим потенциалом внутренней энергии...
Первый раз слышу такую гипотезу...
Что касается зомби, то поначалу я ошибочно думал, что они убиваются только святой водой, которая действует 30 сек... Вот где был настоящий хардкор и острые ощущения!


Force

ЦитироватьПервый раз слышу такую гипотезу...
Ну, появление Закрытой Территории (там где Cathedral) объясняется ИМЕННО проделками Глаза. И никак иначе.

Sana

Т1 - самые тяжелые это Потерянный Город (просто за**дохалась находить рычаги для включения моста), и Возвращение в собор - от этого названия меня до сих пор колотит :o :cool: Вспоминаю тот ужас, когда только заходишь в собор и слышишь этот шепот хаунтов... Аж мурашки по телу...
Самая легкая, это, конечно, поместье Баффорда...
Т2 - самая тяжелая, бесспорно, Саботаж, потом Груз и Банк...
А самая легкая это Проникновение...:biggrin:

hiding

А для меня Банк был одной из самых интересных миссий, прошел с удовольствием, а Сабботаж просто нудная, особых сложностей в ней не увидел. Еще мне понравилось сравнить Затерянный Город из Первого Вора и когда во Втором он был уже во власти механистов :) Что ни говори  - Цивилизация, ходи и сточи им по голове дубиночкой.
Добавлено позже
[off][/off]кстати, когда переигрывал Саботаж у меня случился баг в виде бесконечного яйца жабы :) представляете, как я поиздевался над роботами:lol: я даже турели ими повзрывал - бросал яйцо на турель и стрелой в лягушку

Freya

А я больше всего билась над миссией "Возвращение в Собор". Поиск свечки для ритуала - это просто незабываемо... Я даже думала, что у меня - смертельный баг... И хаунты там жуткие...
Ах, о чем теперь говорить...

forestsouls

Для меня сложноватой в Т2 была миссия в Соулфордже и дом Джавесиуса, первая, где нельзя, чтобы впалили.
А в Т3 - был сложен момент с энфорсерами на улицах, миссия на корабле и Колыбель (ее психологич. трудность вообще сложно переоценить).
opportunity makes the thief.

MoroseTroll

T1/T1G - "Return to Cathedral": самая жуткая миссия.
T2 - Особых проблем не возникло. Помнится, Брата Кавадора в Затеряном Городе не сразу забрал. Помню также, что миссия "Sabotage at SoulForge" отняла больше всего времени - 4 часа!
T3 - "Shalebridge Cradle": жуть. Инфорсеры особых проблем не вызвали, хотя определённое впечатление оставили, это да.

Natmira

Кому как, а для меня самой сложной миссией в TDS оказался музей: во-первых, кругом свет, по большей части электрического происхождения, во-вторых, огромное пространство и очень много лута (у меня принцип - только 100%), который иногда просто так не возьмешь (колечко на стеллаже еле нашла). Играю только на эксперте, и никого не убиваю, а в музее охраны - тьма. Тяжело.
Насчет психушки: страшно, да, но мне было не трудно ее пройти даже на эксперте и с повышенными в .ini зрением, слухом и восприятием противников.
Count only the happy hours.