Новости о Thief3

Автор Elder keeper, 28 августа 2003 10:45:59

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

UL

У меня размер выкачанного сайта всего 3 с небольшим мегабайта. Помимо просто выкачивания потребуется вручную скачать Артворки и Скриншоты...
Ничто не имеет значения, только цель.

DonSleza4e


Stanislav49

Хм... Посмотрим, покачаем. Уж больно мне стилёк понравился.

nerst

Новые screenshot`ы:
http://www.worthplaying.com/article.php?sid=16182&mode=thread&order=0
Кстати, мне показалось, или у него в руках копье :undecided:???
http://www.worthplaying.com/press/128/thief_deadlyshadow_04.jpg
(Сообщение отредактировал nerst 21 фев. 2004 4:59)

Force

nerst, нет это лук такой :). Я серьезно!
Кстати, вы не обратили внимание, что скриншоты от T3 похожи на FanWork'и? Я просто смотрю на них и офигеваю, так прет! Офигенно.
Добавлено позже
-------------------------------------
Официальная информация!
В) Уровни будут больше, чем в Invisible War?
Да; в общем, в Deadly Shadows больше "игрового" места на карте, чем в Invisible War, это достигнуто в результате усовершенствования технологии и пр...
2) Будет ли в игре вода?
Да, но плавать в ней нельзя. Она будет очень похожа на настоящую, создавая всплески и пр., но мы не использовали её для "игрового места".
3) Вид от первого лица полностью поддерживается?
Да, безусловно. По умолчанию в версии для PC будет вид от первого лица, и вас никогда насильно не переключат на вид от третьего, чтобы взаимодействовать с миром. Конечно, тело Гаррета будет видно, так как это система body awareness и мы уже о ней говорили.
В версии для Xbox по умолчанию будет включен вид от 3-го лица.



xxThief

Было б классно, если бы уровни были не маленькими, но и чтобы потеряться в них нельзя было... Или сделали бы ЦЕЛЫЙ город (как в GTA) и там можно было заниматься всем, чем хочешь. Да-а-а... Мечты, мечты.

Wild

Помню, Спектор сказал, что gameplay практически не изментся... Так что не мечтай.
Скриншоты, правда, супер... И, что самое интересное, нет той надуманно-кислотной тьмы, свойственной DXIW... Даже странно...
nothing...

xxThief

Не изменится - и бог с ним. Главное чтоб проняло до мозга костей. :)
Добавлено позже
Странно в игровых журналах пишут (Игромания): "Кроме того, изменится общая направленность проекта: усилиться боевая часть, и герою не будет зазорно вступать открытые в схватки с противниками (будем надеяться, на высшем уровне сложности все-таки сохранят требование никого не убивать). Выход игры запланирован на 17 мая".
И это с ножичком-то? :)

UrZeit

ЦитироватьКстати, вы не обратили внимание, что скриншоты от T3 похожи на FanWork'и? Я просто смотрю на них и офигеваю, так прет! Офигенно.
Я обратил, и ты знаешь меня это несколько напрягает. Они СЛИШКОМ хороши для скринов игры, которая даже не была основной для компании разработчика.  Ни один из роликов, что я видел не демонстрировал подобного. Да и DX:IW ничего подобного я не видел.  Еще не понравлиось, что на одном из официальных скриншотов тень отбрасываемая Гарреттом не соответствует падающему на него свету. Лично у меня сложилось впечатление, что над картинкой поработали в Фотошопе. Надеюсь, что ошибаюсь...
P.S. Хорошо, что хотя бы ситуацию с водой прояснили. Рожденный быть повешанным не утонет :(((

Force

Цитироватьусилиться боевая часть, и герою не будет зазорно вступать открытые в схватки с противниками
Как-то эти упыри криво читали информацию (позорный журнал, а я ещё хотел там работать...). Информация гласит: можно вручную изменять детали уровня сложности, такие как убийства, количество денег, провалится ли миссия из-за того что вас заметят, и т.п.... То есть ты можешь быть как призраком, так и маньяком убийцей.
ЦитироватьОни СЛИШКОМ хороши для скринов игры
А, ну и фиг с ними! Меня всё устраивает. Даже то что в роликах было :).
В конце концов я, как фанат ВОРА, смотрю на него с точки зрения предыдущих частей, а не Stalker'а или халфы... Мне так проще... По крайней мере, сюжет будет оригинальным, так как написан тем же человеком, кто придумывал сюжет и для остальный частей - Терри Бросиус. А что-что, но ход мыслей не купить и не изменить. Другое дело, если человек выдохся, и не способен... но, будем надеятся!

DonSleza4e

ЦитироватьОни СЛИШКОМ хороши для скринов игры, которая даже не была основной для компании разработчика.
Думаю, ты ошибаешься.
Если бы я был бы на их месте, то я бы выпустил основную игру позже!
Почему? Потому что бы вторая игра, если была бы хуже, очень плохо бы продавалась.
Поэтому я считаю, что с маркетинговой точки зрения Вор был основной, и поэтому выпускается после Deus Ex.

Elder keeper

да, это основная игра. И на ттлг инфа по Thief всегда на первом месте.

UrZeit

ЦитироватьИ на ттлг инфа по Thief всегда на первом месте.
А причем здесь ТТЛГ - это форум посвященный в первую очередь играм канувшей в Лету студии Looking Glass. Ну, а отальным играм постольку поскольку.
ЦитироватьДумаю, ты ошибаешься.
Не может быть! :)))
ЦитироватьПотому что бы вторая игра, если была бы хуже, очень плохо бы продавалась.
Не слишком ли много "бы"? :))
DeusEx был выпущен зимой, когда спрос, на игры в частности, наибольший.  Вору же по предварительным расчетам пришлось бы, ко всему прочему, сражаться за место под Солнцем с HL2, Doom3, Stalker, FarCry, наконец... Помимио этого, DX - родное детище Ion Storm, а Thief, так, подкидыш. Поэтому, на мой взгляд, T3 не является основной игрой разработчиков.  
Но все это, естественно, лишь мои предположения, не имеющие отношения к сути дела.
Добавлено позже
Та-а-а-к, похоже даже повеситься не дадут...
Стало извесно, что в игре не будет веревочных стрел... Будем лишь ползать по стенам, как тараканы...
Тут, более подробно и ответы еще на некоторые вопросы...
http://66.193.119.177/index.php?showtopic=208645

dima

Ага, не повесится, не утопится.......:(:cry::angry:
Но зато там есть кое какие другие приятные моменты типа:
Страшные твари, большие уровни, не будет сирен(от механистов) и т.д.
Блин 24 листа, а я пока тока 10 прочитал.
Свободный странник..............